Retrofit 框架设计+构建者+工厂模式高级应用

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第一部分:Retrofit 框架设计->构建者模式

1、什么是构建者模式?

将构建过程和表示过程进行分离。

 2、构建者模式->角色划分?

角色一:抽象 Builder 类(抽象产品组装)

角色二:具体产品组装类

角色三:具体产品

角色四:统一组装

 3、Retrofit 框架角色划分?

案例:Retrofit 框架进行分析?

角色一(角色一和角色二进行了合并):Retrofit 类中内部类-> Builder 类

角色二:具体产品-> Retrofit 类

角色三:统一组装(忽略)->一般情况下就是客户端

4、应用构建者模式?

第一步:实现构建者模式->Retrofit 框架的角色一

Retrofit 类中内部类->Builder 类

产品类:D_Retrofit

 

第二步:实现产品类,增加了动态代理

 

第三步:分析构建者模式好处?

初步分析,构建者构建这个对象,并且给这个对象设置默认参数,这个构建过程客户端使用者不需要知道(封装)



第二部分:Retrofit 框架设计->工厂模式


内容一:分析工厂模式->种类?

    ·第一类:简单工厂

     定义:只有一个工厂类->创建一种对象

     例如:BitmapFactory->Bitmap

    ·第二类:工厂方法

     针对是一类对象抽象(一种:抽象)

    ·第一类:抽象工厂

     针对是多种类对象抽象(多种:抽象)


内容二:工厂模式->实现一个案例?

      ·需求:进行多种地图 SDK 切换(两个地图:百度地图、高德地图)

       ·第一步:集成百度地图

      · 第二步:分析问题?


提问:如果我现在要去切换地图?->一键切换到高德地图,怎么办?


问题:SDK 和项目代码耦合,你没法切换


方案:抽象设计->对我们的View进行抽象


定义:IMapView 接口,因为百度地图、高德地图,都会存在 MapView->直接将 MapView 进行高度抽象->抽象为一个公共统一接口。


       ·第三步:集成高德地图

       ·第四步:分析问题?

问题:没发实现一键切换,客户端创建实现类?


方案:工厂模式->工厂方法模式


       ·第五步:分析问题?

        抽象工厂模式

        多种对象抽象


        地图案例:创建 MapView(一个模块)

        多个模块:定位模块、导航模块、全景图模块等等...

        抽象工厂完成


        ·第六步:总结

        工厂方法(一条流水线)

        抽象工厂(多条流水线)



第三部分


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原 360 手机安全卫士开发工程师

同时兼任 360 手机安全卫士 Andorid、iOS 开发项目架构

在架构设计方面有独特认知 

擅长 C/C++ 底层开发、

平台兼容性处理、性能优化、OpenCV/OpenGL/Unity3D

同时在 VR/AR 以及智能安防领域有非常深入研究。


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