LibGDX小游戏研究第一篇

本文介绍了如何使用LibGDX这个开源游戏引擎创建游戏项目,无需通过Android Studio。详细步骤包括下载LibGDX项目生成工具,设置生成路径和平台,配置Maven服务器,以及使用Android Studio打开和运行项目。通过这个过程,即使没有深入学习Java,也能快速搭建跨平台的游戏程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于没怎么学过Java,却对开发游戏有着及其浓厚的同学,终于可以在闲暇时光开始实践了。在Java基本语法都没搞清楚的情况下,用Android Studio做了一个简易的APP,但是应用的APP特效和交互感不是很好,并不适合娱乐。
在一次偶然的机会下,接触了一个很好用的完全开源的游戏开发引擎–LibGDX,决定试一下,由于中文教程很少,中间可能会碰到许多问题,现在把解决的问题记录下来。

一、不需要Android Studio新建工程,LibGDX有自己的建工程的工具,

下载链接:https://libgdx.badlogicgames.com/download.html
点击: 在这里插入图片描述

获得: 在这里插入图片描述

双击或者命令行打开: 在这里插入图片描述

  1. 选择生成路径(我使用时Android Studio不支持中文路径,所以选择英文)

  2. 选择平台,可以多选

  3. Extension新手全部置空,还没去了解有什么功能。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值