简析Binder机制——安卓开发艺术探索。

这几天看了安卓开发艺术探索第二章,IPC总感觉还是写个记录比较好,下面说说以及的理解。

首先明白的一点,也就是很多博客都说过,说到binder就要谈到三个要素,服务端,binder,客户端,binder在里面中介者,这一点比较重要。下面谈一下代码部分。

说起来,用binder进行跨进程通信很简单,通过AIDL接口,可以自动为我们生成代码,但是问题也在这里,生成的代码容易操作,但是有时容易不好分析出来,因为它把服务端和客户端的代码放在一起了,比如与服务端有关的类就是Stub,类中继承了接口未实现的方法,同时stub也是一个binder,那么服务器可以通过匿名内部类实现stub类中继承的接口方法,然后把实例化的stub类作为binder进行返回。

   aidl接口

 实现stub中继承的接口,关于stub类中onTransact可以看一下,它是真正服务端和客户端通信的基础。

 

 stub实例化,服务端返回binder。

 

与客户端有关的代码比较简单,就是stub中asInsterface()方法,利用binder进行实例化接口,然后通过调用接口对象的方法,进行通信,实际的基础的是客户端transact()方法,与服务端ontransact()方法。

 

本章最后一个binderpool连接池有点意思,为了解决有多个业务模块需要跨进程通信,只需要一个service。常规上每一个跨进程模块都需要一个service。它巧妙的利用“binder里面装binder",也就是说定义一个AIDL接口,接口中有一个返回binder对象的方法,然后根据不同的客户端返回不同的binder对象即可。

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