分层解耦

三层架构:

表现层(JSP):

表现层也称为界面层,位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

业务层(逻辑层、service层):

业务层(Business Logic Layer)它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。业务层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

持久层(DAO):

持久层,有时候也称为是数据访问层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。采用DAO模式,建立实体类和数据库表映射(ORM映射)。简单的说法就是实现对数据表的select、insert、update以及delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。

分层解耦 :

控制反转:IOC ,对象的创建控制权由程序自身转移到外部(容器)

controller层与service层之间的解耦,通过一个容器实现,之前是通过controller层创建所需的对象,现在由容器来决定所创建的对象

依赖注入:容器为应用程序提供运行时,所依赖的资源

controller层所需要的资源,由容器提供

Bean对象:IOC容器中创建,管理的对象

IOC&DI:

一. 将service层及dao层的实现类,交给IOC容器管理

在类上加入@Conmponent注解,表示将当前类交给IOC容器管理,成为IOC容器的bean

二.为Controller及service注入运行时,依赖的对象

在需要的成员变量上加入@Autowired注解,表示运行时,IOC容器会提供该类型的bean对象,并赋值给该变量---依赖注入

IOC详解:

bean的声明:要把某个对象交给IOC容器容器管理,需要在对应的类上加上注解

注解说明位置
@Component 声明bean的基础注解不属于以下三类时,用此注解
@Controller             @Component 的衍生注  解标注在控制器类上
@Service@Component 的衍生注  解标注在业务类上
@Repository@Component 的衍生注  解标注在数据库访问类上(由于与mybatis整合很少用)

可以通过value属性指定bean的名字

bean组件扫描:声明注解后想要生效,还需要被组件@ComponScan扫描,其包含在启动类声明注解@SpringBootApplicatiopn中,范围是启动类包及其子包

DI详解:

@Autowired注解,默认是按照类型进行,如果存在多个相同类型的bean,将会出错

通过以下方案解决:

@primary    在@Autowired上加入,当前bean生效

@Qualifier   在@Autowired上加入,名字改小写

@Reesource 替换@Autowired,指定bean的名字(name=“ ”)

@Autowired与@Resource区别:

@Autowired是Spring框架提供的,而@Resource是JDK提供的

@Autowired是默认按照类型注入,而@Resource默认按照名称注入

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分层思想是一种软件架构设计的原则,它将复杂的系统拆分成多个层,每个层都具有特定的功能和职责,并且层与层之间的依赖关系尽可能降低,从而实现系统的高内聚低合,提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。 具体而言,分层思想要求在软件设计过程中,将系统拆分成多个层次,每个层次都有明确的职责和功能,并且层与层之间的接口尽可能简单和稳定,避免层次之间的直接依赖。这样,当需要修改或扩展系统时,只需要修改或扩展特定的层次,而不会影响到其他层次,从而提高了系统的灵活性和可维护性。 分层思想的优点在于: 1. 提高系统的可维护性:由于每个层次都有明确的职责和功能,因此在修改或扩展系统时,只需要修改或扩展特定的层次,而不会影响到其他层次,降低了修改或扩展的难度和风险。 2. 提高系统的可扩展性:由于层与层之间的接口简单和稳定,因此在需要扩展系统功能时,可以通过新增或替换某个层次来实现,而不会影响到其他层次,降低了扩展的难度和风险。 3. 提高系统的可重用性:由于每个层次都有明确的职责和功能,因此可以将某个层次的功能封装成独立的组件,供其他系统复用,提高了系统的可重用性。 总之,分层思想是一种重要的软件架构设计原则,它可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,对于构建高质量的软件系统具有重要的意义。
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