并发/频率控制

如何实现Go的并发控制,浏览了一下hystrix库的代码,看看别人是怎么实现的。

通过带有bufferchannel来实现的控制并发。因为channel的特性是,当buffer满了之后,程序会阻塞。设计上,分成2步:

  1. 初始化固定长度的channel,并用特定的对象将它塞满(推荐空对象)。
  2. 处理程序从channel中读取对象,读取到对象后,程序开始处理。处理完成后,重新将对象塞回channel

错误率/正常请求数量是怎么统计的呢?

对时间进行分片,比方说,500ms作为一个时间分片。系统保存一个map结构,key表示具体的分片,value表示处理成功的请求。在hystrix中,key是当前的时间戳。

如果我们要统计10s内的正常请求数量,只需要对这个map做过滤,过滤出10s内的分片,把它们的值相加。当然,要及时清空旧的key,避免map数据量过大。

结合上一篇说的《频率控制》,这一节引入了新的设计频率控制的想法。不仅仅可以通过ZSet结构来设计,还可以通过Hash,甚至是KV也可以实现。

控制并发/请求错误率 有什么用呢?在微服务中,如果我们能通过请求的错误率,来调整并发,能很好的保护下游系统。

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