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Godot
天天进步2015
软件开发老兵,任职于Acer和Hp,熟悉C++,Qt,现任高级软件工程师。
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Godot4实现游戏的多语言版本
要在Godot 4中实现多语言版本的游戏,您需要按照以下几个步骤来设置和管理游戏文本以及可能的其他资源,如图像或声音。以下是根据官方文档和详细教程整理的简明指南原创 2023-11-06 14:56:47 · 627 阅读 · 0 评论 -
godot4实现一个单例类,作为公共数据共享类
转到 "Project" > "Project Settings" > "AutoLoad",并添加你刚刚创建的脚本。为它提供一个名称(例如 "GlobalData"),并指定脚本的路径。1. 创建一个新的 GDScript 文件,例如 `GlobalData.gd`,并在其中定义你想要共享的变量和函数。在 Godot 4 中,你可以通过创建一个自动加载的脚本来实现单例类,用于作为公共的数据总线。现在,你可以在项目的任何地方通过 `GlobalData` 单例访问这些公共数据和函数。原创 2023-11-05 18:48:57 · 383 阅读 · 0 评论