相互引用的结构体的定义

首先声明,简单的头文件重复包含问题不在此文的讨论范围之内,此问题可以通过下面的文件格式进行解决。
#ifndef __filename_h__
#define __filename_h__

/* code */

#endif 


我们这里讨论的头文件互相包含是文件中的内容有互相引用的情况。比如test_a.h文件中定义了结构体TEST_A_S,test_b.h文件中定义了 结构体TEST_B_S,且TEST_A_S引用了TEST_B_S,同时TEST_B_S也引用了TEST_A_S。

此问题的本质就是结构体的互相引用,下面我们对结构体互相引用的问题进行分析,而对于头文件互相包含的问题不再特别指出。

通常情况下,我们写作结构体的时候都是声明和定义一起做的,不会单独对要定义的结构体进行声明。对于要引用的结构体,我们把它放在定义的结构体前面即可。

但有这样一种情况:两个结构体互相引用,也就是两个结构体互相成为对方的成员变量。此时,我们应该如何来组织我们的数据结构呢?

这时,我们可以使用声明实现两个结构体的互相引用,即先在前面对其中的某个结构体进行声明。声明之后,我们就可以互相引用了。



样例1(正确样例):

typedef struct tagTest_B TEST_B_S;

typedef struct tagTest_A
{
TEST_B_S *pstB;
} TEST_A_S;

struct tagTest_B
{
TEST_A_S *pstA;
};




看完上面这个样例,大家再来看看下面这个例子,看一下有没有什么问题?


样例2(错误样例):

typedef struct tagTest_B TEST_B_S;

typedef struct tagTest_A
{
TEST_B_S stB;
} TEST_A_S;

struct tagTest_B
{
TEST_A_S *pstA;
};

如果我们使用VC进行编译(当然你也可以使用GCC编译),VC编译的时候会报错,如下:
error C2079: 'stB' uses undefined struct 'tagTest_B'
这是什么原因呢?

这是因为声明的时候只是简单的表明是某种结构体而已,而结构体的内容我们不得而知。
因此我们引用的时候只能使用指针而不能直接使用结构体,因为只有这样才能为结构体分配确定的内存
(指针的内存始终是4字节,而未知结构体的内存大小是不确定的)。



另外,顺便看一下下面这种写法。

样例3(pclint会有Info提示):
typedef struct tagTest_B TEST_B_S;

typedef struct tagTest_A
{
TEST_B_S *pstB;
} TEST_A_S;

typedef struct tagTest_B
{
TEST_A_S *pstA;
} TEST_B_S;

上面这样写,使用Lintware软件做pclint时,会提示说TEST_B_S重复定义(Info等级),这是因为两次使用typedef定义了 TEST_B_S。Lintware要求比较严格,实际上就这样写也是可以通过VC编译并且正常运行的,不用太在意。

------

我想定义两个结构体,
typede struct A
{
     BBB *p;
     int a;
     int b;
}AAA;

typedef struct B
{
    AAA *p;
    int aa;
    int bb;
}BBB;
如何实现?

答案:

struct B;
typedef struct A
{
     struct B *p;
     int a;
     int b;
}AAA;

typedef struct B
{
    struct A *p;
    int aa;
    int bb;
}BBB;
或者

typedef struct A AAA;
typedef struct B BBB;


struct A
{
  BBB *p;
  int a;
  int b;
};


struct B
{
  AAA *p;
  int aa;
  int bb;
};

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C语言中,结构体的自引用相互引用是指结构体类型中包含了指向自身类型的指针或者结构体类型之间互相引用的情况。 首先,我们来讨论结构体的自引用。假设我们定义了以下结构体类型: ``` struct Node { int data; struct Node *next; }; ``` 在这个例子中,结构体类型Node包含了一个整型成员data和一个指向自身类型的指针成员next。也就是说,每个Node类型的实例都会包含一个指向另一个Node类型实例的指针。 这种自引用的情况在链表的实现中非常常见。链表节点通常由数据和下一个节点的指针组成,因此需要引用自身类型的指针。 接下来,我们来讨论结构体相互引用。假设我们定义了以下两个结构体类型: ``` struct A { int data; struct B *b; }; struct B { char name[20]; struct A *a; }; ``` 在这个例子中,结构体类型B包含了一个字符串数组成员name和一个指向结构体类型A的指针成员a。而结构体类型A又包含了一个整型成员data和一个指向结构体类型B的指针成员b。 这种相互引用的情况在处理复杂数据结构时经常出现。例如,我们可能有一个包含学生信息的结构体类型A,以及一个包含课程信息的结构体类型B。一个学生可以对应多个课程,一个课程也可以对应多个学生,因此需要通过结构体相互引用来建立学生和课程之间的关联关系。 总结起来,结构体的自引用相互引用C语言中非常有用,可以用来处理复杂的数据结构。通过指针成员的引用,我们可以在结构体类型中建立起结构体之间的联系。但是在使用时需要注意避免出现循环引用的情况,以防止无限循环或者内存泄漏。
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