Intel--巧用Media SDK检查系统硬件加速

         Media SDK是Intel强大的视音频软件开发包。它提供了相应的丰富的DShow filters,而且也提供了功能完备的视音频APIs。本文主要将阐述如何巧用这些APIs来实现系统硬件加速功能。

        在使用这些API之前,我们必须了解一点基本的知识。对于Media SDK提供的decoder,VPP和encoder模块,在使用必须要先创建一个session。利用这个已建的session,相应的decoder,VPP和encoder才能被创建。如果它们使用同一个pipeline,那么这些session必须是同一个。当然在以后的版本中,将会支持不同session建的元件连接。

对于Session的创建,Media SDK提供了4个函数,定义如下:
typedef struct _mfxSession *mfxSession;
mfxStatus MFXInit(mfxIMPL impl, mfxVersion *ver, mfxSession *session);
mfxStatus MFXClose(mfxSession session);

mfxStatus MFXQueryIMPL(mfxSession session, mfxIMPL *impl);
mfxStatus MFXQueryVersion(mfxSession session, mfxVersion *version);

正如名字所示,MFXInit()和MFXClose()分别是初始化和销毁函数,MFXQueryIMPL()和MFXQueryVersion()是查询参数配置函数。

对于MFXInit()的使用,在mfxIMPL类型必须被指定。在Intel平台,它的一般设置为MFX_IMPL_HARDWARE,而非Intel平台,一般为MFX_IMPL_SOFTWARE。

        在创建和初始化编解码Session时,我们需要制定编解码的实现方式(硬件方式还是软件方式)。最简单的方法是强制使用硬件方式。这会带来一个问题,在非Intel显卡支持平台,应用程序将无法正常工作。当然,如果强制使用软件方式,虽然应用程序能够工作于其他平台,但是在Intel显卡平台,硬件加速特性将荡然无存!可能网友会说,应用程序可以外加代码检测平台显卡来决定如何选择。非常赞同,但是程序的复杂度和效率将受到影响。幸运的是,Media SDK提供了一种自动选择功能,它会根据当前运行系统优化选择方案。在MFXInit函数中,枚举类型mfxIMPL定义AUTO功能:
typedef enum {
MFX_IMPL_AUTO=0, /* Auto Selection/In or Not Supported/Out */
MFX_IMPL_SOFTWARE, /* Pure Software Implementation */
MFX_IMPL_HARDWARE, /* Hardware Accelerated Implementation */
MFX_IMPL_UNSUPPORTED=0 /* One of the MFXQueryIMPL returns */
} mfxIMPL;
相应的简单实用方式如下:
mfxVersion version = {MFX_VERSION_MINOR, MFX_VERSION_MAJOR};
sts = m_mfxSession.Init(MFX_IMPL_AUTO, &version);
仅仅通过MFX_IMPL_AUTO的设置,问题迎刃而解。可能有网友会问,那么如何知道当前的编解码实用方法呢?不急,Media SDK考虑到了这种需求,它提供了mfxStatus MFXQueryIMPL(mfxSession session, mfxIMPL *impl)来查询当前采用的方法。具体实现如下:
BOOL IsHwAcclSupported( void )
{
mfxIMPL impl = MFX_IMPL_AUTO;
mfxSession session = NULL;
mfxVersion ver = {MFX_VERSION_MINOR, MFX_VERSION_MAJOR};

MFXInit( MFX_IMPL_AUTO, &ver, &session );
MFXQueryIMPL( session, &impl );
MFXClose( session );

return impl == MFX_IMPL_HARDWARE ? TRUE : FALSE;
}

        在这里Session仅仅提供了一个临时的角色,在查询后会被释放,不会占用系统的资源。通过dispatcher这个功能,我们巧妙的查询出系统的硬件加速功能,而不需要再写其他代码做这个相对繁琐的工作,非常的棒!

 

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值