一、何为抽象类
一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何据具体的实例,这样的类称为抽象类。
例如:
GeometricObject类定义成Circle类和Rectangle类的父类。Circle类和Rectangle类中都包括用于分别计算圆和矩形的面积和周长的getArea()方法和getPerimeter()方法。因为可以计算所有几何对象的面积和周长,所以最好在GeometricObject类中定义getArea()方法和getPerimeter()方法。但这两个方法不能在GeometricObject类中实现,因为他们的实现取决于几何对象的具体类型。这样的方法称为抽象方法,在方法头中用abstract修饰符表示。在GeometricObject类中定义了这些方法后,GeometricObject就成为一个抽象类。在类的头部用abstract修饰符表示该类为抽象类。
新的GeometricObject类代码如下:
import java.util.Date;
public abstract class GeometricObject {
private String color = "white";
private boolean filled;
private java.util.Date dateCreated;
protected GeometricObject() {
dateCreated=new java.util.Date();
}
protected GeometricObject(String color,boolean filled) {
dateCreated=new java.util.Date();
this.color=color;
this.filled=filled;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color=color;
}
public boolean ifFilled() {
return filled;
}
public void setFilled(boolean filled) {
this.filled=filled;
}
public java.util.Date getDateCreated(){
return dateCreated;
}
@Override
public String toString() {
return "created on"+dateCreated+"\ncolor:"+color+" and filled:"+filled;
}
//抽象方法getArea
public abstract double getArea();
//抽象方法getPerimeter
public abstract double getPerimeter();
}
抽象类不能使用new操作符创建它的实例。抽象方法只有定义而没有实现,它的实现由子类提供。一个包含抽象方法的类必须声明为抽象类。
二、为何使用抽象类
1.根本原因:无法完整描述一个事物的类
2.抽象类有一个特征,其抽象方法,必须在子类重写(子类非抽象类),所以,当我们父类的方法,必须要子类重写实现时,用抽象类。
3.跟接口相比,接口的方法必须由实现类全部实现,接口方法比较多时,就会麻烦,而抽象类没有这样的限制。
4.易于理解,有时候,这样的设计,让人更容易理解它的层级等。
三、何为接口
接口是一种与类相似的结构,用于定义多个类(包括非相关的类)的共同行为,为对象定义共同的操作。
例:
使用Edible接口来指定一个对象是否是可食用的。这需要使用implements关键字让对象所属的类实现这个接口。
public class TestEdible {
public static void main(String[] args) {
Object[] objects= {new Tiger(),new Chicken(),new Apple()};
for(int i=0;i<objects.length;i++) {
if(objects[i] instanceof Edible)
System.out.println(((Edible)objects[i]).howToEat());
if(objects[i] instanceof Animal){
System.out.println(((Animal)objects[i]).sound());
}
}
}
}
//接口
interface Edible{
public abstract String howToEat();
}
abstract class Animal{
private double weight;
private double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight=weight;
}
public abstract String sound();
}
class Chicken extends Animal implements Edible{
@Override
public String howToEat() {
return "Chicken:Fry it";
}
@Override
public String sound() {
return "Chicken:cock-a-doodle-doo";
}
}
class Tiger extends Animal{
@Override
public String sound() {
return "Tiger:RROOAARR";
}
}
abstract class Fruit implements Edible{
}
class Apple extends Fruit{
@Override
public String howToEat() {
return "Apple:Make apple cider";
}
}
class Orange extends Fruit{
@Override
public String howToEat() {
return "Orange:Make orange juice";
}
}
与抽象类相似,不能使用new操作符创建接口的实例。
四、抽象类和接口的区别
抽象类:为了被子类继承,为子类提供了同一的方法入口;
接口:定义了一个标准(特殊的抽象类)。
接口比抽象类更灵活,因为一个子类只能继承一个父类,但是却可以实现任意个数的接口。然而,接口不能包含数据域。