进程间通信(2):命名管道

进程间的管道通信分为匿名管道(“Anonymous Pipe”)和命名管道(“Named Pipe”)两类,匿名管道在博客文章http://blog.csdn.net/ezhchai/article/details/74974682已经进行了讨论,从上一篇文章的叙述中可以看出,匿名管道有很多缺点,比如:必须在父子进程中实现,且管道是半双工的,也就是单向的,只能一个发,另一个收。这些都给匿名管道的应用带来了很多不方便的地方。


命名管道的应用,正是为了克服匿名管道存在的这些缺陷。命名管道可以在没有亲缘关系的进程中应用,甚至在不同计算上的两个进程也可以通过命名管道实现通信,这是因为命名管道实际上是windows在网络接口上封装的进程间通信形式。命名管道可以实现一对多的通信,同时也能实现双向读写通信。


结合例子进行讲解,例程如下。首先说服务器端。命名管道服务器端负责建立命名管道通信,首先通过CreateNamedPipe函数建立管道文件,文件名作为其他程序索引此管道文件的唯一标识,如果在不同计算机上,可用网络标识代替“.”。建立网络成功后,通过ConnectNamedPipe函数在阻塞状态等待客户端链接。当客户端程序链接成功后,就可以通过ReadFile和WriteFile函数读写管道缓冲区了。显而易见,要首先启动服务器端程序。


文章中示例代码的完整工程文件可在http://download.csdn.net/download/ezhchai/9895832中下载。


服务器端代码:

// NamedPipeSrv.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	char buf[256] = "";
	DWORD rLen = 0;
	DWORD wLen = 0;
	HANDLE hPipe = NULL;
	hPipe = CreateNamedPipe(
		TEXT("\\\\.\\Pipe\\pipeTest"),							//管道名  
		PIPE_ACCESS_DUPLEX,										//管道类型,双向通信  
		PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT,  //管道参数  
		PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,								//管道能创建的最大实例数量  
		0,														//输出缓冲区长度 0表示默认  
		0,														//输入缓冲区长度 0表示默认  
		NMPWAIT_WAIT_FOREVER,									//超时时间,NMPWAIT_WAIT_FOREVER为不限时等待
		NULL);													//指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或者传递零值.
	if (INVALID_HANDLE_VALUE == hPipe)
		cout << "Create Pipe Error: " << GetLastError() << endl;
	else
	{
		cout << "Waiting For Client Connection..." << endl;
		if (!ConnectNamedPipe(hPipe, NULL))						//阻塞等待客户端连接。  
		{
			cout << "Connection failed!" << endl;
			return 1;
		}
		else
			cout << "Connection Success!" << endl;
		if (!ReadFile(hPipe, buf, 256, &rLen, NULL))			//接受客户端发送数据
		{
			cout << "Read Data From Pipe Failed!" << endl;
			return 2;
		}	
		else
			cout << "From Client: data = " << buf << endl << "size = " << rLen << endl;
		char strMessage[] = "Server recived ezhchai!";
		WriteFile(hPipe, strMessage, sizeof(strMessage), &wLen, 0); //向客户端发送数据
		CloseHandle(hPipe);											//关闭管道句柄 
	}
	system("pause");
	return 0;
}



在客户端程序中,通过WaitNamedPipe函数等待管道创建成功,通过CreateFile函数连接到管道文件,当链接成功后,就和服务器端一样,通过ReadFile和WriteFile函数读写管道缓冲区了。


客户端代码:

// NamedPipeClt.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	char buf[256] = "";
	DWORD rLen = 0;
	DWORD wLen = 0;
	Sleep(1000);						//等待管道创建成功!  

	if (!WaitNamedPipe(TEXT("\\\\.\\Pipe\\pipeTest"), NMPWAIT_WAIT_FOREVER))
	{
		cout << "connect the namedPipe failed!" << endl;
		return 1;
	}

	HANDLE hPipe = CreateFile(          //创建管道文件,即链接管道  
		TEXT("\\\\.\\Pipe\\pipeTest"),	//管道名称  
		GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,   //文件模式  
		0,                              //是否共享  
		NULL,                           //指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针  
		OPEN_EXISTING,                  //创建参数  
		FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,          //文件属性,NORMAL为默认属性  
		NULL);                          //模板创建文件的句柄  

	if (INVALID_HANDLE_VALUE == hPipe)
	{
		cout << "open the exit pipe failed!" << endl;
		return 2;
	}
	char strMessage[] = "Send ezhchai!";
	if (!WriteFile(hPipe, strMessage, sizeof(strMessage), &wLen, 0)) //向管道发送数据  
	{
		cout << "write to pipe failed!" << endl;
		return 3;
	}
	if (!ReadFile(hPipe, buf, 256, &rLen, NULL))					//读取管道数据
	{
		cout << "Read Data From Pipe Failed!" << endl;
		return 4;
	}
	else
		cout << "From Server: data = " << buf << endl << "size =" << rLen <<endl;
		
	Sleep(1000);
	CloseHandle(hPipe);												//关闭管道  
	system("pause");	
	return 0;
}


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