c++原子变量

原子变量

概述

​ C++11提供了一个原子类型std::atomic<T>,通过这个原子类型管理的内部变量就可以称之为原子变量,我们可以给原子类型指定bool、char、int、long、指针等类型作为模板参数(不支持浮点类型和复合类型)。

原子指的是一系列不可被CPU上下文交换的机器指令,这些指令组合在一起就形成了原子操作。在多核CPU下,当某个CPU核心开始运行原子操作时,会先暂停其它CPU内核对内存的操作,以保证原子操作不会被其它CPU内核所干扰。

由于原子操作是通过指令提供的支持,因此它的性能相比锁和消息传递会好很多。相比较于锁而言,原子类型不需要开发者处理加锁和释放锁的问题,同时支持修改,读取等操作,还具备较高的并发性能,几乎所有的语言都支持原子类型。

​ 可以看出原子类型是无锁类型,但是无锁不代表无需等待,因为原子类型内部使用了CAS循环,当大量的冲突发生时,该等待还是得等待!但是总归比锁要好。

​ C++11内置了整形的原子变量,这样就可以更方便的使用原子变量了。在多线程操作中,使用原子变量之后就不需要再使用互斥量来保护该变量了,用起来更简洁。因为对原子变量进行的操作只能是一个原子操作(atomic operation),**原子操作指的是不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何的上下文切换。**多线程同时访问共享资源造成数据混乱的原因就是因为CPU的上下文切换导致的,使用原子变量解决了这个问题,因此互斥锁的使用也就不再需要了。

1.atomic类成员

类定义

// 定义于头文件 <atomic>
template< class T >
struct atomic;

通过定义可得知:在使用这个模板类的时候,一定要指定模板类型。

构造函数
// ①
atomic() noexcept = default;
// ②
constexpr atomic( T desired ) noexcept;
// ③
atomic( const atomic& ) = delete;
  • 构造函数①:默认无参构造函数。
  • 构造函数②:使用 desired 初始化原子变量的值。
  • 构造函数③:使用=delete显示删除拷贝构造函数, 不允许进行对象之间的拷贝
公共成员函数

原子类型在类内部重载了=操作符,并且不允许在类的外部使用 =进行对象的拷贝

T operator=( T desired ) noexcept;
T operator=( T desired ) volatile noexcept;

atomic& operator=( const atomic& ) = delete;
atomic& operator=( const atomic& ) volatile = delete;

也就是说:

void test01() {
	atomic_int a = 0; // correct
     atomic_int d(0); // correct
	// atomic_int b = a; // error
	// atomic_int c(a); // error
}
store函数

store 函数用于将一个值存储到原子变量中。它的基本形式如下:

void store( T desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) noexcept;
void store( T desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) volatile noexcept;
  • desired:表示要存储到原子变量中的值。
  • order:表示存储操作的内存序(memory order),默认为 memory_order_seq_cst,即顺序一致性。(可不指定)
load函数

load 函数用于从原子变量中加载当前的值。它的基本形式如下:

T load(memory_order order = memory_order_seq_cst) const noexcept;

order:表示加载操作的内存序(memory order),默认为 memory_order_seq_cst,即顺序一致性。

两个函数示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <atomic>
#include <thread>

atomic_int atomicCount(0);

void test02() {
	for (int i = 0; i < 100; ++i) {
		atomicCount.store(atomicCount.load() + 1);
	}

}

int main() {
	thread t1(test02);
	thread t2(test02);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << atomicCount.load() << endl; // 200
}

在这个例子中,两个线程并发地对 atomicCounter 进行递增操作。由于 storeload 都是原子操作,因此可以确保对 atomicCounter 的操作是线程安全的。最后输出的 atomicCounter 的值是预期的 200。

特化成员函数

主要说的是赋值运算符重载:

在这里插入图片描述

以上各个 operator 都会有对应的 fetch_* 操作,详细见下表:

在这里插入图片描述

见代码:

void test01() {
	atomic_int a = 0; // correct
	atomic_int d(1); // correct
	// atomic_int b = a; // error
	// atomic_int c(a); // error
	a.store(10);
	++a;
	a += d;
	auto e = a & d;
	cout << e << endl; // 0
}
内存顺序约束

也就是load函数和store函数的参数 memory_order, 以指定如何同步不同线程上的其他操作。

定义如下:

typedef enum memory_order {
    memory_order_relaxed,   // relaxed
    memory_order_consume,   // consume
    memory_order_acquire,   // acquire
    memory_order_release,   // release
    memory_order_acq_rel,   // acquire/release
    memory_order_seq_cst    // sequentially consistent
} memory_order;
  • memory_order_relaxed, 这是最宽松的规则,它对编译器和CPU不做任何限制,可以乱序
  • memory_order_release 释放,设定内存屏障(Memory barrier),保证它之前的操作永远在它之前,但是它后面的操作可能被重排到它前面
  • memory_order_acquire 获取, 设定内存屏障,保证在它之后的访问永远在它之后,但是它之前的操作却有可能被重排到它后面,往往和Release在不同线程中联合使用
  • memory_order_consume:改进版的memory_order_acquire ,开销更小
  • memory_order_acq_rel,它是Acquire 和 Release 的结合,同时拥有它们俩提供的保证。比如你要对一个 atomic 自增 1,同时希望该操作之前和之后的读取或写入操作不会被重新排序
  • memory_order_seq_cst 顺序一致性, memory_order_seq_cst 就像是memory_order_acq_rel的加强版,它不管原子操作是属于读取还是写入的操作,只要某个线程有用到memory_order_seq_cst 的原子操作,线程中该memory_order_seq_cst 操作前的数据操作绝对不会被重新排在该memory_order_seq_cst 操作之后,且该memory_order_seq_cst 操作后的数据操作也绝对不会被重新排在memory_order_seq_cst 操作前。
c++20新增成员

在C++20版本中添加了新的功能函数,可以通过原子类型来阻塞线程,和条件变量中的等待/通知函数是一样的。

在这里插入图片描述

2.原子变量的使用

假设我们要制作一个多线程交替数数的计数器,我们使用互斥锁和原子变量的方式分别进行实现,对比一下二者的差异:

2.1互斥锁版本
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <functional>
using namespace std;

struct Counter
{
    void increment()
    {
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            lock_guard<mutex> locker(m_mutex);
            m_value++;
            cout << "increment number: " << m_value 
                << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
        }
    }

    void decrement()
    {
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            lock_guard<mutex> locker(m_mutex);
            m_value--;
            cout << "decrement number: " << m_value 
                << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
        }
    }

    int m_value = 0;
    mutex m_mutex;
};

int main()
{
    Counter c;
    auto increment = bind(&Counter::increment, &c);
    auto decrement = bind(&Counter::decrement, &c);
    thread t1(increment);
    thread t2(decrement);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}
2.2原子变量版本
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <functional>
using namespace std;

struct Counter
{
    void increment()
    {
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            m_value++;
            cout << "increment number: " << m_value
                << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
        }
    }

    void decrement()
    {
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            m_value--;
            cout << "decrement number: " << m_value
                << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl;
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
        }
    }
    // atomic<int> == atomic_int
    atomic_int m_value = 0;
};

int main()
{
    Counter c;
    auto increment = bind(&Counter::increment, &c);
    auto decrement = bind(&Counter::decrement, &c);
    thread t1(increment);
    thread t2(decrement);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

程序运行结果:

decrement number: -1, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372
decrement number: -1, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372
decrement number: 0, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372
increment number: 1, theadID: 6372
decrement number: 0, theadID: 14916
increment number: 1, theadID: 6372
decrement number: 0, theadID: 14916
increment number: 1, theadID: 6372
decrement number: 0, theadID: 14916
decrement number: 0, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372
decrement number: 0, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372
decrement number: 0, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372
decrement number: -1, theadID: 14916
increment number: 0, theadID: 6372

总结:

通过代码的对比可以看出,使用了原子变量之后,就不需要再定义互斥量了,在使用上更加简便,并且这两种方式都能保证在多线程操作过程中数据的正确性,不会出现数据的混乱。

原子类型atomic<T> 可以封装原始数据最终得到一个原子变量对象,操作原子对象能够得到和操作原始数据一样的效果,当然也可以通过store()和load()来读写原子对象内部的原始数据。

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C++11中引入了原子操作库`<atomic>`,提供了一组原子类型和原子操作函数,用于在多线程环境下对共享数据进行保护。原子操作是指在执行过程中不能被中断的操作,因此可以保证在多线程环境下,对共享数据的操作不会被其他线程干扰,从而避免了竞争问题。 原子类型是指可以被原子操作读写的类型,包括整型、指针类型等。常见的原子类型有`std::atomic<int>`、`std::atomic<long>`、`std::atomic<void*>`等。原子类型的操作函数包括读取、存储、交换、比较等。例如,`std::atomic<int>`类中常用的操作函数有: - `load()`:读取原子变量的值 - `store(val)`:将原子变量的值设置为`val` - `exchange(val)`:将原子变量的值交换为`val`,并返回原来的值 - `compare_exchange_strong(expected, val)`:如果原子变量的值等于`expected`,则将其设置为`val`,并返回`true`,否则不修改原子变量的值,返回`false` - `compare_exchange_weak(expected, val)`:与`compare_exchange_strong`类似,但是在某些平台上可能比较快 使用原子操作时需要注意以下几点: 1. 原子操作只能用于原子类型,不能用于非原子类型。 2. 在多线程环境下,对共享数据的读写应该使用原子操作,避免竞争问题。 3. 原子操作不一定比互斥锁更快,因此在实际使用时应该根据具体情况进行选择。 下面是一个使用原子变量的示例: ```c++ #include <iostream> #include <atomic> #include <thread> std::atomic<int> counter(0); void increment() { for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { ++counter; } } int main() { std::thread t1(increment); std::thread t2(increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << "Counter: " << counter << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个`std::atomic<int>`类型的原子变量`counter`,并在两个线程中进行加1操作,最终输出`counter`的值。由于原子变量的操作是原子的,因此这个程序的输出结果应该是2000000,即两个线程总共对`counter`进行了2000000次加1操作。

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