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原创 心得:基于遗传算法的虚拟捡罐子机器人
心得:基于遗传算法的虚拟捡罐子机器人 程序及源码下载:http://download.csdn.net/detail/eyeofice/5160080 一、概述 上周我在阅读Melanie Mitchell的《复杂》一书中看到了一种用遗传算法进化的虚拟机器人。存在一个虚拟的10×10棋盘,上面随机放着一些罐子。有一个机器人,他的体内有一串由243个0~6数
2013-03-19 23:15:33
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基于遗传算法的简易虚拟捡罐子机器人 V1.1
基于遗传算法的简易虚拟捡罐子机器人
一个模仿《复杂》一书中介绍的捡罐子机器人编写的程序
修改了上一版中的一些不好机制并且增加了统计数据的输出
关于这份程序的心得和介绍在此:
http://blog.csdn.net/eyeofice/article/details/8694230
非常诚恳地希望得到建议和指正
2013-03-24
基于遗传算法的简易虚拟捡罐子机器人
一个模仿《复杂》一书中介绍的捡罐子机器人编写的程序
进化得不是太好,但足以用于演示
关于这份程序的心得和介绍在此:
http://blog.csdn.net/eyeofice/article/details/8694230
非常诚恳地希望得到建议和指正
2013-03-19
OpenGL分形地形生成
寒假学习OpenGL编程和分形学时写成的小作品,利用RMD算法进行随机地形生成的程序。wsadzx与方向键控制视角移动,PgUp和PgDn初始化随机数生成不同的地形。
若有问题和改进之处请务必告诉我~
2013-02-20
空空如也
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