Android学习开发 之 自定义view

在android的程序开发中我们可以根据需要开发出属于我们自己的view,来丰富我们的页面布局和功能,此时我们只需集成View这个基类,再重写其中的相关方法即可。接下来实现的这个程序,实现了一个随手指移动的小球的自定义view。

   

/** 
  1.  *  
  2.  */  
  3. package snoopy.android;  
  4.   
  5. import android.content.Context;  
  6. import android.graphics.Canvas;  
  7. import android.graphics.Color;  
  8. import android.graphics.Paint;  
  9. import android.view.View;  
  10.   
  11.   
  12. public class DrawView extends View  
  13. {  
  14.     public float currentX = 40;  
  15.     public float currentY = 50;  
  16.     /** 
  17.      * @param context 
  18.      */  
  19.     public DrawView(Context context)  
  20.     {  
  21.         super(context);  
  22.         // TODO Auto-generated constructor stub  
  23.     }  
  24.     @Override  
  25.     public void onDraw (Canvas canvas)  
  26.     {  
  27.         super.onDraw(canvas);  
  28.         //创建画笔   
  29.         Paint p = new Paint();  
  30.         //设置画笔的颜色   
  31.         p.setColor(Color.RED);  
  32.         //绘制一个小圆(作为小球)   
  33.         canvas.drawCircle(currentX , currentY , 15 , p);          
  34.     }  
  35. }  
package snoopy.android;  
  1.   
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.view.MotionEvent;  
  5. import android.view.View;  
  6. import android.view.View.OnTouchListener;  
  7. import android.widget.LinearLayout;  
  8.   
  9. public class CustomView extends Activity  
  10. {  
  11.     @Override  
  12.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  13.     {  
  14.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  15.         setContentView(R.layout.main);  
  16.         //获取布局文件中的LinearLayout容器   
  17.         LinearLayout root = (LinearLayout)findViewById(R.id.root);  
  18.         //创建DrawView组件   
  19.         final DrawView draw = new DrawView(this);  
  20.         //设置自定义组件的最大宽度、高度   
  21.         draw.setMinimumWidth(300);   
  22.         draw.setMinimumHeight(500);   
  23.         //为draw组件绑定Touch事件   
  24.         draw.setOnTouchListener(new OnTouchListener()  
  25.         {  
  26.             @Override  
  27.             public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event)  
  28.             {  
  29.                 //修改draw组件的currentX、currentY两个属性   
  30.                 draw.currentX = event.getX();  
  31.                 draw.currentY = event.getY();  
  32.                 //通知draw组件重绘   
  33.                 draw.invalidate();  
  34.                 //返回true表明处理方法已经处理该事件   
  35.                 return true;  
  36.             }         
  37.         });  
  38.         root.addView(draw);  
  39.     }  
  40. }  
摘自: http://blog.csdn.net/hstar00004/article/details/7187010
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