阅读effective java

1 .  考虑用静态工厂方法代替构造方法

     优势:   (1)它们有名称 . 

                     (2)不必每次调用时候都新建一个对象。  

                     (3) 可以返回原返回类型的任何子类型对象。

                      (4)创建参数实例化对象时候,代码变的简洁。

    不足:     (1)类如果不含有公有或者受保护的对象,就不能被子类化。

                      (2)与静态方法其实没有任何区别。


2、遇到多个构造器参数的时候考虑用构造器,参数多时候难以控制,不便于阅读。可以考虑使用javaBean。还有一种就是使用Builder模式。

      

package com.test.t;
/**
 * builder pattern
 * @author fky
 *
 *   use :
 *      NutritionFacts coc = new NutritionFacts.Builder(22,55).calories(100).sodium(20).carbohydrate(20).build();
 *
 */
public class NutritionFacts {
    private final int servingSize;
    private final int servings;
    private final int calories;
    private final int fat;
    private final int sodium;
    private final int carbohydrate;
    
    
    public static class Builder{
       
      //Required parameters
       private final int servingSize;
       private final int servings;
       
       private int calories = 0;
       private int fat = 0;
       private int carbohydrate = 0;
       private int sodium = 0;
       
       public Builder(int servingsSize, int servings)
       {
    	   this.servingSize = servingsSize;
    	   this.servings = servings;
       }
       
       public Builder colories(int val)
       {
    	   calories = val;
    	   return this;
       }
       public Builder fat(int val)
       {
    	   fat = val;
    	   return this;
       }
       public Builder carbohydrate(int val)
       {
    	   carbohydrate = val;
    	   return this;
       }
       
       public NutritionFacts build()
       {
    	   return new NutritionFacts(this);
       }
    }
    private NutritionFacts(Builder builder)
    {
    	servingSize = builder.servingSize;
    	servings = builder.servings;
    	calories = builder.calories;
    	fat = builder.fat;
    	sodium = builder.sodium;
    	carbohydrate = builder.carbohydrate;
    }
    
}
3 、用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    1.5后的一种新的Singleton

      

public enum Elvis
{
   INSTANCE;
   public void leaveTheBuilding(){}
}
4、通过私有构造器强化不可实例化的能力

5、 避免创建不必要的对象

package com.test.t;


public class Test {
	
	public static void main(String[] args)
	{
		long t1 = System.currentTimeMillis();
	    Long sum = 0L;
	    for(long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE;i++)
	    {
	    	sum += i;
	    }
	    long t2 = System.currentTimeMillis();
	    System.out.println(t2 - t1);
	    /*
	    t1 = System.currentTimeMillis();
	    long sum1 = 0L;
	    for(long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE;i++)
	    {
	    	sum1 += i;
	    }
	    t2 = System.currentTimeMillis();
	    System.out.println(t2 - t1);*/
	}

}

6、 消除过期的对象引用

7、避免使用终结方法  (finalizer)


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值