Android 的 电源管理也是很重要的一部分。比如在待机的时候关掉不用的设备,timeout 之后的屏幕和键盘背光的关闭,用户操作的时候该 打开多少设备等等,这些都直接关系到产品的待机时间,以及用户体验。在网上可以找到一篇到处转载的关于power management 的 文章http://blog.csdn.net/hzdysymbol/archive/2009/03/19/4004791.aspx , 不过也是从上到下讲了下,比较注重底层如何应用。我这篇文章就只说说framework 层的分析,以及如何根据需求来定制。 framework 层主要有这两个文件: frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java frameworks/base/services/java/com/android/server/PowerManagerService.java 其中PowerManager.java 是提供给应用层调用的,最终的核心还是在PowerManagerService.java 。 这个类的作用就是提供PowerManager 的功能,以及整个电源管理状态机的运行。里面函数和类比较多,就从对外和对内分 两块来说。 先说对外,PowerManagerService 如何来进行电源管理,那就要有外部事件的时候去通知它,这个主 要是在frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java 里 面。WindowManagerService 会把用户的点击屏幕,按键等作为user activity 事 件来调用userActivity 函数,PowerManagerService 就会在userActivity 里 面判断事件类型作出反映,是点亮屏幕提供操作,还是完全不理会,或者只亮一下就关掉。供WindowManagerService 调 用的方法还有gotoSleep 和其他一些获取电源状态的函数比如screenIsOn 等等。 在说对内,作为对外接口的userActivity 方法主要是通过setPowerState 来完 成功能。把要设置的电源状态比如开关屏幕背光什么的作为参数调用setPowerState ,setPowerState 先 判断下所要的状态能不能完成,比如要点亮屏幕的话但是现在屏幕被lock 了那就不能亮了,否则就可以调用Power.setScreenState(true) 来 透过jni 跑到driver 里面去点亮屏幕了。 而电源的状态循环则主要是通过Handler 来 实现的。PowerManagerService 在init 里面会启动一个HandlerThread 一 个后台消息循环来提供任务的延迟发送,就可以使用Handler 来在定制推迟某一任务的执行时间,从而实现状态机的循环。比如timeout , 一段时间之后无操作要让屏幕变暗,然后关闭,反映在代码里如下: userActivity 里面在调用setPowerState 之 后会用setTimeoutLocked 来设置timeout 。然后在setTimeoutLocked 里 面会根据当前的状态来计算下一个状态以及时间,判断完再调用mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when) 来post 一个TimeoutTask 。这样在when 毫 秒后就会执行TimeoutTask 。在TimeoutTask 里面则根据设定的状态来调用setPowerState 来 改变电源状态,然后再设定新的状态,比如现在是把屏幕从亮改暗了,那就再用setTimeoutLocked(now, SCREEN_OFF) 来等下把屏幕完全关掉。如果这次已经是把屏幕关了,那这轮的timeout 状态循环就算 是结束了。 如果要定制的话,比如需求是在timeout 屏幕关掉之后还要再关掉一些外围设备等等,那就在TimeoutTask 里 面把屏幕关掉之后再加上关闭其他设备的代码就好了。即使新的状态需求完全和原来的不一样,用Handler 应该也不难。逻辑理 清了把代码摆在合适的地方就好了。
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