- block的循环引用
[self.service requestData:^(id data)
{
self.title = data[@"title"];
}];
这种情况就是典型的循环引用导致内存泄漏,self强引用service, service强引用了block,而block回调时又调用了self,导致block强引用了self,造成循环,无法释放。
解决方案
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[self.service requestData:^(id data)
{
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
if (strongSelf)
strongSelf.title = data[@"title"];
}];
- delegate的循环引用
VC:
testView.delegate = self;
[self.view addSubview: testView];
如上若是testView的delegate属性若为强引用例如(strong, retain)就会造成循环引用
解决方案使用 weak修饰。
- NSTimer造成强引用
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
}
return self;
}
- (void)run
{
NSLog(@"time counter ++ ");
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@" --- dealloc ---- ");
}
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self removeFromSuperview];
}
NSTimer的内存管理法则有点特别,它是基于runloop运作,runloop会对其进行强引用,timer在添加target的时候 又将self强引用,所以dealloc方法永远不会调用。
- 非对象的内存处理
例如
但凡通过quarzt2d中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须手动的释放
有两种方法可以释放前面创建的路径:
(1)CGPathRelease(path);
(2)CFRelease(path);
- 大范围遍历
大范围遍历的时候尽量创建自己的 autoReleasePool.