对于没怎么学过Java,却对开发游戏有着及其浓厚的同学,终于可以在闲暇时光开始实践了。在Java基本语法都没搞清楚的情况下,用Android Studio做了一个简易的APP,但是应用的APP特效和交互感不是很好,并不适合娱乐。
在一次偶然的机会下,接触了一个很好用的完全开源的游戏开发引擎–LibGDX,决定试一下,由于中文教程很少,中间可能会碰到许多问题,现在把解决的问题记录下来。
一、不需要Android Studio新建工程,LibGDX有自己的建工程的工具,
下载链接:https://libgdx.badlogicgames.com/download.html
点击:
获得:
双击或者命令行打开:
-
选择生成路径(我使用时Android Studio不支持中文路径,所以选择英文)
-
选择平台,可以多选
-
Extension新手全部置空,还没去了解有什么功能。