模板实现顺序表

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一.模板

模板就是实现与类型无关的代码,增加了代码的复用性。模板分为模板函数和模板类

模板函数的格式 typedef<calss形参名1 ,class 形参名2 >

返回类型 函数名  参数列表

class也可以用typename,意义相同。

{...}

二.模板类

浅拷贝

当需要数据大于所给定的数据时这时我们会考虑增容。

void Vector <T>::_CheckCapacity()
{
	size_t newcapacity = 0;
	if (_size >= _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity * 2 + 2;
		T*tmp = new T[newcapacity];
		memcpy(tmp, _data, sizeof(T)*_size);
		delete[]_data;
		_data = tmp;
		_capacity = newcapacity;
	}
}
void test()
{	
Vector<int>v1;//int 
	
	v1.PushBack(1);
	v1.PushBack(2);
	v1.PushBack(2);
	v1.PushBack(3);
	v1.Print();


	Vector <string> v3;
	v3.PushBack("v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1");
	v3.PushBack("v2");
	v3.PushBack("v3");
	v3.PushBack("v4");
	v3.Print();
}


我们再看下监视窗口:


我们再画出对象模型来分析:


当数据缓冲区的数据小于15时,直接拷贝数据,不会出先野指针的问题,当数据缓冲区的数据大于15时,这是就会在堆上开辟空间,有两个ptr指针指向这同一块空间,调用memcpy拷贝数据后,当调用delete函数时会调用析构函数,释放s1,此时ptr2也指向这块空间,此时ptr2就是一个野指针,这时候就会出先内存泄露的问题。

要怎么解决呢?这时我们会想到深拷贝

深拷贝

template <typename T>
void Vector <T>::_CheckCapacity()
{
	size_t newcapacity = 0;
	if (_size >= _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity * 2 + 2;
		T*tmp = new T[newcapacity];
		for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
		{
			tmp[i] = _data[i];
		}
		delete[]_data;
		_data = tmp;
		_capacity = newcapacity;
}


顺序表的模板实现:

#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;
template <typename T>
class Vector
{
public:
	Vector();
	Vector(const Vector&v);
	Vector &operator =(const Vector&v);
	~Vector();
public:
	void Print();
	void PushBack(const T&x);
	void PopBack();
	void PushFront(const T&x);
	void PopFront();
	void Insert(size_t pos,const T&x);
	void Erase(size_t pos);
protected:
	void Swap();
	void _CheckCapacity();
protected:
	T* _data;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
//构造
template <typename T>
Vector <T> ::Vector()
		:_data(NULL)
		,_size(0)
		,_capacity(0)
	{}
//拷贝构造 s2(s1)
template <typename T>
Vector <T>::Vector(const Vector&v)
{
	_data = new T[v._capacity];
	for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
	{
		_data = v._data;
	}
	_size = v._size;
	_capacity = v._capacity;
}
//赋值运算符的重载s3 = s1;
template <typename T>
 Vector<T> &Vector <T>::operator =(const Vector& v)
{
	 if (*this != &v)
	 {
		 T*tmp = new T[v._size];
		 for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
		 {
			 tmp[i] = v._data[i];
		 }
		 delete[]_data;
		 _data = tmp;
		 _size = _v._size;
		 _capacity = v._capacity;
	 }
	return *this;
}
template <typename T>
Vector <T>::~Vector()
	{
		if (_data)
		{
			delete[]_data;
			_data = NULL;
			_size = _capacity = 0;
		}
	}


template <typename T>
void Vector <T>:: Print()
	{
		for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
		{
			cout << _data[i] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
template <typename T>
void Vector <T>::_CheckCapacity()
{
	size_t newcapacity = 0;
	if (_size >= _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity * 2 + 2;
		T*tmp = new T[newcapacity];
		for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
		{
			tmp[i] = _data[i];
		}
		delete[]_data;
		_data = tmp;
		_capacity = newcapacity;
	}
}
//尾插
template <typename T>
void Vector <T>::PushBack(const T& x)
	{
		_CheckCapacity();
		_data[_size++] = x;
	}
//尾删
template <typename T>
void Vector <T>::PopBack()
{
	assert(_size > 0);
	_data[--_size] = '\0';
}
//头插
template <typename T>
void Vector <T>::PushFront(const T& x)
{
	_CheckCapacity(); 
	for (size_t i = _size; i>0; --i)
	{
		_data[i] = _data[i-1];
	}
	_data[0] = x;
	++_size;
}
//头删
template <typename T>
void Vector <T>::PopFront()
{
	assert(_size > 0);
	for (size_t i = 0; i < _size; --i)
	{
		_data[i] = _data[i + 1];
	}
	--_size;
}
//在位置上插入数据
template <typename T>
void Vector <T>::Insert(size_t pos, const T&x)
{
	_CheckCapacity();
	if (pos == 0)
	{
		PushBack(x);
	}
	else
	{
		for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
		{
			_data[i + 1] = _data[i];
		}
		_data[pos] = x;
		++_size;
	}
}
//删除某个位置的数据
template <typename T>
void Vector <T>::Erase(size_t pos)
{
	assert(pos >= 0 && pos <= _size);
	
		size_t end = _size;
		while (end != pos)
		{
			_data[pos] = _data[pos + 1];
			--end;
		}
		--_size;
}


int main()
{
	Vector<int>v1;//int 
	
	v1.PushBack(1);
	v1.PushBack(2);
	v1.PushBack(2);
	v1.PushBack(3);
	v1.Print();

	v1.PopBack();
	v1.PopBack();
	v1.PopBack(); 
	v1.PopBack();
	v1.Print();

	v1.PushFront(4);
	v1.PushFront(5);
	v1.PushFront(6);
	v1.PushFront(7);
	v1.Print();


	v1.PopFront();
	v1.PopFront();
	v1.PopFront();
	v1.PopFront();
	v1.Print();

	v1.Insert(0, 1);
	v1.Insert(1, 2);
	v1.Insert(2, 3);
	v1.Print();

	v1.Erase(1);
	v1.Erase(2);
	v1.Print();

	Vector <string> v2;
	v2.PushBack("v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1v1");
	v2.PushBack("v2");
	v2.PushBack("v3");
	v2.PushBack("v4");
	v2.Print();
	
	Vector<string> v3;
	v3.PushBack("v1");
	v3.PushBack("v2");
	v3.PushBack("v3");
	v3.Print();//char *(隐式类型的转换)

	v3.PopBack();
	v3.PopBack();
	v3.PopBack();
	v3.Print();

	v3.Erase(0);
	v3.Erase(1);
	v3.Erase(1);
	v3.Print();
	system("pause");
	return 0;
}


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