【C语言】结构体内存对齐

一.结构体内存对齐规则

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处

   对齐数=编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值

   (在下面的演示例子中,均为用的vs编译器,该编译器的默认对齐输为 8

3.结构体总大小为最大对齐数 与 默认对齐数 的较小值(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体的对齐数为,自己结构体中,占用字节最大的变量的字节数与编译器默认对齐数中的较小值(这里说的不是很好,详细解答看下面的例子)

二.案例演示与讲解

首先来看一段代码,在这段代码中,str1和str2结构体中的成员变量是一样的,只是顺序不同,但是为什么它们的总大小不一样呢,因为是上面所说的结构体存在结构体内存对齐

①内存大小计算

首先来看str1

再来看str2

②结构体嵌套内存计算

例子结果如截图的右上角

首先str1的总大小为12,这里不再解释

三.为什么要有结构体内存对齐

1. 平台原因 ( 移植原因 )
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因
数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿 空间 来换取 时间 的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。

四.默认对齐数修改

其实,编译器的默认对齐数可以修改的。如下图所示,将编译器的默认对齐数修改成2

默认对齐数修改后,结构体的内存大小也会发生相应的变化。

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