设计模式-工厂模式

创建多个对象时考虑适用。依葫芦画瓢<(* ̄▽ ̄*)/

分类:简单工厂(也叫静态工厂)、工厂方法(解决新增产品需要修改工厂类的缺点)、抽象工厂

一 简单工厂-一个工厂类

public class DrinkFactory {
    /**
     * 工厂根据传入的参数来管理创建对象
     * 缺点:新增饮品,需要修改该工厂类
     *
     * @param type 区分产品的参数
     */
    IDrinkProduct getDrink(String type) {
        IDrinkProduct drink = null;
        if ("wine".equals(type)) {
            drink = new Wine();
        } else if ("water".equals(type)) {
            drink = new Water();
        }
        return drink;
    }
}

单例模式的 getInstance()就是简单工厂。

二 工厂方法(解决新增产品需要修改工厂类的缺点) -- 多个工厂类

  缺点:又引入多个工厂类,类急剧增多,所以不适用很多很多对象

其中抽象类Factory可以改为接口IFactory

三 抽象工厂 就是在上面IFactory 定义多个创建方法

 

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