java中的多线程

线程同步:
并行和并发
并行:指两个或者多个时间再同一个时刻发生 (只能多核才可以)
并发:指两个或者多个时间在同一段时间发生(有先后发生的概念)
时间片:CPU分配给各个程序的运行时间(很小的概念)

进程:一个内存中运行的应该用的程序,不同的进程内存空间不一样,一个应用程序可以运行多个进程
线程:进程中的一个执行单元 一个进程可以执行多个线程(多线程)

线程和进程的区别:
进程 有独立的内存空间,一个进程至少一个线程
线程 堆空间共享数据 创建线程的空间比进程少很多 进程元
线程调度是由虚拟机来决定的 (抢占式调度 分时调度) java的进程至少两个 一个主线程 一个垃圾回收线程

多线程的优势:
多线程作为一种多任务 并发的工作方式的优势 (多线程下载)
1.线程可以共享内存
2.线程消耗的资源小
3.分配由java虚拟机来调度

操作进程:
//运行一个线程 方式1
Runtime time=Runtime.getRuntime();
time.exec(“notepad”);
//方式2
ProcessBuilder pb=new ProcessBuilder(“notepad”);
pb.start();

创建和启动线程

java.lang.Thread 包

package cn.bdqn.manytread;

import java.io.IOException;
import java.lang.Thread;

/**
* 多线程的演示
* @author ASUS
*
*/
class A implements Runnable
{

@Override
public void run() {
    // TODO Auto-generated method stub
    for(int i=0;i<50;i++)
    {
        System.out.println("播放音乐");
    }
}

}

class B extends Thread
{

@Override
public void run() {
    // TODO Auto-generated method stub
    for(int i=0;i<50;i++)
    {
        System.out.println("播放音乐");
    }

}
}

public class GameDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {
    /*System.out.println();
    //运行一个线程  方式1
    Runtime time=Runtime.getRuntime();
    time.exec("notepad");
    //方式2
    ProcessBuilder pb=new ProcessBuilder("notepad");
    pb.start();*/


    //使用继承创建和运行线程 方式1
    //1.定义一个类a 让a继承java.lang.Thread类
    //2.在a类中覆盖run方法
    //3.我们在run方法中编写要执行的操作  run线程执行体
    //4.在main中创建线程对象 并启动线程
    //A a=new A();
    for(int i=0;i<50;i++)
    {
        System.out.println("打游戏");
        if(i==10)
        {
            B b=new B();//创建线程。
            b.start();//启动线程
        }
    }

    //通过实现Runnable实现线程
    //1.定义一个过一个类 实现 Runnalble接口
    //2.在A类中覆盖Runable中run方法
    //3.编写run
    //4.创建 启动线程  (注:A不属于线程类 只有Thread及其子类是线程类)
    //但是Thread类中有Runnable对象构造器

    for(int i=0;i<50;i++)
    {
        System.out.println("打游戏");
        if(i==10)
        {
            A a=new A();
            Thread t=new Thread(a);
            t.start();//启动线程
        }
    }
    //匿名内部类 实现线程的创建和启动

    new Thread(
            new Runnable(){
                public void run()
                {

                }
            }

            ).start();



    new Thread(){
        //覆盖run方法
                public void run()
                {

                }

    }.start();

}
}

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的海滨体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统设计目标是实现海滨体育馆的信息化管理,提高管理效率,使得海滨体育馆管理工作规范化、高效化。 本文重点阐述了海滨体育馆管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MySQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了海滨体育馆相关信息管理的重要功能。 本系统的使用使管理人员从繁重的工作解脱出来,实现无纸化办公,能够有效的提高海滨体育馆管理效率。 关键词:海滨体育馆管理,Java技术,MySQL数据库,Spring Boot框架 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统主要实现了管理员功能模块和学生功能模块两大部分,这两大功能模块分别实现的功能如下: (1)管理员功能模块 管理员登录后可对系统进行全面管理操作,包括个人心、学生管理、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、器材分类管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理、灯光保修管理、体育论坛以及系统管理。 (2)学生功能模块 学生在系统前台可查看系统信息,包括首页、器材、体育论坛以及体育资讯等,没有账号的学生可进行注册操作,注册登录后主要功能模块包括个人心、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理。
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的学科竞赛管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 随着国家教育体制的改革,全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加,面对如此大的数目的竞赛信息,传统竞赛管理方式已经无法满足需求,为了提高效率,竞赛管理系统应运而生。 本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MySQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。 本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。 关键词:学科竞赛管理,Java语言,MySQL数据库,Vue框架 此学科竞赛管理系统的设计与实现功能分析主要分为管理员功能模块和学生功能模块两大模块,下面详细介绍这两大模块的主要功能: (1)管理员:管理员登陆后可对系统进行全面管理,管理员主要功能模块包括个人心、学生管理、教师管理、赛项信息管理、赛项报名管理、奖项统计管理、管理员管理以及系统管理,管理员实现了对系统信息的查看、添加、修改和删除的功能。 (2)学生:学生进入本学科竞赛管理系统的设计与实现前台可查看系统信息,包括首页、赛项信息以及新闻资讯等,注册登录后主要功能模块包括个人心和赛项报名管理。
### 回答1: Java 多线程可以通过创建 Thread 类的实例来实现。具体步骤如下: 1. 创建一个实现 Runnable 接口的类,该类实现 run() 方法。 ```java public class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 执行线程的操作 } } ``` 2. 创建一个 Thread 实例,并将实现了 Runnable 接口的类作为构造函数的参数。 ```java MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); ``` 3. 启动线程。 ```java thread.start(); ``` 此外,还可以通过继承 Thread 类来实现多线程。具体步骤如下: 1. 创建一个继承自 Thread 类的类,重写 run() 方法。 ```java public class MyThread extends Thread { public void run() { // 执行线程的操作 } } ``` 2. 创建 MyThread 的实例。 ```java MyThread myThread = new MyThread(); ``` 3. 启动线程。 ```java myThread.start(); ``` 在多线程的使用,需要注意线程安全的问题,比如共享变量的访问、同步操作等。可以使用 synchronized 关键字或者 Lock 接口来保证线程安全。 ### 回答2: 在Java多线程的使用是指程序同时运行多个线程,每个线程执行自己的任务。Java多线程的使用可以带来以下几点好处: 1. 提高程序的效率:多线程可以对多个任务进行并发处理,提高程序的运行效率。例如,可以将网络请求和UI界面分别放在两个不同的线程,这样即使网络请求比较耗时,UI界面也能进行响应,不会出现界面假死的情况。 2. 充分利用系统资源:多线程可以充分利用系统的处理器资源,提高系统的利用率。在多核处理器上运行多个线程,可以让每个核心都得到充分利用,提高系统的整体性能。 3. 实现异步编程:多线程可以实现异步编程,即一个线程执行后续操作,不需要等待另一个线程的完成。这样可以提高程序的响应速度。例如,可以使用多线程来进行文件下载,下载过程可以同时进行其他操作。 4. 处理复杂的并发情况:在一些需要处理多个并发操作的场景多线程可以提供更好的解决方案。例如,在并发访问共享资源的情况下,使用线程锁可以保证对共享资源的安全访问,避免数据冲突和一致性问题。 Java使用多线程可以通过创建Thread类的实例或者实现Runnable接口来实现。通过继承Thread类来创建线程,需要重写run方法,在run方法定义线程要执行的任务。通过实现Runnable接口来创建线程,需要实现run方法,并将实现了Runnable接口的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。 总之,Java多线程的使用使得程序可以同时执行多个任务,提高了程序的效率和用户体验,并且能够处理复杂的并发情况。但需要注意多线程的安全性和线程之间的协作,避免出现数据冲突和一致性问题。 ### 回答3: Java多线程的使用是指在一个程序同时执行多个任务或者同时处理多个请求。多线程可以提高程序的并发性和响应性,可以将耗时的操作和任务分配给不同的线程来执行,从而提高程序的运行效率。 在Java多线程的使用主要依靠Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。可以通过继承Thread类创建一个线程类,并重写run方法,在run方法定义需要执行的任务;也可以实现Runnable接口,创建一个Runnable对象,然后将该对象作为参数传递给Thread类的构造方法,创建一个线程对象。 使用多线程的好处是可以充分利用处理器的多核特性,同时进行多个任务,提高程序的运行效率。多线程还可以提高程序的响应性,当程序有耗时的操作时,可以将其放在一个独立的线程执行,防止主线程被阻塞,提高用户体验。 然而,多线程的使用也存在一些问题。首先是线程安全问题,多个线程同时访问共享资源可能导致数据不一致或者数据损坏。为解决这个问题,可以使用同步机制,如synchronized关键字或Lock接口,保证在同一时间只有一个线程能够访问共享资源。其次,多线程的创建和销毁会消耗系统资源,如果线程数量过多,可能会影响系统性能。因此,在使用多线程时应该合理控制线程的数量。另外,线程之间的协调和通信也是一个值得关注的问题,可以使用wait、notify、join等方法来实现线程间的协作。 总之,Java多线程的使用可以提高程序的并发性和响应性,但需要注意线程安全、资源消耗以及线程协调和通信等问题。
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