C#2.0 锐利体验系列课程(4):杂项技术,以及C#语言的未来发展 (Level 300)

 看了李建中的C#2.0 锐利体验系列课程(4):杂项技术,以及C#语言的未来发展 (Level 300)的笔记

一。可以对属性的set,get访问器使用不同的操作控制。

Public string Name{//public属性修饰符

    Get{ retrun Name;}

Internal set{name = value;};// Internal属性访问器修饰符

}

这样就不是人人都可以set了。

属性访问器修饰符权限必须小于属性修饰符。

Getset只能有一个被设置修饰符。

 

二。Pragma帮助编译器对代码进行额外处理。

#pragma warning disable 612 忽略某种警告

#pragma warning restore 612 恢复某种警告

 

三。Conditional

可以在类或方法上使用特定的条件。

#define DEBUG

[conditional(“DEBUG”)]

Public class TestAttribute:Attribute{}

 

[test]

Class MyClass{}

如果#define DEBUG,那么 myclass将应用TestAttribute特性,否则,将不应用。

但是,myclass还可以正常使用,只是特性不用。

 

 

四。定长的结构只能使用在unsafe块中,且数组用fixed修饰。主要用于托管和非托管代码之间的互操作。

Unsafe struct MyStruct{

    Public fixed int x[5];

    Public fixed int y[10];

    Public fixed int z[100];

}

托管代码中int[] aaa,aaa.length可以得到长度。

非托管代码,如上,mystruct ms;ms没有length属性。

 

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