Android:学习AIDL,这一篇文章就够了

1,概述

AIDL是一个缩写,Android Interface Definition Language,Android接口定义语言。

主要有下面这些点:

  • 文件类型:用AIDL书写的文件的后缀是 .aidl,而不是 .java。
  • 数据类型:AIDL默认支持一些数据类型,在使用这些数据类型的时候是不需要导包的,但是除了这些类型之外的数据类型,在使用之前必须导包,就算目标文件与当前正在编写的 .aidl 文件在同一个包下——在 Java 中,这种情况是不需要导包的。比如,现在我们编写了两个文件,一个叫做 Book.java ,另一个叫做 BookManager.aidl,它们都在 com.lypeer.aidldemo 包下 ,现在我们需要在 .aidl 文件里使用 Book 对象,那么我们就必须在 .aidl 文件里面写上 import com.lypeer.aidldemo.Book; 哪怕 .java 文件和 .aidl 文件就在一个包下。 
    默认支持的数据类型包括: 
    • Java中的八种基本数据类型,包括boolean,char, byte,short,int,long,float,double。
    • String 类型。
    • CharSequence类型。
    • List类型:List中的所有元素必须是AIDL支持的类型之一,或者是一个其他AIDL生成的接口,或者是定义的parcelable(下文关于这个会有详解)。List可以使用泛型。
    • Map类型:Map中的所有元素必须是AIDL支持的类型之一,或者是一个其他AIDL生成的接口,或者是定义的parcelable。Map是不支持泛型的。
  • 定向tag:AIDL中的定向 tag 表示了在跨进程通信中数据的流向,其中 in 表示数据只能由客户端流向服务端, out 表示数据只能由服务端流向客户端,而 inout 则表示数据可在服务端与客户端之间双向流通。其中,数据流向是针对在客户端中的那个传入方法的对象而言的。in 为定向 tag 的话表现为服务端将会接收到一个那个对象的完整数据,但是客户端的那个对象不会因为服务端对传参的修改而发生变动;out 的话表现为服务端将会接收到那个对象的的空对象,但是在服务端对接收到的空对象有任何修改之后客户端将会同步变动;inout 为定向 tag 的情况下,服务端将会接收到客户端传来对象的完整信息,并且客户端将会同步服务端对该对象的任何变动。具体的分析大家可以移步我的另一篇博文:你真的理解AIDL中的in,out,inout么? 
    另外,Java 中的基本类型和 String ,CharSequence 的定向 tag 默认且只能是 in 。还有,请注意,请不要滥用定向 tag ,而是要根据需要选取合适的——要是不管三七二十一,全都一上来就用 inout ,等工程大了系统的开销就会大很多——因为排列整理参数的开销是很昂贵的。
  • 两种AIDL文件:一类是用来定义parcelable对象,以供其他AIDL文件使用AIDL中非默认支持的数据类型的。一类是用来定义方法接口,以供系统使用来完成跨进程通信的。

下面是两个例子,对于常见的AIDL文件都有所涉及:

// Book.aidl
//第一类AIDL文件的例子
//这个文件的作用是引入了一个序列化对象 Book 供其他的AIDL文件使用
//注意:Book.aidl与Book.java的包名应当是一样的
package com.lypeer.ipcclient;

//注意parcelable是小写
parcelable Book;
// BookManager.aidl
//第二类AIDL文件的例子
package com.lypeer.ipcclient;
//导入所需要使用的非默认支持数据类型的包
import com.lypeer.ipcclient.Book;

interface BookManager {

    //所有的返回值前都不需要加任何东西,不管是什么数据类型
    List<Book> getBooks();
    Book getBook();
    int getBookCount();

    //传参时除了Java基本类型以及String,CharSequence之外的类型
    //都需要在前面加上定向tag,具体加什么量需而定
    void setBookPrice(in Book book , int price)
    void setBookName(in Book book , String name)
    void addBookIn(in Book book);
    void addBookOut(out Book book);
    void addBookInout(inout Book book);
}

4.1,使数据类实现 Parcelable 接口

我们必须将要传输的数据转化为能够在内存之间流通的形式。这个转化的过程就叫做序列化与反序列化。

序列化方式是实现 Parcelable 接口。

注:若AIDL文件中涉及到的所有数据类型均为默认支持的数据类型,则无此步骤。因为默认支持的那些数据类型都是可序列化的。

4.1.1,编译器自动生成

首先,创建一个类,建立getter和setter并添加一个无参构造,比如:

public class Book{
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    private String name;

    private int price;

    public Book() {}

}

然后 implements Parcelable ,接着 as 就会报错,将鼠标移到那里,按下 alt+enter,这个时候它会帮你完成一部分的工作:

这次解决完错误之后就不会报错了,这个 Book 类也基本上实现了 Parcelable 接口,可以执行序列化操作了。

但是请注意,这里有一个坑:默认生成的模板类的对象只支持为 in 的定向 tag 。为什么呢?因为默认生成的类里面只有 writeToParcel() 方法,而如果要支持为 out 或者 inout 的定向 tag 的话,还需要实现 readFromParcel() 方法——而这个方法其实并没有在 Parcelable 接口里面,所以需要我们从头写。

@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
    dest.writeString(name);
    dest.writeInt(price);
}

/**
 * 参数是一个Parcel,用它来存储与传输数据
 * @param dest
 */
public void readFromParcel(Parcel dest) {
    //注意,此处的读值顺序应当是和writeToParcel()方法中一致的
    name = dest.readString();
    price = dest.readInt();
}

像上面这样添加了 readFromParcel() 方法之后,我们的 Book 类的对象在AIDL文件里就可以用 out 或者 inout 来作为它的定向 tag 了。

完整的 Book 类的代码是这样的:

package com.lypeer.ipcclient;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

/**
 * Book.java
 *
 * Created by lypeer on 2016/7/16.
 */
public class Book implements Parcelable{
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    private String name;
    private int price;
    public Book(){}

    public Book(Parcel in) {
        name = in.readString();
        price = in.readInt();
    }

    public static final Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
        @Override
        public Book createFromParcel(Parcel in) {
            return new Book(in);
        }

        @Override
        public Book[] newArray(int size) {
            return new Book[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(price);
    }

    /**
     * 参数是一个Parcel,用它来存储与传输数据
     * @param dest
     */
    public void readFromParcel(Parcel dest) {
        //注意,此处的读值顺序应当是和writeToParcel()方法中一致的
        name = dest.readString();
        price = dest.readInt();
    }

    //方便打印数据
    @Override
    public String toString() {
        return "name : " + name + " , price : " + price;
    }
}

至此,关于AIDL中非默认支持数据类型的序列化操作就完成了。

4.1.2,插件生成

我不是很清楚 Eclipse 或者较低版本的 as 上会不会像 as 2.1.2 这样帮我们在实现 Parcelable 接口的过程中做如此多的操作,但是就算不会,我们还有其他的招数——通过插件来帮我们实现 Parcelable 接口。

具体的实现方式和实现过程大家可以参见这篇文章:告别手写parcelable

4.2,书写AIDL文件

首先我们需要一个 Book.aidl 文件来将 Book 类引入使得其他的 AIDL 文件使用 Book 对象。

鼠标移到app上面去,点击右键,然后 new->AIDL->AIDL File,按下鼠标左键就会弹出一个框提示生成AIDL文件了。生成AIDL文件之后,项目的目录会变成这样的:

比起以前多了一个叫做 aidl 的包,而且他的层级是和 java 包相同的,并且 aidl 包里默认有着和 java 包里默认的包结构。

需要两个AIDL文件,我是这样写的:

// Book.aidl
//第一类AIDL文件
//这个文件的作用是引入了一个序列化对象 Book 供其他的AIDL文件使用
//注意:Book.aidl与Book.java的包名应当是一样的
package com.lypeer.ipcclient;

//注意parcelable是小写
parcelable Book;
// BookManager.aidl
//第二类AIDL文件
//作用是定义方法接口
package com.lypeer.ipcclient;
//导入所需要使用的非默认支持数据类型的包
import com.lypeer.ipcclient.Book;

interface BookManager {

    //所有的返回值前都不需要加任何东西,不管是什么数据类型
    List<Book> getBooks();

    //传参时除了Java基本类型以及String,CharSequence之外的类型
    //都需要在前面加上定向tag,具体加什么量需而定
    void addBook(in Book book);
}
注意:这里又有一个坑!大家可能注意到了,在 Book.aidl 文件中,我一直在强调:Book.aidl与Book.java的包名应当是一样的。这似乎理所当然的意味着这两个文件应当是在同一个包里面的——事实上,很多比较老的文章里就是这样说的,他们说最好都在 aidl 包里同一个包下,方便移植——然而在 Android Studio 里并不是这样。如果这样做的话,系统根本就找不到 Book.java 文件,从而在其他的AIDL文件里面使用 Book 对象的时候会报 Symbol not found 的错误。为什么会这样呢?因为 Gradle 。大家都知道,Android Studio 是默认使用 Gradle 来构建 Android 项目的,而 Gradle 在构建项目的时候会通过 sourceSets 来配置不同文件的访问路径,从而加快查找速度——问题就出在这里。Gradle 默认是将 java 代码的访问路径设置在 java 包下的,这样一来,如果 java 文件是放在 aidl 包下的话那么理所当然系统是找不到这个 java 文件的。那应该怎么办呢?

又要 java文件和 aidl 文件的包名是一样的,又要能找到这个 java 文件——那么仔细想一下的话,其实解决方法是很显而易见的。首先我们可以把问题转化成:如何在保证两个文件包名一样的情况下,让系统能够找到我们的 java 文件?这样一来思路就很明确了:要么让系统来 aidl 包里面来找 java 文件,要么把 java 文件放到系统能找到的地方去,也即放到 java 包里面去。接下来我详细的讲一下这两种方式具体应该怎么做:

  • 修改 build.gradle 文件:在 android{} 中间加上下面的内容:
sourceSets {
    main {
        java.srcDirs = ['src/main/java', 'src/main/aidl']
    }
}

也就是把 java 代码的访问路径设置成了 java 包和 aidl 包,这样一来系统就会到 aidl 包里面去查找 java 文件,也就达到了我们的目的。只是有一点,这样设置后 Android Studio 中的项目目录会有一些改变,我感觉改得挺难看的。

  • 把 java 文件放到 java 包下去:把 Book.java 放到 java 包里任意一个包下,保持其包名不变,与 Book.aidl 一致。只要它的包名不变,Book.aidl 就能找到 Book.java ,而只要 Book.java 在 java 包下,那么系统也是能找到它的。但是这样做的话也有一个问题,就是在移植相关 .aidl 文件和 .java 文件的时候没那么方便,不能直接把整个 aidl 文件夹拿过去完事儿了,还要单独将 .java 文件放到 java 文件夹里去。

我们可以用上面两个方法之一来解决找不到 .java 文件的坑,具体用哪个就看大家怎么选了,反正都挺简单的。

到这里我们就已经将AIDL文件新建并且书写完毕了,clean 一下项目,如果没有报错,这一块就算是大功告成了。

4.3,移植相关文件

在客户端和服务端中都有我们需要用到的 .aidl 文件和其中涉及到的 .java 文件,因此不管在哪一端写的这些东西,写完之后我们都要把这些文件复制到另一端去。如果是用的上面两个方法中的第一个解决的找不到 .java 文件的问题,那么直接将 aidl 包复制到另一端的 main 目录下就可以了;如果是使用第二个方法的话,就除了把把整个 aidl 文件夹拿过去,还要单独将 .java 文件放到 java 文件夹里去。

4.4,编写服务端代码

其实,在我们写完AIDL文件并 clean 或者 rebuild 项目之后,编译器会根据AIDL文件为我们生成一个与AIDL文件同名的 .java 文件,这个 .java 文件才是与我们的跨进程通信密切相关的东西。事实上,基本的操作流程就是:在服务端实现AIDL中定义的方法接口的具体逻辑,然后在客户端调用这些方法接口,从而达到跨进程通信的目的。

服务端代码:

public class AIDLService extends Service {

    public final String TAG = this.getClass().getSimpleName();

    //包含Book对象的list
    private List<Book> mBooks = new ArrayList<>();

    //由AIDL文件生成的BookManager
    private final BookManager.Stub mBookManager = new BookManager.Stub() {
        @Override
        public List<Book> getBooks() throws RemoteException {
            synchronized (this) {
                Log.e(TAG, "invoking getBooks() method , now the list is : " + mBooks.toString());
                if (mBooks != null) {
                    return mBooks;
                }
                return new ArrayList<>();
            }
        }


        @Override
        public void addBook(Book book) throws RemoteException {
            synchronized (this) {
                if (mBooks == null) {
                    mBooks = new ArrayList<>();
                }
                if (book == null) {
                    Log.e(TAG, "Book is null in In");
                    book = new Book();
                }
                //尝试修改book的参数,主要是为了观察其到客户端的反馈
                book.setPrice(2333);
                if (!mBooks.contains(book)) {
                    mBooks.add(book);
                }
                //打印mBooks列表,观察客户端传过来的值
                Log.e(TAG, "invoking addBooks() method , now the list is : " + mBooks.toString());
            }
        }
    };

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Book book = new Book();
        book.setName("Android开发艺术探索");
        book.setPrice(28);
        mBooks.add(book);   
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.e(getClass().getSimpleName(), String.format("on bind,intent = %s", intent.toString()));
        return mBookManager;
    }
}

重写 BookManager.Stub 中的方法。在这里面提供AIDL里面定义的方法接口的具体实现逻辑。第三块是重写 onBind() 方法。在里面返回写好的 BookManager.Stub 。

接下来在 Manefest 文件里面注册这个我们写好的 Service ,这个不写的话我们前面做的工作都是无用功:

<service
    android:name=".service.AIDLService"
    android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.lypeer.aidl"/>
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
        </intent-filter>
</service>

到这里我们的服务端代码就编写完毕了

4.5,编写客户端代码

前面说过,在客户端我们要完成的工作主要是调用服务端的方法,但是在那之前,我们首先要连接上服务端,完整的客户端代码是这样的:

public class AIDLActivity extends AppCompatActivity {

    //由AIDL文件生成的Java类
    private BookManager mBookManager = null;

    //标志当前与服务端连接状况的布尔值,false为未连接,true为连接中
    private boolean mBound = false;

    //包含Book对象的list
    private List<Book> mBooks;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_aidl);
    }

    /**
     * 按钮的点击事件,点击之后调用服务端的addBookIn方法
     *
     * @param view
     */
    public void addBook(View view) {
        //如果与服务端的连接处于未连接状态,则尝试连接
        if (!mBound) {
            attemptToBindService();
            Toast.makeText(this, "当前与服务端处于未连接状态,正在尝试重连,请稍后再试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        if (mBookManager == null) return;

        Book book = new Book();
        book.setName("APP研发录In");
        book.setPrice(30);
        try {
            mBookManager.addBook(book);
            Log.e(getLocalClassName(), book.toString());
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 尝试与服务端建立连接
     */
    private void attemptToBindService() {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("com.lypeer.aidl");
        intent.setPackage("com.lypeer.ipcserver");
        bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        if (!mBound) {
            attemptToBindService();
        }
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        if (mBound) {
            unbindService(mServiceConnection);
            mBound = false;
        }
    }

    private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            Log.e(getLocalClassName(), "service connected");
            mBookManager = BookManager.Stub.asInterface(service);
            mBound = true;

            if (mBookManager != null) {
                try {
                    mBooks = mBookManager.getBooks();
                    Log.e(getLocalClassName(), mBooks.toString());
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            Log.e(getLocalClassName(), "service disconnected");
            mBound = false;
        }
    };
}

 

4.6,开始通信吧!

将两个app同时运行在同一台手机上,然后调用客户端的 addBook() 方法,我们会看到服务端的 logcat 信息是这样的:

//服务端的 log 信息,我把无用的信息头去掉了,然后给它编了个号
1,on bind,intent = Intent { act=com.lypeer.aidl pkg=com.lypeer.ipcserver }
2,invoking getBooks() method , now the list is : [name : Android开发艺术探索 , price : 28]
3,invoking addBooks() method , now the list is : [name : Android开发艺术探索 , price : 28, name : APP研发录In , price : 2333]

客户端的信息是这样的:

//客户端的 log 信息
1,service connected
2,[name : Android开发艺术探索 , price : 28]
3,name : APP研发录In , price : 2333

正文

1,源码分析:AIDL文件是怎么工作的?

我们在上一篇提到过,在写完AIDL文件后,编译器会帮我们自动生成一个同名的 .Java 文件——也许大家已经发现了,在我们实际编写客户端和服务端代码的过程中,真正协助我们工作的其实是这个文件,而 .aidl 文件从头到尾都没有出现过。这样一来我们就很容易产生一个疑问:难道我们写AIDL文件的目的其实就是为了生成这个文件么?答案是肯定的。事实上,就算我们不写AIDL文件,直接按照它生成的 .java 文件那样写一个 .java 文件出来,在服务端和客户端中也可以照常使用这个 .java 类来进行跨进程通信。所以说AIDL语言只是在简化我们写这个 .java 文件的工作而已,而要研究AIDL是如何帮助我们进行跨进程通信的,其实就是研究这个生成的 .java 文件是如何工作的。

1.1,这个文件在哪儿?

它的完整路径是:app->build->generated->source->aidl->debug->com->lypeer->ipcclient->BookManager.java(其中com.lypeer.ipcclient 是包名,相对应的AIDL文件为 BookManager.aidl )。在Android Studio里面目录组织方式由默认的 Android 改为 Project 就可以直接按照文件夹结构访问到它。

1.2,从应用看原理

private final BookManager.Stub mBookManager = new BookManager.Stub() {
    @Override
    public List<Book> getBooks() throws RemoteException {
        // getBooks()方法的具体实现
    }

    @Override
    public void addBook(Book book) throws RemoteException {
         // addBook()方法的具体实现
    }
};

public IBinder onBind(Intent intent) {
    return mBookManager;
}

可以看到首先我们是对 BookManager.Stub 里面的抽象方法进行了重写——实际上,这些抽象方法正是我们在 AIDL 文件里面定义的那些。也就是说,我们在这里为我们之前定义的方法提供了具体实现。接着,在 onBind() 方法里我们将这个 BookManager.Stub 作为返回值传了过去。

接着看看客户端:

private BookManager mBookManager = null;

private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) 
        mBookManager = BookManager.Stub.asInterface(service);
        //省略
    }
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
       //省略
    }
};

public void addBook(View view) {
   //省略
   mBookManager.addBook(book);
}

简单的来说,客户端就做了这些事:获取 BookManager 对象,然后调用它里面的方法。

它们配合的如此紧密,以至于它们之间的交互竟像是同一个进程中的两个类那么自然!明明是在两个进程里面,数据不能直接互通,何以他们能交流的如此愉快呢?答案在 BookManager.java 里。

 

2,为什么要这样设计?

这个问题可以拆分成两个子问题:

  • 为什么AIDL的语法要这样设计?
  • 为什么它生成的 .java 文件的结构要这样设计?

首先我有一个总的观点:在程序设计领域,任何的解决方案,无非是基于需求和性能两方面的考虑。首先是保证把需求完成,在这个大前提下保证性能最佳——这里的性能,就包括了代码的健壮性,可维护性等等林林总总的东西。

关于AIDL的语法为什么要这么设计,其实没有太大的研究的必要——因为他的语法实际上和 Java 没有多大区别,区别的地方也很容易想通,多是因为一些很显然的原因而不得不那样做。接下来我主要分析一下 BookManager.java 的设计之道。首先我们要明确需求:

  • 基本需求当然是实现 IPC 。
  • 在此基础上要尽可能的对开发者友好,即使用方便。

既然要实现 IPC ,一些核心的要素就不能少,比如客户端接收到的 IBinder service ,比如 transact() 方法,比如 onTransact() 方法——但是能让开发者察觉到这些这些东西的存在甚至自己写这些东西么?不能。为什么?因为这些东西做的事情其实非常的单调,无非就是那么几步,但是偏偏又涉及到很多对数据的写入读出的操作——涉及到数据流的东西一般都很繁琐。把这些东西暴露出去显然是不合适的,还是建立一套模板把它封装起来比较的好。但是归根结底,我们实现 IPC 是需要用到它们的,所以我们需要有一种途径去访问它们——在这个时候,代理-桩的设计理念就初步成型了。为了达到我们的目的,我们可以在客户端建立一个服务端的代理,在服务端建立一个客户端的桩,这样一来,客户端有什么需求可以直接跟代理说,代理跟它说你等等,我马上给你处理,然后它就告诉桩,客户端有这个需求了,桩就马上让服务端开始执行相应的事件,在执行结束后再通过桩把结果告诉代理,代理最后把结果给客户端。这样一来,客户端以为代理就是服务端,并且事实上它也只与代理进行了交互,而客户端与代理是在同一个进程中的,在服务端那边亦然——通过这种方式,我们就可以让客户端与服务端的通信看上去简单无比,像是从头到尾我们都在一个进程中工作一样。

在上面的设计思想指导之下,BookManager.java 为什么是我们看到的这个样子就很清楚明白了。

3,有没有更好的方式来完成 IPC ?

那么现在除了AIDL与自己手动写,有没有其他的方式来进行 IPC 呢?答案是:有的。前段时间饿了么的一个工程师开源了一套 IPC 的框架,地址在这里:Hermes。这套框架的核心还是 IBinder service , transact() ,onTransact() 那些东西(事实上,任何和IPC有关的操作最终都还是要落在这些东西上面),但是他采取了一种巧妙的方式来实现:在服务端开启了一条默认进程,让这条进程来负责所有针对服务端的请求,同时采用注解的方式来注册类和方法,使得客户端能用这种形式和服务端建立约定,并且,这个框架对绑定service的那些细节隐藏的比较好,我们甚至都不需要在服务端写service,在客户端调用 bindService了——三管齐下,使得我们可以远离以前那些烦人的有关service的操作了。但是也并不是说这套框架就完全超越了AIDL,在某些方面它也有一些不足。比如,不知道是他的那个 Readme 写的太晦涩了还是怎么回事,我觉得使用它需要付出的学习成本还是比较大的;另外,在这套框架里面是将所有传向服务端的数据都放在一个 Mail 类里面的,而这个类的传输方式相当于AIDL里面定向 tag 为 in 的情况——也就是说,不要再想像AIDL里面那样客户端数据还能在服务端完成操作之后同步变化了。更多的东西我也还没看出来,还没用过这个框架,只是简单的看了下它的源码,不过总的来说能过看出来的是作者写的很用心,作者本身的Android功底也很强大,至少不知道比我强大到哪里去了……另外,想微微的吐槽一下,为什么这个框架用来进行IPC的核心类 IHermesService 里面长得和AIDL生成的 .java 一模一样啊一模一样……

总之,我想说的就是,虽然已经有AIDL了,但是并不意味着就不会出现比它更好的实现了——不止在这里是这样,这个观点可以推广到所有领域。

结语

这篇文章说是学习AIDL的,其实大部分的内容都是在通过AIDL生成的那个.java 文件讲 IPC 相关的知识——其实也就是 Binder 机制的利用的一部分——这也是为什么文中其实有很多地方没有深入下去讲,而是匆匆忙忙的给出了结论,因为再往下就不是应用层的东西了,讲起来比较麻烦,而且容易把人看烦。

讲到这里,基本上关于Android里面 IPC 相关的东西都已经讲得差不多了,如果你是从我写的 Android中的Service:默默的奉献者 (1) –> Android中的Service:Binder,Messenger,AIDL(2) –> Android:学习AIDL,这一篇文章就够了(上) –> 现在这篇,这样一路看下来,并且是认真的看下来的话,基本上这一块的问题都难不倒你了。

 

 

 

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