Qt核心剖析: moc

前面我们说过,Qt 不是使用的“标准的” C++ 语言,而是对其进行了一定程度的“扩展”。这里我们从Qt新增加的关键字就可以看出来:signals、slots 或者 emit。所以有人会觉得 Qt 的程序编译速度慢,这主要是因为在 Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉。完成这一操作的就是 moc。

moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。因此我们可以知道,这个新的文件不是“替换”掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译。另外,我们还可以看出一点,moc 的执行是在预处理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT 宏就不存在了。

既然每个源文件都需要 moc 去处理,那么我们在什么时候调用了它呢?实际上,如果你使用 qmake 的话,这一步调用会在生成的 makefile 中展现出来。从本质上来说,qmake 不过是一个 makefile 生成器,因此,最终执行还是通过 make 完成的。

这下了解了:正是对 Q_OBJECT 宏的展开,使我们的 Test 类拥有了这些多出来的属性和函数。注意,QT_TR_FUNCTIONS 这个宏也是在这里定义的。也就是说,如果你要使用 tr() 国际化,就必须使用 Q_OBJECT 宏,否则是没有 tr() 函数的。这期间最重要的就是 virtual const QMetaObject *metaObject() const; 函数。这个函数返回 QMetaObject 元对象类的实例,通过它,你就获得了 Qt 类的反射的能力:获取本对象的类型之类,而这一切,都不需要 C++ 编译器的 RTTI 支持。Qt 也提供了一个类似 C++ 的 dynamic_cast() 的函数 qobject_cast(),而这一函数的实现也不需要 RTTI。另外,一个没有定义 Q_OBJECT 宏的类与它最接近的父类是同一类型的。也就是说,如果 A 继承了 QObject 并且定义了 Q_OBJECT,B 继承了 A 但没有定义 Q_OBJECT,C 继承了 B,则 C 的 QMetaObject::className() 函数将返回 A,而不是本身的名字。因此,为了避免这一问题,所有继承了 QObject 的类都应该定义 Q_OBJECT 宏,不管你是不是使用信号槽。

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Qt 对 C++ 的扩展主要是3个方面:

1)元对象系统,包含Q_OBJECT宏的文件(.h, .cpp等)需要 moc 预处理
2)资源系统,.qrc 文件 需要 rcc 进行预处理
3)界面系统,.ui 文件 需要 uic 进行预处理

g++ main.cpp -DQT_CORE_LIB -Ie:\Qt\4.7.0\include -o main -Le:\Qt\4.7.0\lib -lQtCore4

单行命令,很简单:

    -I 指定头文件路径

    -L 指定库文件路径

    -l 指定需要链接的库

    -D 定义必要的宏(其实对这个小程序,这个宏也没必要用)

    -o 指定生成的可执行文件名

添加一个宏后,发生了什么?我们看看 编译器将加入Q_OBJECT宏展开 后是什么样子的:

#include <QtGui/QWidget>

class Widget : public QWidget

{

    static const QMetaObject staticMetaObject;

    virtual const QMetaObject *metaObject() const;

    virtual void *qt_metacast(const char *);

    virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **);

    ...

public:

    Widget(QWidget * parent=NULL);

};

编译器在预处理时会将加入Q_OBJECT宏展开,展开后相当于定义了许多函数,一下子多出来这么多函数,而且还没有函数体。

如何生成函数体呢?这正是moc所做的:

moc widget.h -o moc_widget.cpp

这样一来,这些函数都在 moc_widget.cpp 被实现了,只要我们将该文件一块编译链接就行了。

对g++来说,在例子二的基础上,直接添加一个 moc_widget.cpp 文件,然后一切正常了:

g++ main.cpp widget.cpp moc_widget.cpp -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -Ie:\Qt\4.7.0-beta2\include -o main -Le:\Qt\4.7.0-beta2\lib -lQtCore4 -lQtGui4


例子四:rcc和uic

本节中不讲例子(因为 rcc 和 uic 概念比较简单)

    如果我们用了资源,那么需要一个 xxx.qrc 文件,这个文件呢,C++ 编译器不认识,于是

    rcc xxx.qrc -o qrc_xxx.cpp

    如果我们用了designer设计的界面 .ui。C++ 编译器不认识这个文件,于是

    uic xxx.ui -o ui_xxx.h

这样一来,我们得到是就全是 .h 和 .cpp 的文件了,剩下的工作,你知道的,交给 C++ 编译器就行了。


最后理解一下qt的编译工具:

 

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