Rust 入门

语法

  1. 变量 & 常量

变量使用let定义,常量使用const。
变量类型可以自动推导,常量类型必须写明。

let x = 1;
const U16_MAX: u16 = 65535;

变量可以被重新定义(shadow),改变类型或可变性,常量不能重新定义。

let x = 1;
const U16_MAX: u16 = 65535;

let x = 2;
let x = x * 2;
//error
//const U16_MAX: u16 = 0;

普通变量不能修改,可变变量在定义时在let后面加mut。

let x = 1;
//error
//x = 2;
let mut x = 1;//shadow
x = 2;

变量名使用小写字母,中间用_连接,常量名使用大写字母。

let first_name = "Orz";
const U8_MAX: u8 = 255;

变量定义之后必须被使用,否则会报[warn(unused_variables)]。常量未使用则会报[warn(dead_code)]。如果一定要定义未使用的变量和常量,最前面加上一个_, 如 _digit, _MAX。

let _digit = 1;
const _MAX: i8 = 127;
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