java多线程

一、 创建和启动线程方式:

//(1)、创建Thread类的子类对象,子类中重写run方法

         public class TestThread{
       public static void main(String[]  args){
             MyThread t = new MyThread();
             t.start();
       }
}

          class MyThread extends Thread{
               public void run( ){
                     //代码
                  }
          }
          
        也可以使用匿名内部类(本质:一个继承了类或实现了接口的子类对象)
        public class TestThread{
            public static void main(String[]  args){
           Thread t = new Thread( ){
                 public void run( ){
                       //代码
                      }         
              }}
      //启动线程
        t.start();

   }
 // (2)、创建Thread类 对象,在构造器中传Runnable接口的实现类,实现类中重写run( )方法
             public  class TestThread{
                 public static void main(String[]  args){
                  //创建接口实现类对象
                   MyThread r = new MyThread( );
                     Thread t = new Thread( r);
                       t.start( );
              }
           }
          class    MyThread implements Runnable{
               public void run(){
                           //代码
          }
    }      
          //可以使用匿名内部类
        public  class TestThread{

        public static void main(String[]  args){
            Thread t = new Thread( new Runnable( ){
            public void run( ){
              //代码       
           }   
        });
      }
        }

//(3)实现 Callable<返回值类型>)接口,重新call()方法,执行体在call()方法中,该方法有返回值

 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.RunnableFuture;
 
/**
 * 方式4:实现Callable<T> 接口
 * 含返回值且可抛出异常的线程创建启动方式
 * @author fatah
 */
public class MyThread implements Callable<String>{
 
	public String call() throws Exception {
		System.out.println("正在执行新建线程任务");
		Thread.sleep(2000);
		return "新建线程睡了2s后返回执行结果";

}

常用的创建线程的方式有以上三种,这两种具体使用起来是有一些差别的:

//继承Thread类和实现Runnable接口的区别
第一个继承Thread类来实现多线程,其实是相当于拿出三件事即三个卖早餐10份的任务分别分给三个窗口, 他们各做各的事各卖各的早餐各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在newMyThread的时候,创建三个对象的同时创建了三个线程;

实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖早餐10份的任务给三个人去共同完成, newMyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
前两种创建线程的方式,执行方法中无返回值;第三种有返回值。

关于执行start()方法和run()方法

(1)、用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。
通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,
就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
2)、run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行

二、多线程的一些常用方法

1、关于线程休眠:线程类的静态方法:sleep(long millis )
sleep( )方法:使用sleep方法之后,线程由运行状态进入阻塞状态,只有当睡眠的时间结束,才会重新进入到就绪状态,而就绪状态进入到运行状态是由系统控制的,我们不可能精准的去干涉它,所以如果调用Thread.sleep(1000)使得线程睡眠1秒,可能结果会大于1秒。

2、静态方法,yield
yield( ) 方法:该方法和sleep方法类似,也是Thread类提供的一个静态方法,可以让正在执行的线程暂停,但是不会进入阻塞状态,而是直接进入就绪状态。相当于只是将当前线程暂停一下,然后重新进入就绪的线程池中,让线程调度器重新调度一次。也会出现某个线程调用yield方法后暂停,但之后调度器又将其调度出来重新进入到运行状态。
sleep和yield的区别:
    ①、sleep方法声明抛出InterruptedException,调用该方法需要捕获该异常。yield没有声明异常,也无需捕获。

②、sleep方法暂停当前线程后,会进入阻塞状态,只有当睡眠时间到了,才会转入就绪状态。而yield方法调用后 ,是直接进入就绪状态
    
3、join方法:非静态方法
把指定的线程加入到当前线程,原本两个线程可以并发执行,join之后变成了两个线程顺序执行。
比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

  比如:
               t.start();
	          t.join();
              t2.start();

主线程先调用t线程执行,在分配给t线程的时间片用完之后,因为在主线程里调用了t.join( )方法,
所以下个时间片还是分配给t线程,直到t线程运行完才会唤醒阻塞的主线程,
    这时候主线程才会调用t2线程去执行	
    
   public class TestThreadJoin2 {
   public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	   Thread t = new Thread() {
			public void run() {
				
			for(int i=0;i<5;i++) {	
				System.out.println("线程1:"+i);
			}
				
			}
		
		};
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i=0;i<5;i++) {
					
					System.out.println("线程2:"+i);
				}
				
			}
		});
	  t.start();
	  t.join();
              t2.start();	
		
   	}
}

关于优先级设置:
每个线程执行时都有一个优先级的属性,优先级高的线程可以获得较多的执行机会,而优先级低的线程则获得较少的执行机会。
与线程休眠类似,线程的优先级仍然无法保障线程的执行次序。只不过,优先级高的线程获取CPU资源的概率较大,优先级低的也并非没机会执行。

三、线程同步与锁:synchronized
线程同步与锁的概念在多线程里重中之重,同步的概念在操作系统中讲的比较清楚,简要来说即多个线程互斥地访问临界资源,当有一个线程获得对某临界资源的访问权后,直到该线程完成对资源的操作,在这期间其他要访问该资源的线程只能处于等待状态。锁的概念即代表对临界资源的访问权。java中锁由关键字synchronized代表。
每个对象都有一个内置锁(加锁机制,为了免去显式地创建锁对象),当某个线程执行到由synchronized方法的关键字时,便获取到该对象内置锁对象,当执行到synchronized代码块时,也获取相对应的内置锁对象

同步方式:
(1)、同步方法(给方法加锁)就是用synchronize关键字修饰的方法(即同步方法)。因为每个java对象都有一个内置锁,当用synchronize关键字修饰方法时内置锁会保护整个方法,
而在调用该方法之前,要先获得内置锁,否则就会处于阻塞状态。
(2)、同步代码块:就是拥有synchronize关键字修饰的代码块(同步代码块),被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

追加问题:如果同步函数被静态修饰之后,使用的锁是什么?静态方法中不能定义this!

静态内存是:内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。 类名.class 该对象类型是Class。

所以静态的同步方法使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class。代码如下:

  public static mySyn(String name){
       synchronized (Xxx.class) {
           Xxx.name = name;
          }
      }

在同一个类中
同步方法 public synchronized void method( ){
}

同步代码块 public void method2( ){
synchronized( this){
}
}
获取的是同一把锁,即当前对象锁
区别:
同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;
同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;
同步方法使用关键字 synchronized修饰方法,而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用 synchronized(object){代码内容}进行修饰;

锁池:假设线程A已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者synchronized块),
由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中。
等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁(因为wait()方法必须出现在synchronized中,这样自然在执行wait()方法之前线程A就已经拥有了该对象的锁),同时线程A就进入到了该对象的等待池中。
如果另外的一个线程调用了相同对象的notifyAll()方法,那么处于该对象的等待池中的线程就会全部进入该对象的锁池中,准备争夺锁的拥有权。
如果另外的一个线程调用了相同对象的notify()方法,那么仅仅有一个处于该对象的等待池中的线程(随机)会进入该对象的锁池.

等待池和锁池的理解:当调用了wait()方法,释放锁资源和Cpu资源,线程进入等待池,当其他线程调用notify()会从等待池任意选择一个线程调入锁池, notifyAll()会调用所有等待池线程进入锁池,锁池里的对象可以竞争锁,优先级高的获得锁的能力更强,获得锁的线程可以进入就绪态继续执行,执行完之后释放锁,然后锁池里的线程再继续竞争

sleep(),join()和wait()区别:

sleep,join会释放Cpu资源,但不会释放锁资源,而且会自动唤醒。但是sleep()和join又有不同:
1、sleep()是自身线程调用,且阻塞超过一定时间后进入就绪态,然后获取Cpu继续执行,而join是其他线程的调用,自身线程阻塞,等待其他线程执行完后进入就绪态,然后获取Cpu让自身线程继续执行。

区别:join内部调用了wait(),是会释放锁的,其他线程可以调用该线程的同步方法,sleep()不具备放锁特点,该线程执行完才会放锁,是static的静态方法;
wait()会释放Cpu资源和锁资源,不会自动唤醒。必须要其他线程调用notify()或notifyAll()才会唤醒到达就绪态,获取Cpu后才会继续执行。

2、sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入
对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值