Design mode
设计模式分享
wise哲
这是一个快乐的猿~
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设计模式 (五) - 原型模式
目录/ 前言 // 1 / 为什么要使用原型模式/ 2 / 原型模式怎么用/ 3 / 浅拷贝与深拷贝/ 4 / 结语 / 前言 / 原型模式的使用非常简单,代码量非常少,相比与其它的设计模式都有独立的类来承载设计,原型模式则是有语言级别的支持作为后盾,但是如果我们想深入的了解其内部原理的话就需要去看JVM的源码 /** * Object类中clo...原创 2019-12-11 17:24:43 · 1088 阅读 · 0 评论 -
设计模式(一) - 简单工厂与工厂方法
版权声明 :本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处(https://blog.csdn.net/F1004145107/article/details/80281722) / 前言 / 我会按照创建型、结构型、行为型来分类讲解这23中设计模式,我当初在学习的时候是随机学习的,这样总是让我感觉混乱,如果我们按照类型来学习设计模式,相同的类型你学习了4、5个,那么你...原创 2018-05-11 16:34:28 · 790 阅读 · 0 评论 -
设计模式(零) - 前言
版权声明 :本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处(https://blog.csdn.net/F1004145107/article/details/94214662) / 前言 / 使用设计模式也大约有俩年了,对单个模式或多个模式的组合运用都有一定的实操,本系列主要是想分享一下我对设计模式的理解,仅为个人观点,希望可以帮助大家多角度的去理解各个设计模式 本...原创 2019-06-29 22:09:32 · 456 阅读 · 0 评论 -
设计模式(二)- 抽象工厂及演化之路
版权声明 :本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处(https://blog.csdn.net/F1004145107/article/details/99861531) / 前言 / 到了这篇文章我会用更多的心思和篇幅在演化之路上,因为我觉得思路比固定的模式重要的,话不多说,我们直接开始 / 1 / 为什么要使用抽象工厂模式 既然在有...原创 2019-08-20 17:22:55 · 791 阅读 · 0 评论 -
设计模式 (三) - 单例模式
版权声明 :本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处(https://blog.csdn.net/F1004145107/article/details/99864004) / 前言 / 单例模式其实很简单,但是它涉及到了并发,所以为其学习增加了一些难度,本文会涉及到一些多线程的知识,因为我想大家也不愿意只知其然而不知其所以然 话不多说,我们直接开...原创 2019-08-21 15:52:03 · 1001 阅读 · 0 评论 -
设计模式 (四) - 建造者模式
目录/ 前言 // 1 / 为什么要用建造者模式/ 2 / 建造者模式怎么用/ 3 / 工厂模式和建造者模式/ 4 / 结语 / 前言 / 单例模式是为了保证系统内部只有一个对象,工厂模式是为了不重复的创建对象并解除客户端与业务之间的耦合性,那么我们就来看一下建造者模式到底能为我们创造什么价值 / 1 / 为什么要用建造者模式 ...原创 2019-08-30 16:52:11 · 708 阅读 · 0 评论