Java学习——代理模式

代理模式

特点:两个子类共同实现同一个接口,其中一个子类负责真实业务实现,另一个子类完成辅助真实业务主题的操作

玩游戏——接口

真实主题类——自己

代理类——代练

 

买口红——接口

真实主题类——自己

代理类——代购

一个简单的代理模式

interface ISubject{
    void buyLipstick();
}
class realSubject implements ISubject{
    @Override
    public void buyLipstick() {
        System.out.println("买口红");
    }
}
class proxySubject implements ISubject{
    //代理需要知道真实客户
    //意思是我不知道具体的客户是谁
    //但是找我的人一定是买口红
    private ISubject realSubject;
    public proxySubject(ISubject  realSubject){
        this.realSubject = realSubject;
    }
    public void beforeBuylipstick(){
        System.out.println("取钱、排队");
    }
    public void afterBuylipstick(){
        System.out.println("送货");
    }
    @Override
    public void buyLipstick() {
        beforeBuylipstick();
        realSubject.buyLipstick();
        afterBuylipstick();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        proxySubject proxySubject = new proxySubject(new realSubject());
        proxySubject.buyLipstick();
    }
}
/**输出
 取钱、排队
 买口红
 送货
*/

代理模式的本质:所有的真实业务操作都会有一个与之辅助的工具类(功能类)共同完成。

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