现在手头上有
《Android_3D游戏开发技术详解与典型案例》
《Android+3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2》
《Addison.Wesley.OpenGL.ES.2.0.Programming.Guide.Aug.2008》
《game_and_graphics_programming_for_ios_and_android_with_opengl_es_2.0》
有电子版的,还有实物的,有中文的,也有英文的。
下面这是基于Addison.Wesley.OpenGL.ES.2.0.Programming.Guide.Aug.2008搭建一个windows的开发环境。
首先去http://www.opengles-book.com/downloads.html下载一套 opengles-book-samples .
在opengles-book-samples/windows/lib里面有一个README.TXT文件
这里告知
* libEGL.lib
* libGLESv2.lib
这两个文件的来源,去http://developer.amd.com/gpu/opengl/Pages/default.aspx下载一个sdk.
然后把下载下来的*.lib放到这个文件夹里,把*.dll放在.exe同目录下。
但是很不幸,从amd下载下来的*.lib运行会出错,我的显卡是AMD radeon HD 7670M,一运行直接出错。
然后从http://malideveloper.arm.com/develop-for-mali/tools/opengl-es-2-0-emulator/下载了一个模拟器,把AMD的*lib,*dll替换掉,运行成功,感觉有点慢。
截图留念: