AppStore上架过程记录(四)--完结

2018年5月3日


貌似Apple的人五一放假啊,4月30日提交的版本,北京时间5月2日23点11分才收到回复:
在这里插入图片描述

我是5月3日早晨看到邮件,然后登陆AppStore,看到了自己的应用!


写在最后

经历了近1个月的拉扯,我的app终于上架了!
本人并非专业的iOS开发,那一年刚买的macbook Pro2017,把这个App上架很大程度上是一时的激情,认为使用Mac,就必须做一点别的电脑不能干的事。然后在18年4月17日注册成为apple开发者,开始了上架之旅。
这期间踩了很多的坑,对专业的iOS开发者来说,或许都不算问题。但对于新手或者业余爱好者来说,还是比较有指导意义的。

希望大家可以从我的经历中汲取经验,少走弯路。


后记

由于AppStore针对个人开发者的政策变动,这个App仅仅存活了101天。使用了200+次,崩了1次。
在这里插入图片描述
这一记重拳击退了我所有的热情,后续的商店研发工作也放弃了…
现在回想起来,只想说两个字:爱过!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员柒叔

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值