分布式事务

理论基础

CAP定理

  • 一致性(Consistency) → \to 所有节点在同一时间具有相同的数据
  • 可用性(Availability) → \to 保证每个请求不管成功或者失败都有响应
  • 分隔容忍(Partition tolerance) → \to 系统中任意信息的丢失或失败不会影响系统的继续运作

根据定理,分布式系统只能满足三项中的两项而不可能满足全部三项。

ACID模型

  • 原子性(Atomicity,或称不可分割性)
  • 一致性(Consistency)
  • 隔离性(Isolation,又称独立性)
  • 持久性(Durability)

BASE模型

  • Basically Available(基本可用)
  • Soft state(软状态)
  • Eventually consistent(最终一致性)

BASE理论是对CAP中的一致性和可用性进行一个权衡的结果,理论的核心思想就是:我们无法做到强一致,但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性(Eventual consistency)。

分布式事务

两阶段提交(2PC)

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  1. client发起一个开始请求到TC
  2. TC先将消息写到本地日志,之后向所有的Si发起消息。以支付宝转账到余额宝为例,TC给A的prepare消息是通知支付宝数据库相应账目扣款1万,TC给B的prepare消息是通知余额宝数据库相应账目增加1w。为什么在执行任务前需要先写本地日志,主要是为了故障后恢复用,本地日志起到现实生活中凭证 的效果,如果没有本地日志(凭证),出问题容易死无对证
  3. Si收到消息后,执行具体本机事务,但不会进行commit,如果成功返回,不成功返回。同理,返回前都应把要返回的消息写到日志里,当作凭证
  4. TC收集所有执行器返回的消息,如果所有执行器都返回yes,那么给所有执行器发生送commit消息,执行器收到commit后执行本地事务的commit操作;如果有任一个执行器返回no,那么给所有执行器发送abort消息,执行器收到abort消息后执行事务abort操作

PS: TC或Si把发送或接收到的消息先写到日志里,主要是为了故障后恢复用。如某一Si从故障中恢复后,先检查本机的日志,如果已收到,则提交,如果则回滚。如果是,则再向TC询问一下,确定下一步。如果什么都没有,则很可能在阶段Si就崩溃了,因此需要回滚

优点

尽量保证了数据的强一致,适合对数据强一致要求很高的关键领域。(其实也不能100%保证强一致)

缺点

实现复杂,牺牲了可用性,对性能影响较大,不适合高并发高性能场景。

补偿事务(TCC)

  • Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留
  • Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功
  • Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放

优点

跟2PC比起来,实现以及流程相对简单了一些,但数据的一致性比2PC也要差一些

缺点

缺点还是比较明显的,在2,3步中都有可能失败。TCC属于应用层的一种补偿方式,所以需要程序员在实现的时候多写很多补偿的代码,在一些场景中,一些业务流程可能用TCC不太好定义及处理。

Sagas模式

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