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原创 GDI+: Pen and Brush

GDI+通过Pen类来定义一个画笔的,其构造函数有四种:// Pen(color), 默认宽度Pen pen = new Pen(Color.White);// Pen(color, witdh)Pen pen = new Pen(Color.White, 4);// Pen(brush), 根据画刷来构造一个画笔,默认宽度SoildBrush sBrush = n

2009-12-13 20:11:00 1442

原创 GDI+编程基础(1)

从GDI+所包含的内容来看,它主要由以下几方面构成:二维几何图形的处理     矢量图形由图元(如直线、曲线和轮廓等)组成,图元由坐标中的一组点来制定。GDI+的Rectangele类用于存储一个矩形的位置和尺寸;Pen类存储了线条颜色、线宽和线条风格的信息;Graphics类拥有用于绘制直线、矩形及其他图形的方法;还有几个Brush类存储了怎么用颜色来填充闭合图形和路径。 显示图

2009-12-11 20:12:00 479

原创 一些基础的东西

 Variable在C#中声明变量使用下述的语法: // datatype identifer;int i;  但是在C#中有变量初始化的要求,即C#编译器需要用某个初始值对变量进行初始化,之后才能在操作中引用该变量。 C#有两个方法可确保变量在使用前进行了初始化:变量是类(class)或结构(struct)中的字段(field),如果没有显式初始化,在默认状态下创

2009-12-04 14:52:00 290

空空如也

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