Retrofit框架设计-构建者+工厂模式高级应用

Retrofit是Square开发的一个Android和Java的REST客户端库。这个库非常简单并且具有很多特性,相比其他的网络库,更容易让初学者快速掌握。它可以处理GET、POST、PUT、DELETE…等请求,还可以使用picasso加载图片。

Retrofit 2.0底层依赖OkHttp实现,也就是说Retrofit本质上就是对OkHttp的更进一步封装。Retrofit和其它Http库最大区别在于通过大范围使用注解简化Http请求。


第一部分:Retrofit框架设计->构建者模式

1、什么是构建者模式?

将构建过程和表示过程进行分离。

 2、构建者模式->角色划分?

角色一:抽象Builder类(抽象产品组装)

角色二:具体产品组装类

角色三:具体产品

角色四:统一组装

 3、Retrofit框架角色划分?

案例:Retrofit框架进行分析?

角色一(角色一和角色二进行了合并):Retrofit类中内部类->Builder类

角色二:具体产品->Retrofit类

角色三:统一组装(忽略)->一般情况下就是客户端

4、应用构建者模式?

第一步:实现构建者模式->Retrofit框架的角色->Retrofit类中内部类->Builder类

产品类:D_Retrofit

第二步:实现产品类,增加了动态代理

第三步:分析构建者模式好处?

初步分析,构建者构建这个对象,并且给这个对象设置默认参数,这个构建过程客户端使用者不需要知道(封装)


第二部分:Retrofit框架设计->工厂模式

内容一:分析工厂模式->种类?

    ·第一类:简单工厂

     定义:只有一个工厂类->创建一种对象

     例如:BitmapFactory->Bitmap

    ·第二类:工厂方法

     针对是一类对象抽象(一种:抽象)

    ·第一类:抽象工厂

     针对是多种类对象抽象(多种:抽象)

内容二:工厂模式->实现一个案例?

      ·需求:进行多种地图SDK切换(两个地图:百度地图、高德地图)

       ·第一步:集成百度地图

      · 第二步:分析问题?

提问:如果我现在要去切换地图?->一键切换到高德地图,怎么办?


问题:SDK和项目代码耦合,你没法切换


方案:抽象设计->对我们的View进行抽象


定义:IMapView接口,因为百度地图、高德地图,都会存在MapView->直接将MapView进行高度抽象->抽象为一个公共统一接口。

       ·第三步:集成高德地图

       ·第四步:分析问题?

问题:没发实现一键切换,客户端创建实现类?


方案:工厂模式->工厂方法模式


       ·第五步:分析问题?

        抽象工厂模式

        多种对象抽象

        地图案例:创建MapView(一个模块)

        多个模块:定位模块、导航模块、全景图模块等等...

        抽象工厂完成

        ·第六步:总结

        工厂方法(一条流水线)

        抽象工厂(多条流水线)


第三部分


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腾讯课堂Android研究院高级讲师



Dream老师


原360手机安全卫士开发工程师,同时兼任360手机安全卫士Andorid、iOS开发项目架构。

在架构设计方面有独特认知,擅长C/C++底层开发,平台兼容性处理,性能优化,OpenCV/OpenGL/Unity3D,同时在VR/AR以及智能安防领域有非常深入研究。

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基于PyTorch的Embedding和LSTM的自动写诗实验LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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