android 捕获并处理HOME键

1. 在activity中加上这段代码就可以屏蔽home键(onKeyDown事件会捕捉到home键)。


public void onAttachedToWindow()
{
this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD);
super.onAttachedToWindow();
}
public void onAttachedToWindow()
{
this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD);
super.onAttachedToWindow();
} 2.因为android系统自己对与home键power键在PhoneWindowManager中做了处理,不会返回到上层应用的。以下为系统源码:
\frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\PhoneWindowManager.java 1089行

if (code == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {

// If a system window has focus, then it doesn't make sense
// right now to interact with applications.
WindowManager.LayoutParams attrs = win != null ? win.getAttrs() : null;
if (attrs != null) {
final int type = attrs.type;
if (type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD
|| type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG) {
// the "app" is keyguard, so give it the key
return false;
}
final int typeCount = WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK.length;
for (int i=0; i<typeCount; i++) {
if (type == WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK[i]) {
// don't do anything, but also don't pass it to the app
return true;
}
}
}
\frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\PhoneWindowManager.java 1089行

if (code == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {

// If a system window has focus, then it doesn't make sense
// right now to interact with applications.
WindowManager.LayoutParams attrs = win != null ? win.getAttrs() : null;
if (attrs != null) {
final int type = attrs.type;
if (type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD
|| type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG) {
// the "app" is keyguard, so give it the key
return false;
}
final int typeCount = WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK.length;
for (int i=0; i<typeCount; i++) {
if (type == WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK[i]) {
// don't do anything, but also don't pass it to the app
return true;
}
}
}



type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD这一句,我们可以看到,android对于锁屏特殊判断了,所以我就模拟这个进行的实现,只是有一点,activity中重写onAttachedToWindow()方法需要api 5以上。

摘自 xiaoxiaobian3310903的专栏
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捕获 Android 应用程序的异常并重启应用程序,可以使用 Thread.UncaughtExceptionHandler 接口。该接口用于捕获捕获的异常,并在捕获异常后重启应用程序。 下面是一个简单的示例代码,用于设置应用程序的 UncaughtExceptionHandler: ``` public class MyApplication extends Application implements Thread.UncaughtExceptionHandler { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { // 捕获异常并重启应用程序 Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(getBaseContext(), 0, intent, PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT); AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); alarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, 1000, pendingIntent); System.exit(2); } } ``` 在上述示例代码中,我们创建了一个自定义的 Application 类,并实现 Thread.UncaughtExceptionHandler 接口。在 onCreate() 方法中,我们将当前线程的默认 UncaughtExceptionHandler 设置为该应用程序的 UncaughtExceptionHandler。 当应用程序中有未捕获的异常时,会调用 uncaughtException() 方法。在该方法中,我们创建一个 Intent 对象,用于启动 MainActivity,然后使用 PendingIntent 将该 Intent 对象封装为一个闹钟事件,并在 1 秒钟后启动该事件。最后,我们调用 System.exit() 方法退出应用程序。 这样,当应用程序中发生未捕获的异常时,应用程序将自动重启。

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