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转载 freescale R10 ipu lib 分析 - ipu_param_mem.h
原文地址:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/24/6566121.aspx作者:kickxxxipu_param_mem.h 21 struct ipu_ch_param_word { 22 uint32_t data[5]; 23 uint32_t res[3]; 24 }; 26 struct ipu_ch
2011-06-29 20:13:00 806
转载 freescale R10 ipu lib 分析 - ipu_common.c
原文地址:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/24/6565214.aspx作者:kickxxx Common IPU API implementation,主要是为MXC V4L2和ipu device驱动提供IPU channel控制函数 110 static inline int _ipu_is_ic_chan(u
2011-06-29 12:06:00 742
转载 【DVD Benchmark】Part 6 - DVD Audio
DVD Benchmark - Part 6 - DVD-Audio - November, 2001 (Updated March, 2005)John Kotches, Don Munsil, Colin Miller, Brian Florian, and Stacey SpearsBackgroundIn mid-2000, after a long delay
2011-06-29 10:02:00 5172
转载 【DVD Benchmark】Part 5 - Progressive Scan
It has long been our feeling that one can learn much more about the quality of a DVD player by watching lousy DVD movie material than you can learn by watching great material. Great material tends t
2011-06-29 10:00:00 3846
转载 【DVD Benchmark】Part 4 - Usability
DVD Benchmark - Part 4 - Usability - October, 2000 (Updated March, 2005)Evan UpchurchBackgroundOne of the areas that gets short shrift from many DVD player reviews is the actual usabilit
2011-06-29 09:56:00 720
转载 【DVD Benchmark】Part 3 - Functionality
DVD Benchmark - Part 3 - Functionality - October, 2000 (Updated March, 2005) Stacey SpearsBackgroundWhat we covered in Parts 1 and 2 are the most
2011-06-29 09:55:00 1710
转载 【DVD Benchmark】Part 2 - Audio
DVD Benchmark - Part 2 - AudioSeptember, 2000(Updated March, 2005)Colin MillerBackgroundThere�s the old audiophile myth that measurements don�t mean anything because something can me
2011-06-29 09:38:00 1500
转载 freescale R10 ipu lib 分析 - ipu_device.c
ipu_device.c原文:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/22/6561804.aspx 这个函数很长,很简单,都是对ipu common函数的封装,先去分析ipu_common.c 这个文件创建了一个mxc_ipu字符设备节点,目的是为了ipu lib服务的,主要函数就是mxc_ipu_ioctl, app可
2011-06-28 23:46:00 757
转载 freescale R10 ipu lib 分析 - ipu_capture.c
原文:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/22/6560455.aspxipu_capture.c47 int32_t 48 ipu_csi_init_interface(uint16_t width, uint16_t height, uint32_t pixel_fmt, 49 ipu_csi_signal_cfg_t
2011-06-28 23:44:00 842
转载 【DVD Benchmark】Part 1 - Video
DVD Benchmark - Part 1 - Video - September, 2000 (Updated March, 2005) Stacey SpearsBackgroundLet's start with a little technical information on DVD. I am never really sure how much t
2011-06-28 19:41:00 1528
转载 高级DVD机Progressive Scan技术介绍
最近很多新的高级DVD机大多都已经使用到图象顺序扫描(Progressive Scan)的技术,如Panasonic DVD-H1000、Pioneer DV-AX10、S10A等等。这种Progressive Scan与一般DVD机所用的隔行扫描(Interlace Scan)不同,究竟这种技术有什么特点,又有什么好处呢,现在就为大家介绍一下这种新技术。要说顺序扫描Progressive
2011-06-28 19:30:00 1173
转载 freescale R10 ipu lib 分析 - ipu_ic.c
45 void _ipu_vdi_set_top_field_man(bool top_field_0) 46 { 47 uint32_t reg; 48 49 reg = __raw_readl(VDI_C); 50 if (top_field_0) 51 reg &= ~VDI_C_TOP_FIELD_MAN_1; 52 else 53
2011-06-28 13:52:00 640
转载 ipu 代码结构
路径:/rpm/BUILD/linux/drivers/media/video/mxc文件 描述capture/mxc_v4l2_capture.c V4L2 capture device driveroutput/mxc_v4l2_
2011-06-27 21:16:00 1659
转载 调试freescale CSI sa7113 camera的心得
原文:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/21/6559415.aspx 最近在freescale mx51平台上调试saf7113芯片,写下一些调试的心得1. 一个好的工具 YUVtools.exe这个工具可以用来查看拍摄出来的YUV图片效果, 来发现到底什么地方出了问题,很方便,选项非常多,在调试中碰到的很多问题,比
2011-06-27 20:16:00 944
转载 [这篇比较全而且正确]Android制作启动LOGO
一.去除embedded linux 的开机光标: 在内核的当前目录进入到drivers/video/console/fbcon.c 文件 将static void fb_flashcursor(void *private) 和 static void fbcon_cursor(struct vc_data *vc, int mode) 里的内容注释掉,使之变成空函数二 、
2011-06-24 12:33:00 1754
转载 BMP文件格式分析
简介BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Win
2011-06-22 18:22:00 999
转载 OTG中的ID脚风波释疑
原文:http://my.oschina.net/u/130864/blog/15322 Weike的博客 1. 概要OTG设备使用插头中的ID引脚来区分A/B Device,ID接地被称作为A-Device,充当USB Host,A-Device始终为总线 提供电力,ID悬空被称作为B-Device,充当USB Device,设备的USB Host/USB Device角色
2011-06-17 15:15:00 5693 1
转载 Android如何生成设备节点
在Android中,由于没有mdev和udev,所以它没有办法动态的生成设备节点,那么它是如何做的呢?我们可以在system/core/init/下的init.c和devices.c中找到答案:init.c中int main(int argc, char **argv) { ... /* Get the
2011-06-11 15:43:00 1145
转载 安装Android SDK找不到JDK
在windows下如下操作:配置JDK环境变量:1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:/java/jdk1.5.0_08;2.安装完成后,右击“我的电脑”,点击“属性”; 3.选择“高级”选项卡,点击“环境变量”; 4.在“系统变量”中,设置3项属性,JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH(大小写无所谓),若已存在则点击“编辑”,不存在则点
2011-06-10 16:16:00 18010 2
转载 V4L2 第四部分:输入输出
Video4Linux2 part 4: inputs and outputsV4L2 第四部分:输入输出This is the fourth article in the irregular LWN series on writing video drivers for Linux. Those who have not yet read the introductory artic
2011-06-09 17:58:00 2560
转载 Bt656的数据格式
标准BT.656并行数据结构BT.656并行接口除了传输4:2:2的YCbCr视频数据流外,还有行、列同步所用的控制信号。,一帧图像数据由一个625行、每行1 728字节的数据块组成。其中,23~311行是偶数场视频数据,336~624行是奇数场视频数据,其余为垂直控制信号。 每行数据包含水平控制信号和YCbCr。视频数据信号。视频数据信号排列顺序为Cb-Y-Cr-Y。每行开始的
2011-06-09 17:55:00 23255 4
转载 YUV RGB (转载)
今天对颜色一些格式转换有些不明白的地方,在网上找了一些文章,感谢原作者,现张贴如下:颜色空间是一个三维坐标系统,每一种颜色由一个 点表示。在 RGB 颜色空间中,红,绿,蓝是基本元素。RGB 格式是显示器通常使用的格式。在 YUV 空间中,每一个颜色有一个亮度信号 Y,和两个色度信号 U 和 V。亮度信号是强度的感觉,它和色度信号断开,这样的话强度就可以在不影响颜色的情况下改变。YUV 格
2011-06-09 17:52:00 2882
转载 [转载]yuv和yCbCr的差异
[转载]yuv和yCbCr的差异今天在看intel ipp tutorial的时候,看到了讲色彩模型的部分。以前,一直没明白yuv和YcbCr之间的差异,想必有些朋友也会有同样的疑惑。所以,我看完之后就记载下来了。一、和rgb之间换算公式的差异yuvrgbY'= 0.299*R' + 0.587*G' + 0.114*B'U'= -0
2011-06-09 17:48:00 1166 1
转载 关于CCIR656的一点基础了解
656输出的是串行数据,行场同步信号嵌入在数据流中;601是并行数据,行场同步有单独输出;656只是数据传输接口而已,可以说是作为601的一个传输方式。简单的说ITU-R BT.601是"演播室数字电视编码参数"标准,而ITU-R BT.656则是ITU-R BT.601附件A中的数字接口标准,用于主要数字视频设备(包括芯片)之间采用27Mhz/s并口或243Mb/s串行接口
2011-06-09 17:47:00 1625
转载 CCIR601和CCIR656标准
CCIR601和CCIR656标准英文缩写: CCIR (Consultative Committee of International Radio)中文译名: 国际无线电咨询委员会分 类: 其它解 释: CCIR是国际无线电咨询委员会的简称。成立于1927年,是国际电信联盟(ITU)的常设机构之一。主要职责是研究无线电通信和技术业务问题,并对这类问题通过建议书。从1993
2011-06-09 17:45:00 1829
转载 Android操作framebuffer
操作framebuffer的主要步骤如下:1、打开一个可用的FrameBuffer设备;2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间;3、更改内存空间里的像素数据并显示;4、退出时关闭framebuffer设备。 下面的这个例子简单地用framebuffer画了一个渐变的进度条,代码 framebuf.c 如下:#include #include #i
2011-06-09 17:43:00 2966 1
转载 Android GUI更新过程
转载时请注明出处和作者联系方式文章出处:http://www.limodev.cn/blog作者联系方式:李先静 Android GUI更新过程相关组件1.ViewRoot在private void draw(boolean fullRedrawNeeded)中,会调用lockCanvas,从而获取一个Canvas对象,然后调用递归调用子窗口(Vi
2011-06-09 17:33:00 1455
转载 从FrameBuffer中获取Android屏幕截图
我们知道,DDMS可以很容易的获取Android手机的屏幕截图,那么它是怎么做到的呢? 其实,android手机上有一个叫做FrameBuffer的设备,图像信息都是通过FrameBuffer写到手机屏幕上去的。因此可以通过读取此设备中的数据来获取当前正在显示的图像。当然DDMS也是这么做到的。FrameBuffer对应的设备文件就是/dev/graphics/fb0。因此
2011-06-09 17:33:00 5583 5
转载 Android中的FrameBuffer
转载时请注明出处和作者联系方式文章出处:http://www.limodev.cn/blog作者联系方式:李先静 FrameBuffer 在Android中并不像在其它GUI那样直观,抽象的层次比较多,加上GUI的更新是通过OpenGLES来做的。所以让人很难搞清GUI更新的整个流程,最近要准备一个讲稿,所以花了一些去研究,这里做点笔记供大家参考,源代码是基于高通
2011-06-09 17:32:00 2884
转载 Android Fastboot
Introduction <br />Fastboot is the name of a tool used to manipulate the flash partitions of the Android developer phone.It can also boot the phone using a kernel image or root filesystem image which resideon the host machine rather than in the phone
2011-06-02 22:14:00 3678
转载 FastBoot协议版本0.4
<br />FastBoot协议版本0.4<br />==================================== fastboot协议是一种通过USB连接与bootloaders通讯的机制。<br /> 它被设计的非常容易实现,能够用于多种设备和运行Linux、Windows或者OSX的主机。<br /><br />基本需求(Basic Requirements)<br /> * 两个端点,一个输入端,一个输出端。<br /> * 对于全速(full-spe
2011-06-02 22:09:00 3276
转载 Makefile 判断文件是否存在
<br />makefile判断文件存在如下的两种方法:<br />1. 调用shell的函数进行判断exist=$(shellif[-f$(FILE)];thenecho"exist";elseecho"notexist";fi;)ifeq(exist,"exist")#do something hereendif当然,这个方法很土,但是能够工作!!2. 使用makefile的函数进行判断ifeq($(FILE),$(wildcard$(FILE)))#do something heree
2011-06-01 21:29:00 9571 2
空空如也
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