在我写程序的时候, 是写多个相同执行体的对象, 与一个硬件状态维护对象 共同访问着一个硬件对象.
这个时候的要求是, 能够让 有相同执行体对象的 一组线程最大限度的提高并行性. 同时, 又让它们与硬件维护对象 彼此同步.
所以设计了这样的一个 MultiSyncer 对象.
这个对象,可以扩展成 多个多类执行体对象, 共同访问一个资源,并保证它们的同步.
不是特别麻烦,关键有一点要说明就是, 多个对象,可能会串行地,不间断地对资源进行访问,而让别的对象不能访问,这个时候,
就需要加一个 COUNT , 来进行计数. 来保证在一定条件之后, 该同类对象,不能永远占用这个COUNT ,
除非别人占用过.