C语言如何模拟C++实现继承和多态

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首先要明白c++的三大特性:封装,继承,多态
而这些C语言统统都没有,那么C语言如何实现继承和多态呢?
C++的继承属性是通过访问限定符:public,protected,private来实现.
我们知道c++的多态必须满足两个条件:虚函数的重写以及父类的指针和引用指向子类的对象.
思路:我们知道在C语言中没有类的概念,但是却有结构体struct,默认C++中struct也是类,这样我们就可以突破访问限定符的限制实现继承了,那么多态呢?其实我们可以让两个成员函数分别调用两个结构体对象,最后再一个函数指针去调成员函数.
验证:

//c++模拟实现继承和多态
class CPPA
{
public:
    virtual void f()//虚函数
    {
        cout << "CPPA" << endl;
    }
private:
    int _a;
};
class CPPB:public CPPA
{
    void f()
    {
        cout << "CPPB" << endl;
    }
private:
    int _b;
};
//定义一个函数指针
//typedef void(*Func)();
typedef void(*FUNC)();
//C语言模拟实现继承和多态
struct CA
{
    FUNC f;
    int _a;
};
struct CB
{
    CA _ca;//C语言模拟C++的公有继承
    int _b;
};
//A对象的成员函数
void FunCA()
{
    cout<<"CA" << endl;
}
//B对象的成员函数
void FunCB()
{
    cout << "CB" << endl;
}
//调用C++的
void func(CPPA*ptr)
{
    ptr->f();
}
//调用C语言
void func(CA*ptr)
{
    ptr->f();
}

int main()
{

    //测试C++模拟实现继承和多态
    CPPA cppa;//定义一个父类
    CPPB cppb;//定义一个子类

    func(&cppa);//指向父类调父类的成员函数
    func(&cppb);//多态行为,调子类的成员函数

    //测试C模拟实现继承和多态
    CA ca;
    CB cb;
    ca.f = FunCA;//赋值
    cb._ca.f = FunCB;//赋值

    func(&ca);
    func((CA*)&cb);//强制类型装换
    system("pause");
    return 0;
}

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