C语言求解迷宫问题

本文介绍了如何使用C语言解决迷宫问题,包括最短路径的求解。迷宫问题是一个图的遍历问题,通过创建自定义栈进行路径记录和回溯。题目提供了两种情况,一是简单的迷宫求解,二是考虑体力值的最短路径求解。在求解过程中,需要考虑路径的更新、回溯和体力值消耗。同时,文章还讨论了C语言中深浅拷贝的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

迷宫问题求解

在这里插入图片描述
https://www.nowcoder.com/questionTerminal/cf24906056f4488c9ddb132f317e03bc

以上迷宫OJ题曾经是百度某一年的其中一个笔试题,
迷宫问题本质就是一个图的遍历问题,从起点开始不断四个方向探索,直到走到出口,
走的过程中我们借助栈记录走过路径的坐标,栈记录坐标有两方面的作用,
一方面是记录走过的路径,一方面方便走到死路时进行回溯找其他的通路。

输入两个整数,分别表示二维数组的行数,列数。
再输入相应的数组,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路。
数据保证有唯一解,不考虑有多解的情况,即迷宫只有一条通道。
5 5
0 1 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

题解

关于求解,肯定是先创建一个自身位置的结构体,由于c语言没有那么多库函数,所以我们只能自己写一个栈了在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct Postion
{
   
    int row;
    int col;
}PT;
typedef PT STDataType;

// 支持动态增长的栈
typedef struct Stack
{
   
    STDataType* a;
    int top;	   // 栈顶
    int capacity;  // 容量 
}Stack, ST;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
   
    assert(ps);
    ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    if (ps->a == NULL)
    {
   
        printf("malloc fail\n");
        exit(-1);
    }
    ps->capacity = 4;
    ps->top = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
   
    assert(ps);
    //满了 -> 扩容
    if (ps->top == ps->capacity)
    {
   
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
        if (tmp == NULL)
        {
   
            printf("realloc fail\n");
            exit(-1);
        }
        else
        {
   
            ps->a = tmp;
            ps->capacity *= 2;
        }
    }
    ps->a[ps->top] = data;
    ps->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
   
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);
    ps->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
   
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);
    return ps->a[ps->top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
   
    assert(ps);
    return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
   
    assert(ps);
    return ps->top == 0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
   
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}
///

栈写好之后,就开始进入求解路径了,首先得创建一个迷宫,获取迷宫地图,初始化自身位置,开始上下左右判断移动,为0表示无障碍,可以走;
在这里插入图片描述

这里就可以用递归来完成,走过的路要改成除0和1外的数(这里我用2来代替了),不然又会走重;当走到死路时,就需要往回走,回到一个有第二个方向可以走的位置,被称为回溯,还用到了栈的先进后出,所以用栈来记录路径是最好不够了;
在这里插入图片描述

Stack Path;
//打印迷宫
void PrintMaze(int** maze, int N, int M)
{
   
    for (int i = 0; i < N; ++i)
    {
   
        for (int j = 0; j < M; 
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