wxwidgets中文乱码问题

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我现在在写一个程序,目标是让它在windows和Linux上都能正常运行,有同样的运行效果,于是就用wxWidgets,以前只在Linux或者windows下写过wxWidgets程序,没注意到中文的移植问题,这次碰上了。


问题的原因我是基本清楚了,就是还没想好怎么解决,请大家指点:
原因:
在wxString的介绍中已经提到,wxString使用当前的区域编码将任何的C字符串转成Unicode.
Finally note that wxString uses the current locale encoding to convert any C string literal to Unicode. The same is done for converting to and from std::string and for the return value of c_str(). For this conversion, the wxConvLibc class instance is used. See wxCSConv and wxMBConv.
但最大的问题是
1)windows默认编码不是UTF-8,中文是cp936或GB2312,内部是UTF-16.
2) Linux默认编码一般是UTF-8。
这就让我产生了下列的场景:

1. windows下
wxWidgets 2.9.1 , VC2005编译, Unicode  

wxWidgets 2.9.1 , mingw32编译, Unicode
事实证明用这两个编译器产生的代码对中文乱码没有影响,因此合并讨论。
程序1:
文件使用ANSI编码
const char* a = "你好";
wxMessageBox(wsString(a), wxT("完整"));
结果:弹出窗体显示正常。
解释:此时由于文件是ANSI编码,所以使用是windows的代码页,wxString自动进行转码,a的长度是5.每个汉字2个字节。

程序2:
文件使用UTF-8编码:
const char* a = "你好";
wxString b = wxString::FromUTF8(a);
wxMessageBox(b, wxString::FromUTF8("万qua "));
结果:弹出窗体显示正常。
解释:此时由于文件是UTF-8编码,a的长度是7.每个汉字3个字节。

程序3:
文件使用UTF-8编码:
const char* a = "你好";
wxMessageBox(wxString(a), wxString("万qua "));
结果:弹出窗体显示乱码。
解释:此时由于文件是UTF-8编码,wxString由windows默认码页自动转码,引起混乱。并且,更为严重的是,所有菜单里定义的中文都变成乱码,只有通过wxString::FromUTF8("中文")才能使中文正常显示。

总结:windows下只能对文件使用ANSI编码,此时才能最大限度的保证wxString可以正常使用,否则程序中的所有字符都需要经过FromUTF8处理,基本上不太可能这样编程。

2. Linux 下,使用OpenSuse11.2 自带的wxWidgets 2.8.11
由于创建的文件默认使用UTF-8编码
程序2和3:都可以直接运行,即
const char* a = "你好";
wxString b = wxString::FromUTF8(a);
wxMessageBox(b, wxString::FromUTF8("万qua "));
||
const char* a = "你好";
wxMessageBox(wxString(a), wxString("万qua "));
最后的效果是相同的,wxString不需要对程序中的字符进行FromUTF8的特殊处理。

程序1:如果文件编码为ANSI,源文件中直接显示就是乱码,输出也是乱码。

总结:Linux下用UTF-8可以正常使用。

现在的矛盾,windows下只能用ANSI编码文件,Linux只能用UTF-8,如果用ANSI文件在windows下写,到Linux下就会有问题。如果用UTF-8,那么所有的windows调用wxString只能用FromUTF8.

该怎么办才好呢?

我现在设想的解决方案有两个:
1. 程序中完全不用中文,从翻译文件中载入,这个应该可以解决这个问题。
2. windows下用ANSI,在Linux下编译前,用工具把编码转换一下,notepad++可以转,好像只能在windows下转。

请大家指教。




谢谢
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