【数据结构】 堆基本用法(水贴-个人吐槽贴)

前天和队友一起打了第一次正式比赛CCPC网络资格赛,自闭...

有多自闭,5个小时做出来一道题,你就知道有多自闭了,我觉得的我马上就要被劝退了(吐血)。

第一题HDU 6438 题解

使用了堆进行维护,之前听过这个。但也是第一次用,烦;

 

堆(英语:heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

  • 堆总是一棵完全二叉树。

将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。

一般的操作进行一次的时间复杂度在O(1)~O(logn)之间。

一张原理图:

具体原理看这篇文章吧:基本数据结构――堆的基本概念及其操作。。。。。。。。

 

具体代码操作会用到 priority_queue 这个结构体(当然你也可以用上面那个链接里的链接附带的使用方法(滑稽))

priority_queue 优先队列,其底层是用堆来实现的。在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个。

头文件:#include<queue>

定义方法:

priority_queue<Type, Container, Functional>

Type为数据类型, Container为保存数据的容器,Functional为元素比较方式。
 

priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q; -----小顶堆;
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q;----大顶堆;
priority_queue<int> q;----------大顶堆;(后面有空格);

尽管提供了大小顶堆的模板,但是我们在实际应用过程中往往会使用更加复杂的数据结构构建堆,这时候我们就需要自定义数据结构的比较方式了。


struct Node{
    int x, y;
    Node(int a = 0, int b= 0):x(a), y(b) {}
};
 
struct cmp{
    bool operator() (const Node& a, const Node& b ){
	    if (a.x == b.x) 
			return a.y > b.y;
	    return a.x > b.x; 
	}
};
 
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q; 

常用函数:

top();//返回堆顶;

pop;

push;

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