Java认证之精辟总结



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      Java认证之精辟总结  2007-04-16 22:09:11

    分类: Java

      声明:此文非原创,因给了我很大的学习帮助,故共享出来!若作者有异议请告之。

       注意:原文在此有一些改动!

       1。switch里面只能是short,int,char,byte的。

      2。if(a="a")编译错,if(a=false)编译ok,原因是a=false的a代表了个boolean值

      3。这种写法Outer。Inneri=new Outer()。newInner();OK!

      4。文件里,8默认是int,8.0默认是double

      5。八进制是0开头,不是O(英文o)

      6。byte-128~127,-128是二进制的多少?

      7。-1>>32还是-1,-1>>>32为什么还是-1?

      8。charc=´c´;Strings="s";s+=c;结果是sc!!!

      9。booleanb1=true;booleanb2=true;System.out.println(b1|b2);结果是true。编译没错!

      10。java的默认import包有哪些?

      类和对象(ClassandObject)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      0。最外层的类可以声明成final:"$filea":<final classa{}>ok!,但是不能是private和static的。

      1。overload是同类里同样的方法名,override是父子的继承

      2。override的返回结果必须一样,否则编译错哦  

      2。1override的modifier可以扩大,但是不能缩小。比如父类private void test(){}子类:public void test(){},没问题;如果反了,就死翘翘了!

      3。super。super(),靠,错的,没这么写的!

      4。static和非static之间永远无法override!

      5。看程序

      public classA{

      void test1()throws BaseEx{hi();}

      void hi(){System.out.println("say hi,a");}

      }

      class AA extends A{

      void hi(){System.out.println("say hi,aa");}

      }

      class test{

      static void main(Stringb[])throws Exception{

      Aa=new AA();

      a.test1();

      }

      }

      结果是,"say hi,aa",这说明什么?说明,方法永远跟着类的原来面目走;而,变量恰恰相反!

      6。一个非抽象方法死活也别想override成一个抽象方法

      7。override的子类的方法抛出的的异常只能是父类方法抛出异常的子异常类,或者无!

      8。构造器不能是native,final,static,synchronized的,可以是public,private,什么都没有的,呵呵

      9。构造器函数里还可以写return呢,但后面什么都不许有,甚至null(这不是废话吗,哈哈)

      10。构造器不能返回值。这大家都知道,但如果有个"构造器"反值了,别紧张,它就不是构造器喽,只是个普通函数

      11。super();this();这两个函数只能在构造函数里调用。

      12,成员变量声明时候赋值,比构造函数还早。int i=1;ealierthanTest(){}

      13。方法的参数变量可以是final。

      14。hashCode返回一个int

      15。voidwait()throws InterruptExceptionwait扔InterruptException异常

      16。java.lang.Void是void的包装类

      17。Byte,Interger,Double......所有的跟数有关的包装类都是继承于Number

      接口(Interface)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。接口的所有方法默认都是public,abstract和non-static的

      2。接口的所有变量默认都是public,static,final的。所以,接口的变量不能改值,在它的实现类里。

      3。接口的实现类实现的方法必须和接口的方法抛出同样的异常,不许是子类,这和override不一样!同样,如果接口方法没有抛,实现方法也不能抛。

      4。实现类实现的方法必须显式的声明成public,什么都不写都不行,啊!!!

      5。接口不能声明成final,要不它怎么被实现呢(这好像又是废话啊

      6。一个类实现两个接口,如果两个接口有相同的方法,实现类就实现这个方法,没问题的。

      内嵌类(InnerClass)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。内嵌类可以访问outer类的任何变量,包括私有的。

      2。静态inner类,只能访问outer类的任何static变量

      2。内嵌类可以是final,abstract的

      3。方法内的内嵌类不能为static:如:void test(){static classA{}}

      4。方法内的内嵌类也不能带任何modifier:如:void test(){public classA{}}

      5。方法内的内嵌类只能访问方法内的final变量,但是,可以访问outer类的任何变量。

      6。匿名类不能有构造器,但声明时候带参数,相当于构造器的参数传递。

      class ABC{}

      class ABCD{ private ABCD(int i){}}

       ABCtest3(){return new ABC(){};}

        ABCDtest4(){return new ABCD(3){};}

      interface iii{}

      iiitest5(){return new iii(){};}

      class BCD extends ABCD{} 编译会出错,因为BCD继承的是ABCD的不带参数类,而父类只有一个带参数的类,所以只有在父类中加一个不带参数的类就不会出错!

      看上面就知道,new iii(){};实际上匿名类实现了iii接口;new ABC(){};实际上是匿名类继承了ABC。

      8。继承

      class A{private A(){System.out.println("a!");}}

      class B extends A{}

      错!B实例的时候会主动调用父类A的构造,父类构造函数是private的,子类不能继承!!!

      9。内部类可以有synchronized方法,那么锁是这个内部类,跟外部类没一点关系,内外分别的,在锁的问题上。

      10。外部类不能通过this被访问,this这时候应该指的是内部类,享用外部类的成员就直接用,不用加任何限定词

      11。如何用this呢?请看:

      class Outer{int i;

       class Inner{

         class InnerInner{

           void Test(){

           Outer.this.i=1;

         }

        }

       }

      }

      看见了吧,类名。this。变量名,可以引用到i,第一次看到吧,嘿嘿,孤陋寡闻。

      线程Thread)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      去看Thread的API!!!!

      1。线程启动必须通过start函数。

      2。run函数不许也只能是public的。

      3。线程有优先级从1到10,通过Thread.setPriority(int);来改变,不能超过10,否则会出现运行异常

      4。线程优先级默认是5,即NORM_PRIORITY。NORM_PRIORITY是Thread的静态变量吗?

      5。Thread.yeild();是静态方法,所以,使用格式是Thread.yield();她强迫当前的进程放弃CUP。

      6。sleep(1000),是说线程睡觉1秒,然后,进入Ready状态,注意,不是运行状态,它还要等OS来调度来获得CUP。

      java.lang.*;

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。数组的克隆:int ia[][]={{1,2},null};int ib[][]=(int[][])ia.clone();

      2。什么是NaN?然后看ceil(NaN),floor(NaN),。。。

      3。Math.floor(-1.1f);//-2.0

      Math.ceil(-1.1f);//-1.0

      Math.round(-1.6d)//-2

      4。0=5。Math,Interger,Boolean。。。等类型包装类都是final的,不可继承

      6。int round(float);long round(double);唉,round永远返回不了小数点

      7。static double ceil(double)

      8。static double floor(double)注意,ceil,floor的只有这个double版本,什么都转成double!

      9。static double sin(double弧度);还有cos,tan

      10。new String;可以是byte[];char[];String;StringBuffer

      11。String的一些函数:int length();char charAt(int);String toUpperCase();String toLowerCase();

      12。String("Abc")。equals(String("abc"))不相等的,不然就不会有boolean equalsIgnoreCase(String)函数

      13。"012345678"是一个串的顺序号码,indexOf(´1´),indexOf("1")都返回1,subString(1,5)是2345,嘿嘿:是"[)"的感觉

      14,trim()连tab都退毛,"\t\njava",trim()一下就只剩下"java"了

      15。关于对象的克隆,去查查API......

       16。"abcd".trim(),"abcd"+newString("ef")都是合理的写法

      17。StringBuffer的3个构造器:()初始化容量为16,(int初始化容量),(String),初始化容量为串长加上16

      18。StringBuffer的一些函数:String toString();append();reverse();insert(); delete(intstart,intend);deleteCharAt(int);setLength(intnewLength);

      19。String s="";StringBuffer sb=newStringBuffer();if(s==sb){}编译错!因为,s,sb类型不一样,不能比较

      集合:

       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。各接口和类的关系,只有最后一个是类

      Collection:List:vector,ArrayList,LinkedList

      Map:SortedMap:TreeMap

      Collection:Set:SortedSet:TreeSet

      Map:HashTable

      Collection:Set:HashSet

      基础(Base)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。java application的main可以不是public的。但必须是static的

      2。一个文件只能有一个public类,而且还得跟文件名一样,包括大小写 

      3。变量只能是字母,$,_开头,接下来的第二个可以是,数字

      4。ch\u0061r=´a´;char\u0063=´b´;charc=´\u0063´;都是合法的

      5。1e-5d,合法。e-5d不合法,必须有前面的系数

      6。int[]i[]={null{1,2}}正确!int i[]={1,2,3,}正确!","和没有的效果一样

      7。局部array,跟变量一样,使用前要初始化

      8。main方法可以为final

      操作符和分配符(OperatorandAssignment)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。System.out.printl(1+2+"3");//33 

          System.out.printl("1"+2+3);//123

      2。int i=0;i=i++;i=i++;i=i++;结果,i=0!

      3。int i[];index=0;i[index]=index=5;结果是,i[0]=5;!!!

      4。byte b=10;可以,因为,10可以被自动从int转成byte

      5。接下来,byte b=b+10;不可以!!因为,10+b后的int无法被自动从int转成byte,问我,我也不知道为什么!靠!

      6。byte b1=4;byte b2=6;b1=b1+b2;错!编译错!b1+b2后,必须强制转成byte,b1x1+b2);

      7。XOR一样的为0,不一样为11,1=0;0,0=0;1,0/0,1=1

      8。x==Float。NaN编译错,应该是Float。IsNaN

      9。x==Double。POSITIVE_INFINITY编译可以

      10。-1是1111...1111,<<永远右补零,>>正补零,负补一,>>>恒补零

      10。1-1>>多少位都是-1;1<<31变成了最小负数,1000...0000

      11。最大正数是01111...1111

      12。最小负数是1000...0000(-2147483648)

      13。ainstanceof b,b必须是类/接口,不能是实例

      --------补充------------------------------

      1。byte,short,char都存在var=-var;编译错误,因为,这时候的-var已经自动转成个int类型了

      2。int/0会扔出ArithmeticException

      double,float/0得INF或者-INF

      0/0得NaN

      3。inta-b-c;是不符合命名规则的变量名编译会出错。

      4。chara=´\u0001´;对!charb=\u0001;编译错!

      5。boolean b1,b2,b3,b4,b5;

      b1=b2==b3;

      b1=b2<=b3&&b4==b5;

      b1=b2==b3==true

      都是对的!

      b1=b2==b3==b4XXXXXXX编译错!

      6。1>>1是0

      7。%=<<==>>=>>>都是合法符号

      8。--1-10*4这种写法没错,就是(--1)-10*4

      9。k=1;++k+k++++k;结果是7,相当于(++2)+(2++)+(+3)

      10。标号不能标示声明。

      hi:

      if{

      break hi;

      //breakhi1;不行,不能向后调转

      }

      //hi1:不行,不能放在声明前

      inti;

      hi1:

      i=1;

      11。public static void main(Strings[])throwsException{}可以噢,main可以扔出异常

      12。hi:

      if(b==true){break hi;}

      break标号,可以用在if里面。别的任何都不行,包括break,continue标号。

      13。int x=i*-j;**,没问题的!!!编译没错!int x=i*j++++i++;这个也没问题,

      变量修饰符(Modifier)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。最外面一层的类不能声明成protect和pravite的

      2。同一个类的两个实例之间可以访问彼此的私有方法和私有变量,酷

      3。protect和无修饰符的具体区别 关于外包可以访问被子类访问的是哪个?

      4。成员变量被修饰成final后,必须声明时候就赋初值或者在构造器里面赋初值,别指望她可以得到default值。

      5。抽象方法不能是static的!!!

      6。静态方法将随着类的变化而变化,看例子:

      class Parent{

      static void test(){System.out.println("hi,parent")};

      }

      class Childe xtends Parent{

      static void test(){System.out.println("hi,child")};

      }

      Parent p=new Child();

      p.test();//打出来的是hi,parent!

      7。静态方法可以通过类的实例调用。

      new Child().test();和Child.test();都OK!

      8。transient只能用在类的成员变量上,不能用在方法里。

      9。transient变量不能是final和static的

      10。native方法可以是private,abstractd的

      流程控制

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 

      1。不可到达的语句声明为错:while(false){};for(;false{};if(false){}都无法编译

      2。for(第一部分;的第一部分可以用来声明或者赋值,但不能两者都

      3。byte b;switch{case200://200notinrangeofbyte,因为200超过b的范围,将编译错误

      4。带标签的continue回达到标签的位置,从新进入紧接在标签后面的循环

      5。带标签的break会中断当前循环,并转移到标签标示的的循环的末尾

      转型和上溯(ConvertingandCasting)

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      
      1。byte,char,short默认转成int

      2。byte->short->int->long->float->double  

      这是默认可以转型的方向,反了必须要显式cast!特别注意:long->float是默认的,别看long 64,float 32,

      还有就是看得出来,char和byte,short之间无法互相默认转换

      3。float f=1/3;OK!float f=1.0/3.0;编译出错,因为1.0/3.0结果是double的,噢噢~,错喽!!

      4。int i=1;byte b=i;错!需要显式cast。

      final i=1;byte b=i;就ok!我也不知道为什么,final就可以。而且,据我实验只有int和byte的关系这样,其他不行。

      5。int i[];Object []obj=i;错!Object obj=i;对!数组只能转成Object,而不能是Object[]

      6。int i[];Object []obj;i=(int[])obj;对!对象可以通过显式来转成一个数组。

      I/O操作

      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

      1。File类的一些重要方法:isFile();isDirectory();String[]list();exists();getAbsolutePath();getParent();

      2。通过delete();mkdir();rename(Filenewname);可以操纵文件,但是却改变不了文件的内容

      2。File类无法改变当前目录,除非重新创建一个File对象。

      3。InputStreamReader(InputStreamin,StringencodingName);

      OutputStreamReader(OutputStreamin,StringencodingName);

      Encoding:8859_1是Latin-1,包含ASCII

      4。关闭close一个流,就自动调用了flush。

      5。System.in,System.out,System.err,由JVM自动创建

      6。RandomAccessFile(Filefile,Stringmode);mode有,r,rw


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        Java认证之精辟总结  2007-04-16 22:09:11

      分类: Java

        声明:此文非原创,因给了我很大的学习帮助,故共享出来!若作者有异议请告之。

         注意:原文在此有一些改动!

         1。switch里面只能是short,int,char,byte的。

        2。if(a="a")编译错,if(a=false)编译ok,原因是a=false的a代表了个boolean值

        3。这种写法Outer。Inneri=new Outer()。newInner();OK!

        4。文件里,8默认是int,8.0默认是double

        5。八进制是0开头,不是O(英文o)

        6。byte-128~127,-128是二进制的多少?

        7。-1>>32还是-1,-1>>>32为什么还是-1?

        8。charc=´c´;Strings="s";s+=c;结果是sc!!!

        9。booleanb1=true;booleanb2=true;System.out.println(b1|b2);结果是true。编译没错!

        10。java的默认import包有哪些?

        类和对象(ClassandObject)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        0。最外层的类可以声明成final:"$filea":<final classa{}>ok!,但是不能是private和static的。

        1。overload是同类里同样的方法名,override是父子的继承

        2。override的返回结果必须一样,否则编译错哦  

        2。1override的modifier可以扩大,但是不能缩小。比如父类private void test(){}子类:public void test(){},没问题;如果反了,就死翘翘了!

        3。super。super(),靠,错的,没这么写的!

        4。static和非static之间永远无法override!

        5。看程序

        public classA{

        void test1()throws BaseEx{hi();}

        void hi(){System.out.println("say hi,a");}

        }

        class AA extends A{

        void hi(){System.out.println("say hi,aa");}

        }

        class test{

        static void main(Stringb[])throws Exception{

        Aa=new AA();

        a.test1();

        }

        }

        结果是,"say hi,aa",这说明什么?说明,方法永远跟着类的原来面目走;而,变量恰恰相反!

        6。一个非抽象方法死活也别想override成一个抽象方法

        7。override的子类的方法抛出的的异常只能是父类方法抛出异常的子异常类,或者无!

        8。构造器不能是native,final,static,synchronized的,可以是public,private,什么都没有的,呵呵

        9。构造器函数里还可以写return呢,但后面什么都不许有,甚至null(这不是废话吗,哈哈)

        10。构造器不能返回值。这大家都知道,但如果有个"构造器"反值了,别紧张,它就不是构造器喽,只是个普通函数

        11。super();this();这两个函数只能在构造函数里调用。

        12,成员变量声明时候赋值,比构造函数还早。int i=1;ealierthanTest(){}

        13。方法的参数变量可以是final。

        14。hashCode返回一个int

        15。voidwait()throws InterruptExceptionwait扔InterruptException异常

        16。java.lang.Void是void的包装类

        17。Byte,Interger,Double......所有的跟数有关的包装类都是继承于Number

        接口(Interface)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。接口的所有方法默认都是public,abstract和non-static的

        2。接口的所有变量默认都是public,static,final的。所以,接口的变量不能改值,在它的实现类里。

        3。接口的实现类实现的方法必须和接口的方法抛出同样的异常,不许是子类,这和override不一样!同样,如果接口方法没有抛,实现方法也不能抛。

        4。实现类实现的方法必须显式的声明成public,什么都不写都不行,啊!!!

        5。接口不能声明成final,要不它怎么被实现呢(这好像又是废话啊

        6。一个类实现两个接口,如果两个接口有相同的方法,实现类就实现这个方法,没问题的。

        内嵌类(InnerClass)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。内嵌类可以访问outer类的任何变量,包括私有的。

        2。静态inner类,只能访问outer类的任何static变量

        2。内嵌类可以是final,abstract的

        3。方法内的内嵌类不能为static:如:void test(){static classA{}}

        4。方法内的内嵌类也不能带任何modifier:如:void test(){public classA{}}

        5。方法内的内嵌类只能访问方法内的final变量,但是,可以访问outer类的任何变量。

        6。匿名类不能有构造器,但声明时候带参数,相当于构造器的参数传递。

        class ABC{}

        class ABCD{ private ABCD(int i){}}

         ABCtest3(){return new ABC(){};}

          ABCDtest4(){return new ABCD(3){};}

        interface iii{}

        iiitest5(){return new iii(){};}

        class BCD extends ABCD{} 编译会出错,因为BCD继承的是ABCD的不带参数类,而父类只有一个带参数的类,所以只有在父类中加一个不带参数的类就不会出错!

        看上面就知道,new iii(){};实际上匿名类实现了iii接口;new ABC(){};实际上是匿名类继承了ABC。

        8。继承

        class A{private A(){System.out.println("a!");}}

        class B extends A{}

        错!B实例的时候会主动调用父类A的构造,父类构造函数是private的,子类不能继承!!!

        9。内部类可以有synchronized方法,那么锁是这个内部类,跟外部类没一点关系,内外分别的,在锁的问题上。

        10。外部类不能通过this被访问,this这时候应该指的是内部类,享用外部类的成员就直接用,不用加任何限定词

        11。如何用this呢?请看:

        class Outer{int i;

         class Inner{

           class InnerInner{

             void Test(){

             Outer.this.i=1;

           }

          }

         }

        }

        看见了吧,类名。this。变量名,可以引用到i,第一次看到吧,嘿嘿,孤陋寡闻。

        线程Thread)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        去看Thread的API!!!!

        1。线程启动必须通过start函数。

        2。run函数不许也只能是public的。

        3。线程有优先级从1到10,通过Thread.setPriority(int);来改变,不能超过10,否则会出现运行异常

        4。线程优先级默认是5,即NORM_PRIORITY。NORM_PRIORITY是Thread的静态变量吗?

        5。Thread.yeild();是静态方法,所以,使用格式是Thread.yield();她强迫当前的进程放弃CUP。

        6。sleep(1000),是说线程睡觉1秒,然后,进入Ready状态,注意,不是运行状态,它还要等OS来调度来获得CUP。

        java.lang.*;

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。数组的克隆:int ia[][]={{1,2},null};int ib[][]=(int[][])ia.clone();

        2。什么是NaN?然后看ceil(NaN),floor(NaN),。。。

        3。Math.floor(-1.1f);//-2.0

        Math.ceil(-1.1f);//-1.0

        Math.round(-1.6d)//-2

        4。0=5。Math,Interger,Boolean。。。等类型包装类都是final的,不可继承

        6。int round(float);long round(double);唉,round永远返回不了小数点

        7。static double ceil(double)

        8。static double floor(double)注意,ceil,floor的只有这个double版本,什么都转成double!

        9。static double sin(double弧度);还有cos,tan

        10。new String;可以是byte[];char[];String;StringBuffer

        11。String的一些函数:int length();char charAt(int);String toUpperCase();String toLowerCase();

        12。String("Abc")。equals(String("abc"))不相等的,不然就不会有boolean equalsIgnoreCase(String)函数

        13。"012345678"是一个串的顺序号码,indexOf(´1´),indexOf("1")都返回1,subString(1,5)是2345,嘿嘿:是"[)"的感觉

        14,trim()连tab都退毛,"\t\njava",trim()一下就只剩下"java"了

        15。关于对象的克隆,去查查API......

         16。"abcd".trim(),"abcd"+newString("ef")都是合理的写法

        17。StringBuffer的3个构造器:()初始化容量为16,(int初始化容量),(String),初始化容量为串长加上16

        18。StringBuffer的一些函数:String toString();append();reverse();insert(); delete(intstart,intend);deleteCharAt(int);setLength(intnewLength);

        19。String s="";StringBuffer sb=newStringBuffer();if(s==sb){}编译错!因为,s,sb类型不一样,不能比较

        集合:

         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。各接口和类的关系,只有最后一个是类

        Collection:List:vector,ArrayList,LinkedList

        Map:SortedMap:TreeMap

        Collection:Set:SortedSet:TreeSet

        Map:HashTable

        Collection:Set:HashSet

        基础(Base)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。java application的main可以不是public的。但必须是static的

        2。一个文件只能有一个public类,而且还得跟文件名一样,包括大小写 

        3。变量只能是字母,$,_开头,接下来的第二个可以是,数字

        4。ch\u0061r=´a´;char\u0063=´b´;charc=´\u0063´;都是合法的

        5。1e-5d,合法。e-5d不合法,必须有前面的系数

        6。int[]i[]={null{1,2}}正确!int i[]={1,2,3,}正确!","和没有的效果一样

        7。局部array,跟变量一样,使用前要初始化

        8。main方法可以为final

        操作符和分配符(OperatorandAssignment)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。System.out.printl(1+2+"3");//33 

            System.out.printl("1"+2+3);//123

        2。int i=0;i=i++;i=i++;i=i++;结果,i=0!

        3。int i[];index=0;i[index]=index=5;结果是,i[0]=5;!!!

        4。byte b=10;可以,因为,10可以被自动从int转成byte

        5。接下来,byte b=b+10;不可以!!因为,10+b后的int无法被自动从int转成byte,问我,我也不知道为什么!靠!

        6。byte b1=4;byte b2=6;b1=b1+b2;错!编译错!b1+b2后,必须强制转成byte,b1x1+b2);

        7。XOR一样的为0,不一样为11,1=0;0,0=0;1,0/0,1=1

        8。x==Float。NaN编译错,应该是Float。IsNaN

        9。x==Double。POSITIVE_INFINITY编译可以

        10。-1是1111...1111,<<永远右补零,>>正补零,负补一,>>>恒补零

        10。1-1>>多少位都是-1;1<<31变成了最小负数,1000...0000

        11。最大正数是01111...1111

        12。最小负数是1000...0000(-2147483648)

        13。ainstanceof b,b必须是类/接口,不能是实例

        --------补充------------------------------

        1。byte,short,char都存在var=-var;编译错误,因为,这时候的-var已经自动转成个int类型了

        2。int/0会扔出ArithmeticException

        double,float/0得INF或者-INF

        0/0得NaN

        3。inta-b-c;是不符合命名规则的变量名编译会出错。

        4。chara=´\u0001´;对!charb=\u0001;编译错!

        5。boolean b1,b2,b3,b4,b5;

        b1=b2==b3;

        b1=b2<=b3&&b4==b5;

        b1=b2==b3==true

        都是对的!

        b1=b2==b3==b4XXXXXXX编译错!

        6。1>>1是0

        7。%=<<==>>=>>>都是合法符号

        8。--1-10*4这种写法没错,就是(--1)-10*4

        9。k=1;++k+k++++k;结果是7,相当于(++2)+(2++)+(+3)

        10。标号不能标示声明。

        hi:

        if{

        break hi;

        //breakhi1;不行,不能向后调转

        }

        //hi1:不行,不能放在声明前

        inti;

        hi1:

        i=1;

        11。public static void main(Strings[])throwsException{}可以噢,main可以扔出异常

        12。hi:

        if(b==true){break hi;}

        break标号,可以用在if里面。别的任何都不行,包括break,continue标号。

        13。int x=i*-j;**,没问题的!!!编译没错!int x=i*j++++i++;这个也没问题,

        变量修饰符(Modifier)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。最外面一层的类不能声明成protect和pravite的

        2。同一个类的两个实例之间可以访问彼此的私有方法和私有变量,酷

        3。protect和无修饰符的具体区别 关于外包可以访问被子类访问的是哪个?

        4。成员变量被修饰成final后,必须声明时候就赋初值或者在构造器里面赋初值,别指望她可以得到default值。

        5。抽象方法不能是static的!!!

        6。静态方法将随着类的变化而变化,看例子:

        class Parent{

        static void test(){System.out.println("hi,parent")};

        }

        class Childe xtends Parent{

        static void test(){System.out.println("hi,child")};

        }

        Parent p=new Child();

        p.test();//打出来的是hi,parent!

        7。静态方法可以通过类的实例调用。

        new Child().test();和Child.test();都OK!

        8。transient只能用在类的成员变量上,不能用在方法里。

        9。transient变量不能是final和static的

        10。native方法可以是private,abstractd的

        流程控制

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 

        1。不可到达的语句声明为错:while(false){};for(;false{};if(false){}都无法编译

        2。for(第一部分;的第一部分可以用来声明或者赋值,但不能两者都

        3。byte b;switch{case200://200notinrangeofbyte,因为200超过b的范围,将编译错误

        4。带标签的continue回达到标签的位置,从新进入紧接在标签后面的循环

        5。带标签的break会中断当前循环,并转移到标签标示的的循环的末尾

        转型和上溯(ConvertingandCasting)

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        
        1。byte,char,short默认转成int

        2。byte->short->int->long->float->double  

        这是默认可以转型的方向,反了必须要显式cast!特别注意:long->float是默认的,别看long 64,float 32,

        还有就是看得出来,char和byte,short之间无法互相默认转换

        3。float f=1/3;OK!float f=1.0/3.0;编译出错,因为1.0/3.0结果是double的,噢噢~,错喽!!

        4。int i=1;byte b=i;错!需要显式cast。

        final i=1;byte b=i;就ok!我也不知道为什么,final就可以。而且,据我实验只有int和byte的关系这样,其他不行。

        5。int i[];Object []obj=i;错!Object obj=i;对!数组只能转成Object,而不能是Object[]

        6。int i[];Object []obj;i=(int[])obj;对!对象可以通过显式来转成一个数组。

        I/O操作

        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        1。File类的一些重要方法:isFile();isDirectory();String[]list();exists();getAbsolutePath();getParent();

        2。通过delete();mkdir();rename(Filenewname);可以操纵文件,但是却改变不了文件的内容

        2。File类无法改变当前目录,除非重新创建一个File对象。

        3。InputStreamReader(InputStreamin,StringencodingName);

        OutputStreamReader(OutputStreamin,StringencodingName);

        Encoding:8859_1是Latin-1,包含ASCII

        4。关闭close一个流,就自动调用了flush。

        5。System.in,System.out,System.err,由JVM自动创建

        6。RandomAccessFile(Filefile,Stringmode);mode有,r,rw


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