Redis详解

什么是redis?

  • (1)Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings)散列(hashes)列表(lists)集合(sets)有序集合(sorted sets)范围查询bitmapshyperloglogs地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication)LUA脚本(Lua scripting)LRU驱动事件(LRU eviction)事务(transactions)不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)自动分区(Cluster)提供高可用性(high availability)
  • (2)Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
  • (3)redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
  • (4)Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。
  • (5)Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。
  • (6)redis的官网地址,非常好记,是redis.io。(特意查了一下,域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地)目前,Vmware在资助着redis项目的开发和维护。

redis和mysql的区别?

  • (1)mysql和redis的数据库类型。
    mysql是关系型数据库,主要用于存放持久化数据,将数据存储在硬盘中,读取速度较慢。
    redis是NOSQL,即非关系型数据库,也是缓存数据库,即将数据存储在缓存中,缓存的读取速度快,
    能够大大的提高运行效率,但是保存时间有限。
  • (2)mysql的运行机制。
    mysql作为持久化存储的关系型数据库,相对薄弱的地方在于每次请求访问数据库时,都存在着I/O操作,如果反复频繁的访问数据库。
    第一:会在反复链接数据库上花费大量时间,从而导致运行效率过慢;
    第二:反复的访问数据库也会导致数据库的负载过高,那么此时缓存的概念就衍生了出来。
  • (3)缓存
    缓存就是数据交换的缓冲区(cache),当浏览器执行请求时,首先会对在缓存中进行查找,如果存在,就获取;否则就访问数据库。
    缓存的好处就是读取速度快
  • (4)redis数据库
    redis数据库就是一款缓存数据库,用于存储使用频繁的数据,这样减少访问数据库的次数,提高运行效率。
  • (5)redis和mysql的区别总结
    类型上
    从类型上来说,mysql是关系型数据库,redis是缓存数据库
    作用上
    mysql用于持久化的存储数据到硬盘,功能强大,但是速度较慢
    redis用于存储使用较为频繁的数据到缓存中,读取速度快
    需求上
    mysql和redis因为需求的不同,一般都是配合使用

MySQL是关系型数据库,是持久化存储的,查询检索的话,会涉及到磁盘IO操作,为了提高性能,可以使用缓存技术,而memcached就是内存数据库数据存储在内存中(当然也可以进行持久化存储),可以用作缓存数据库用户首先去memcached查询数据,如果未查询到(即缓存未命中),才去MySQL中查询数据,查询到的数据会更新到缓存数据库中,提供给下次可能进行的查询。提高了数据查询方面的性能
Redis和memcached都是缓存数据库,可以大大提升高数据量的web访问速度。
但是memcached只是提供了简单的数据结构string,而Redis的value可以是string、list、set、hash、sorted set这些,功能更加强大。
web应用中一般采用MySQL+Redis的方式,web应用每次先访问Redis,如果没有找到数据,才去访问MySQL。
Redis是内存数据库,数据保存在内存中,访问速度快。MySQL是关系型数据库,功能强大,存储在磁盘中,数据访问速度慢。像memcached,MongoDB,Redis等,都属于No sql系列。
在这里插入图片描述

Redis的单线程和高性能

Redis 单线程为什么还能这么快?
  • 因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算(纳秒),而且单线程避免了多线程的切换(上下文切换)性能损耗问题。正因为 Redis 是单线程,所以要小心使用 Redis 指令,对于那些耗时的指令(比如keys),一定要谨慎使用,一不小心就可能会导致 Redis 卡顿。
Redis 单线程如何处理那么多的并发客户端连接?

Redis的IO多路复用:redis利用epoll来实现IO多路复用,将连接信息和事件放到队列中,
依次放到文件事件分派器,事件分派器将事件分发给事件处理器。
在这里插入图片描述

持久化

RDB快照(snapshot)
  • 在默认情况下, Redis 将内存数据库快照保存在名字为dump.rdb的二进制文件中。
  • 你可以对 Redis 进行设置, 让它在N秒内数据集至少有M个改动这一条件被满足时, 自动保存一次数据集。比如说, 以下设置会让 Redis 在满足60秒内有至少有1000个键被改动”这一条件时, 自动保存一次数据集:
    redis.conf文件里面有默认的3种情况,3种是或的关系。
AOF(append-only file)
  • 快照功能并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方式: AOF 持久化,将修改的每一条指令记录进文件
    你可以通过修改配置文件来打开 AOF 功能:
    开启后,每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文件的末尾。
    这样的话, 当 Redis 重新启时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目的。
    你可以配置 Redis 多久才将数据fsync到磁盘一次。
    有三个选项:
    每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次fsync:非常慢,也非常安全。
    每秒fsync一次:足够快(和使用 RDB 持久化差不多),并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据。
    从不fsync:将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。
    推荐(并且也是默认)的措施为每秒fsync一次, 这种fsync策略可以兼顾速度和安全性。
RDB 和 AOF ,我应该用哪一个?
  • 如果你非常关心你的数据, 但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失, 那么你可以只使用 RDB 持久化。有很多用户都只使用 AOF 持久化, 但我们并不推荐这种方式: 因为定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份,并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。

缓存淘汰策略(解决数据热点问题)

  • 当 Redis 内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交换 (swap)。
    交换会让 Redis 的性能急剧下降,对于访问量比较频繁的 Redis 来说,这样龟速的存取效率基本上等于不可用。
  • 在生产环境中我们是不允许 Redis 出现交换行为的,为了限制最大使用内存,Redis 提供了配置参数 maxmemory 来限制内存超出期望大小。当实际内存超出 maxmemory 时,Redis 提供了几种可选策略 (maxmemory-policy) 来让用户自己决定该如何腾出新的空间以继续提供读写服务。
  • (1)noeviction
    不会继续服务写请求 (DEL 请求可以继续服务),读请求可以继续进行。这样可以保证不会丢失数据,但是会让线上的业务不能持续进行。这是默认的淘汰策略。
  • (2)volatile-lru
    尝试淘汰设置了过期时间的 key,最少使用的 key 优先被淘汰。
    没有设置过期时间的 key 不会被淘汰,这样可以保证需要持久化的数据不会突然丢失。
  • (3)volatile-ttl
    跟上面一样,除了淘汰的策略不是 LRU,而是 key 的剩余寿命 ttl 的值,ttl 越小越优先被淘汰。
  • (4)volatile-random
    跟上面一样,不过淘汰的 key 是过期 key 集合中随机的 key。
  • (5)allkeys-lru
    区别于 volatile-lru,这个策略要淘汰的 key 对象是全体的 key 集合,而不只是过期的 key 集合。
    这意味着没有设置过期时间的 key 也会被淘汰。
    allkeys-random跟上面一样,不过淘汰的策略是随机的 key。
  • (6)volatile-xxx
    策略只会针对带过期时间的 key 进行淘汰,allkeys-xxx 策略会对所有的 key 进行淘汰。如果你只是拿 Redis 做缓存,那应该使用 allkeys-xxx,客户端写缓存时不必携带过期时间。如果你还想同时使用 Redis 的持久化功能,那就使用 volatile-xxx 策略,这样可以保留没有设置过期时间的 key,它们是永久的 key 不会被 LRU 算法淘汰。
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