UML

 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)
1. 泛化(Generalization)
【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。
例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类

 2. 实现(Realization)
【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.
【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口

 3. 关联(Association)
【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,
 丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。
 双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
 【代码体现】:成员变量
 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者


UML定义了5类,9种模型图
五种类图定义:
1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者,也就是通过系统,用户能做哪些事。

2.静态图:包括类图,包图,对象图。
类图:描述系统中类的静态结构。
包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构。
对象图:是类图的实例。
3.行为图:描述系统动态模型和对象组成的交换关系。包括状态图和活动图。
活动图:描述了业务实现用例的工作流程,也就是什么东西干了什么事,关注动作。
状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模,也就是从一件事转换到另一件事,关注状态。
4.交互图:描述对象之间的交互关系。
顺序图:也就是序列图,对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互,也就是关注消息交互的时间顺序。
合作图:描述对象之间的协助关系。
5.实现图:
配置图:定义系统中软硬件的物理体系结构。

UML活动图与流程图的区别
(1)、流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而UML活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。
(2)、UML活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行。
(3)、UML活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。

 活动图与状态图的区别

活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程;而状态图着重描述从一个状态到另一个状态的流程,主要有外部事件的参与。

比如说:学校用的学生选课系统。在系统中,学生是一个对象(UML中的对象,不是编程语言中的对象),那么学生“未登录”“已登录”“未完成选课”“已完成选课”“已选XX课”“未选XX课”等都是学生的状态。描述这些状态之间是如何转化的,就要用状态图。而学生选课的这个动作涉及到:学生、课程、教师、学生课表等多个对象。同时这个动作也是学生选课系统的一个用例,所以要描述它就要用到活动图。

多重性
多重性元素(multiplicity element)主要包含一组上下限数,用来指出可被允许生成的实例(instance)数量,即最多可以生成多少数目(上限),最少不得低于多少数目(下限)。关联的两端以"下限..上限"的格式标示出多重性。

UML与DFD

UML是面向对象的分析设计方法,DFD是面向数据流的设计方法。当然UML功能强,表述容易清晰,对将来采用面向对象的实现会省很多力气。
UML是面向对象分析方法的表达工具,涉及的图包括用例图,活动图,类图,时序图,协作图,状态图等等;可以涵盖从需求分析到设计,编码整个开发过程用到的模型。
DFD是面向过程分析方法的表达工具,功能大概等价于用例图,活动图,加上E-R模型,可以涵盖面向过程分析(业务建模,概念建模)中所用到的模型。

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