黑马程序员_UDP的简介

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udp的发送端

1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

2,明确要发送的具体数据。

3,将数据封装成了数据包。

4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

5,关闭资源。

udp的接收端

1,创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。

2,定义数据包,用于存储接收到数据。

3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。

5,关闭资源。


import java.net.*;
class  UdpSend{
	public static void main(String[] args)throws Exception {
//		1,建立udp的socket服务。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,不指定系统会随机分配。
//		2,明确要发送的具体数据。
		String text = "udp传输";
		byte[] buf = text.getBytes();
//		3,将数据封装成了数据包。
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//		4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
		ds.send(dp);
//		5,关闭资源。
		ds.close();
	}
}
class UdpRece {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
//		1,创建udp的socket服务。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//		2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//		3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
		ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。
//		4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();
		String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。
		System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);
//		5,关闭资源。
		ds.close();
	}
}



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