顺序栈的实现

栈是一种先入后出的数据结构

只有在栈顶的位置可以进行插入和删除操作

顺序栈是物理结构为顺序存储结构的栈

抽象数据类型如下:

ADT 栈(stack)

Data

        同线性表.元素具有相同的类型,相邻元素具备前驱后继的关系

Operation

        InitStack(*S):初始化操作,建立一个新栈

        DestoryStack(*S):如果一个栈存在,销毁这个栈

        ClearStack(*S):将栈清空

        StackEmpty(S)

        GetTop(S,*e)

        Push(*S.e)

        Pop(*S,*e)

        StackLength(S)

endADT

#include <stdio.h>

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int ElemType;//栈中元素的类型
typedef int Status;

typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];
    int top;    //指向栈顶元素的位置
}SqStack;

Status InitStack(SqStack *S) {
    S->top = -1;
    return OK;
}

Status ClearStack(SqStack *S) {
    S->top = -1;
    return OK;
}

Status StackEmpty(SqStack S) {
    if (S.top == -1) {
        return TRUE;
    } else {
        return FALSE;
    }
}

Status GetTop(SqStack S,ElemType *e) {
    if (S.top == -1) {
        return ERROR;
    } else {
        *e = S.data[S.top];
    }
    return OK;
}

Status Push(SqStack* S, ElemType e) {
    if (S->top == MAXSIZE - 1) {
        //栈满了
        return ERROR;
    }
    S->top++;
    S->data[S->top] = e;
    return OK;
}

Status Pop(SqStack* S, ElemType* e) {
    if (S->top == -1) {
        //空栈
        return ERROR;
    }
    *e = S->data[S->top];
    S->top--;
    return OK;
}

void PrintStack(SqStack S) {
    if (S.top == -1) {
        printf("Empty Stack,nothing to print\n");
    }

    for (int i = 0; i <= S.top; i++) {
        printf("Index %d = %d\n",i,S.data[i]);
    }
}

int main()
{
    SqStack myStack;
    InitStack(&myStack);
    Push(&myStack, 1);
    Push(&myStack, 2);
    Push(&myStack, 3);
    Push(&myStack, 4);
    Push(&myStack, 5);
    PrintStack(myStack);

    int num;
    Pop(&myStack, &num);
    printf("Pop num = %d",num);
    return 0;
}

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