this指针
问:为什么会有this指针?
当我们使用C语言实现的栈时,需要我们显示的传st的地址,很麻烦,所以C++引入了this指针
对比:C++使用栈
这里不用传st地址的原因就是因为有this指针的存在
this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参
this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,不需要用户传递
st.push(1)==st.push(&st, 1);
C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this指针的特性
先创建一个类:
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 2023;
_month = 6;
_day = 21;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
- this指针只能在成员函数内部使用
- this指针的类型是 Date* const this
this是不能修改的
*this是可以修改的
问:如何让*this也变为不可修改的?
在参数列表后面加const,则this指针的类型变为了const Date* const this
- this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
用vs的监视窗口也可以看到d1对象里没有this指针
- this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
转到反汇编:
this指针的补充
this指针存在哪里?
this指针是形参,所以this指针是跟普通参数意义存在函数调用的栈帧里面
this指针能否为空?
可以,只要不在函数体内使用this指针就可以
问:为什么这两个解引用不会报错?
成员函数是存在代码段中的,不是存在栈帧里的,所以编译时通过找代码段就已经确定了函数地址,并不是编译时通过对象找到函数地址
通俗点讲就是调用成员函数,与对象无关,只与this指针有关