1. 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存分为4个分区
- 代码区:存放函数的二进制代码,又操作系统进行管理
- 全局区:存放全区变量、静态变量和常量
- 栈区 :存放函数的参数值,局部变量等,由编译器自动分配和释放内存
- 堆区 :由程序开发者分配和释放,若开发者未释放,则在程序结束时由操作系统回收释放
内存分区意义:
- 不同区域存放数据,赋予不同的生命周期和作用域,有助于灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成exe可执行的程序,未执行程序前分为代码区和全局区两个区域:
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是可读的,使其只读的原因是防止程序意地修改了它当中的指令
全局区:
- 全局变量、静态变量和字符串常量保存在此区域中
- 由全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此区域中
- 该区域数据在程序结束后由操作系统释放
示例:
// 全局变量
int gVarA = 1000;
// 静态全局变量
static int gsVarA = 1001;
// 全局常量
const int gcVarA = 1002;
int main()
{
cout << "address of gVarA: " << (int)&gVarA << endl;
cout << "address of gsVarA: " << (int)&gsVarA << endl;
cout << endl;
cout << "address of gcVarA: " << (int)&gcVarA << endl;
//字符串常量
cout << "address of String constant: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << endl;
// 局部变量
int lVarA = 1002;
cout << "address of a: " << (int)&a << endl;
//局部常量
const int lcVarA = 1008;
cout << "address of clVarA: " << (int)&lcVarA << endl;
cout << endl;
// 静态局部变量
static int sVarA = 1003;
cout << "address of sVarA: " << (int)&sVarA << endl;
}
运行结果:
Note:
- 全局变量(gVarA)、静态全局常量(gsVarA)、静态局部变量位于全局区,全局常量(gcVarA)、字符串常量位于常量区,同属于全局区,所以这几者的地址相近
- 局部变量(lVarA),局部常量(lcVarA)位于栈区,所以地址相近
1.2 程序运行后
栈区
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
- 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例1:
int * func()
{
int a = 1024;
return &a;
}
int main()
{
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
运行结果:
Note:
- 第一次成功输出是由于函数func()执行完后编译器对处于栈区的变量a做了保留,及此时a的值还是初始值
- 第二次未成功输出是由于此时变量a对应的内存空间已经被释放
堆区:
- 由开发者分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统释放回收
- 在C++中通过运算符new在堆区开辟内存,通过运算符delete释放内存
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应类型的指针
示例:
void creat_Var()
{
int* var = new int(1024);
cout << *var << endl;
delete var;
}
void creat_Arr()
{
int i = 0;
int* arr = new int[10];
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 10;
cout << arr[i] << endl;
}
delete[] arr;
}
int main()
{
creat_Var();
creat_Arr();
return 0;
}
Note:
- 上诉代码描述了new与delete对于变量和数组最基本的用法
若在delete释放内存后,继续访问内存空间,在VS2019中会出现如下提示: