Java基础总结(五)

装箱和拆箱

Integer i =10;   //装箱
int n =i;    //拆箱

通俗来说,装箱就是自动将基本数据类型转为包装器类型,拆箱就是自动将包装器类型转为基本数据类型。
装箱过程是调用包装器的valuOf方法实现的,拆箱过程是调用包装器的xxxValue方法(比如Integer.intValue)。

  • 在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。

  • 在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。

  • Integer、Short、Byte、Character、Long这几个类的valueOf方法的实现是类似的。Double、Float的valueOf方法的实现是类似的。

  • 谈谈Integer i = new Integer(xxx)和Integer i =xxx;这两种方式的区别。
    1)第一种方式不会触发自动装箱的过程;而第二种方式会触发;
    2)在执行效率和资源占用上的区别。第二种方式的执行效率和资源占用在一般性情况下要优于第一种情况(注意这并不是绝对的)。

  • 当 "=="运算符的两个操作数都是 包装器类型的引用,则是比较指向的是否是同一个对象,而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。另外,对于包装器类型,equals方法并不会进行类型转换。

异常和错误

在这里插入图片描述

  • 本质区别:异常能被开发人员处理而错误是系统本来自带的,一般无法处理也不需要我们程序员来处理。
  • 异常: 在Java中程序的错误主要是语法错误和语义错误,一个程序在编译和运行时出现的错误我们统一称之为异常,它是VM(虚拟机)通知你的一种方式,通过这种方式,VM让你知道,你(开发人员)已经犯了个错误,现在有一个机会来修改它。Java中使用异常类来表示异常,不同的异常类代表了不同的异常。但是在Java中所有的异常都有一个基类,叫做Exception。
  • 错误:它指的是一个合理的应用程序不能截获的严重的问题。大多数都是反常的情况。”,错误是VM的一个故障(虽然它可以是任何系统级的服务)。所以,错误是很难处理的,一般的开发人员(当然不是你)是无法处理这些错误的。比如内存溢出;
    和异常一样,在Java中用错误类来表示错误,不同的错误类代表了不同的错误。但是在Java中所有的错误都有一个基类,叫做Error。
  • RuntimeException(运行时异常)是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。而RuntimeException之外的异常我们统称为非运行时异常,类型上属于Exception类及其子类,从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。
  • 一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防所有异常的程序;catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟);finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;try语句可以嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操作,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。
  • 运行时异常与受检异常有何异同?
    运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

Object类中的常用方法:equal,hashcode,wait,notify等等,经常被问,尤其是hashcode的重写,hashcode在容器中的运用;

equal
1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址
2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量
如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

waitnotify

  • wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)
  • notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的线程。

hashcode

  • 使用hashCode()方法确定元素在数据结构中存放的位置。而使用equals()来确认当两个元素存放的位置发生冲突时,是应该将两个元素都存入数据结构,还是说只需要存放其中一个。如果equals()方法判断两个元素是一样的,那么当然只需要存放其中一个既可;但如果equals()方法判断两个对象是不同的,那么当然两个都需要存放到数据结构中。
  • hashCode()判断相等的不代表equals()为真,equals()为真时hashcode肯定相同。
  • 在容器中的运用看hashmap,hashtable。
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