![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
J2ME
Eutopia_ZJ
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
j2me 画布双缓冲
双缓冲技术的应用很广泛,设计游戏的时候更是需要它, 在midp1.0中,api中并没有game这个包,看到网上很多人在讨论设计游戏的时候会出现图片断裂,屏幕闪烁等问题。 我经过这几天的学习整理下自己的学习心得,用来抛砖,希望对此有研究高手们相互讨论。让我也学习学习。 双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑转载 2009-10-14 16:38:00 · 541 阅读 · 0 评论 -
J2ME程序开发中随机数字处理
在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。 J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。 1、创建Random类型的对象: Random random = new Random(); Random rando原创 2009-10-13 20:28:00 · 400 阅读 · 0 评论 -
J2ME中使用CNWAP接入点联网
对于特定的一些机型,普通的直接联网方式会出现连不上网络,这是因为你的手机设备不支持CNNET的联网方式。也许你会发现不经过修改,直接连接的方式也可以在一些cnwap的设备上(只支持cnwap的多为低端机)运行,这个是因为设备上应中国一定的要求,在系统底层进行了转换,如果没有转换的话,就必须你自己手动在代码里面显式的来转换了。 这里我只打算给出一些示意代码,用来辅助说明解决问题的方法转载 2009-10-14 16:35:00 · 659 阅读 · 0 评论 -
j2me 内存优化
我想做过J2ME的人,特别是像我这样做手机游戏的,肯定会对OutOfMemoryError这个异常深恶痛绝,尤其是在老40这样变态的机型上,甚至对这个异常都产生了恐惧。还好我现在总算不做这个机型了,对那些仍然在为这个机型移植游戏的同志们感到同情。为了能够稍微缓解一下他们的痛苦,也为了广大J2ME的从业者和爱好者能尽量减少与该异常的见面次数,CoCoMo将把自己的经验分享一下。 首先了解一转载 2009-10-14 16:39:00 · 561 阅读 · 0 评论 -
J2ME网络编程以及网络游戏的实现(组图)
J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java 2的一个组成部分,是一种高度优化的Java运行环境,主要针对消费类电子设备的,例如蜂窝电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统等等。即J2ME是为消费电子产品和手持设备量身定制的Java专用版本。J2ME的出现使开发跨平台的消费类电子产品的应用软件成 为可能。Java语言的与平台无关的特性移植到小型电子设备上,允许移动无线设转载 2009-11-05 15:55:00 · 1126 阅读 · 1 评论 -
J2me 俄罗斯方块
l TerrisMIDlet——MIDlet类l GameCanvas——游戏界面类l GameEngine——游戏逻辑类使用WTK2.5.1运行通过. 具体代码如下://MIDlet类import javax.microedition.midlet.MIDlet;import javax.microedition.lcdui.*; public class TerrisMIDlet ex转载 2010-01-29 21:44:00 · 671 阅读 · 0 评论 -
使用J2ME技术获得手机的运营商类型
在手机软件开发中,通过短信SP进行收费已经很普及了,而对于短信SP来说,一般短信的通道号码(即106开通的号码)中,中国移动和中国联通、中国电信的都不一样,也就说如果使用短信SP的话,手机属于的运营商不同,则需要发送不同的内容到不同的通道号码,这样就使手机软件在扣费时必须处理这个问题。 一般解决这个问题的思路有2种:1、 出现选择界面,让用户自己选择这种方式对转载 2010-01-29 21:40:00 · 704 阅读 · 0 评论