Android蓝牙API之 BluetoothSocket类

前面两篇文章中我们提到了有关Android平台蓝牙的配对、发现、启用等操作,本文开始通过BluetoothSocket类建立有关蓝牙通讯的 套接字。从Android 2.0开始支持这一特性,蓝牙和LAN一样通过MAC地址来识别远程设备,建立完通讯连接RFCOMM通道后以输入、输出流方式通讯。

  一、连接设备

  蓝牙通讯分为server服务器端和client客户端,它们之间使用BluetoothSocket 类的不同方法来获取数据,

  1. 作为服务器

  如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个server来传输,在android中提供了BluetoothServerSocket类来 处理用户发来的信息,服务器端套接字在接受(accepted) 一个客户发来的BluetoothSocket时作出相应的响应。示例代码如下: 

  private class AcceptThread extends Thread {
    private final BluetoothServerSocket cwjServerSocket;
 
    public AcceptThread() { 
                BluetoothServerSocket tmp = null;  //使用一个临时对象代替,因为cwjServerSocket定义为final
        try { 
                    tmp = myAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, CWJ_UUID); //服务仅监听
        } catch (IOException e) { } 
        cwjServerSocket = tmp;
    }
 
    public void run() {
        BluetoothSocket socket = null; 
               while (true) {  //保持连接直到异常发生或套接字返回
            try {
                socket = cwjServerSocket.accept();  //如果一个连接同意
            } catch (IOException e) {
                break;
            } 
 
            if (socket != null) { 
                manageConnectedSocket(socket);   //管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。
                cwjServerSocket.close();
                break;
            }
        }
    } 
 
    public void cancel() {  //取消套接字连接,然后线程返回
        try { 
            cwjServerSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}

  在这里android开发网提醒大家需要注意的是服务器一般处理多个任务不嫩阻塞,必须使用异步的方法这里我们开了一个线程,目前Android的虚拟机 上层没有提供I/O模型,这里我们以后会讲解高负载情况下性能优化解决方案。

  2. 作为客户端

  以便初始化一个连接到远程设备,首先必须获取本地的BluetoothDevice对象,相关的方法在我们 Android蓝牙API之BluetoothAdapter类 的两篇文章中有讲到,这里不再赘述,相关的示例代码如下:

  private class ConnectThread extends Thread {  
   
private final BluetoothSocket cwjSocket ;  
   
private final BluetoothDevice cwjDevice ;  
 
   
public ConnectThread ( BluetoothDevice device ) {  
     
   BluetoothSocket tmp = null ;  
        cwjDevice
= device ;  
 
     
        try {  
            tmp = device . createRfcommSocketToServiceRecord ( CWJ_UUID );  //客户端创建
       
} catch ( IOException e ) { }  
        cwjSocket
= tmp ;  
   
}  
 
   
public void run () {  
      
        myAdapter . cancelDiscovery ();   //取消发现远程设备,这样会降低系统性能
 
       
try {  
      
            cwjSocket . connect ();  
       
} catch ( IOException connectException ) {  
         
   try {  
                cwjSocket
. close ();  
           
} catch ( IOException closeException ) { }  
           
return ;  
       
}  
 
   
        manageConnectedSocket ( cwjSocket );   //管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。
   
}  
 
 
    public void cancel () {  
       
try {  
            cwjSocket
. close ();  
       
} catch ( IOException e ) { }  
   
}  
}

 

     通过前几次的讲解,很多网友相信对Android蓝牙相关开发可以很好的掌握了,通过BluetoothServerSocket可以方便的创建一个蓝牙 服务器,使用BluetoothSocket类可以很好的处理连接,今天我们继续上次的内容说下Android下如何管理蓝牙套接字的连接,今天仍然使用 BluetoothSocket类,处理具体的数据流。

    在Java上处理数据流很简单,提供了InputSream、OutputSream和字节数组的之间的转化。今天android123将和大家一起说下 处理上次遗留的manageConnectedSocket方法的细节,由于蓝牙传输中可能存在中断,所以为了防止阻塞需要开一个工作者线程,相关的示例 代码

    private class ConnectedThread extends Thread {
    private final BluetoothSocket cwjSocket;
    private final InputStream cwjInStream;
    private final OutputStream cwjOutStream;
 
    public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { 
        cwjSocket = socket;
        InputStream tmpIn = null;   //上面定义的为final这是使用temp临时对象
        OutputStream tmpOut = null; 
 
        try {
            tmpIn = socket.getInputStream();  //使用getInputStream作为一个流处理
            tmpOut = socket.getOutputStream();
        } catch (IOException e) { } 
 
        cwjInStream = tmpIn; 
        cwjOutStream = tmpOut;
    }
 
    public void run() {
        byte[] buffer = new byte[1024];  
        int bytes; 
 

        while (true) {
            try { 

                bytes = cwjInStream.read(buffer); 

                mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer).sendToTarget();   //传递给UI线程

               } catch (IOException e) {
                break;
            }
        }
    } 
 
       public void write(byte[] bytes) {
        try { 
            cwjOutStream.write(bytes);
        } catch (IOException e) { }
    } 
 
       public void cancel() {
        try { 
            cwjSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}

  对于具体的连接,我们看到在Android平台上使用了Java标准的输入、输出流操作,BluetoothSocket 提供的getInputStream()和getOutputStream()方法可以很好的处理我们具体的数据.

 

原文地址:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/371.html

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