Java项目架构演变:单体应用-SOA-微服务

单体应用

概览

所有功能全部打包在一起。大部分是一个jar包或者war包,随着业务发展功能增多,这个项目会越来越臃肿

优点

容易开发,测试,部署,适合项目初期试错

缺点

复杂性高:代码多,十万行,百万行级别。加一个小功能,会带来其他隐患,因为他们在一起

技术债务:人员流动,不坏不修,因为不敢修

持续部署困难:①由于是全应用,改动一个小功能,全部部署,会导致无关应用暂停使用;②编译部署上线耗时长,不敢随意部署,导致部署频率降低,进而导致两次部署之间功能修改变多,越不敢部署,恶性循环

可靠性差:某个小问题如:OOM会导致整个应用瘫痪

扩展受限:只能整体扩展,无法按照需要进行扩展

阻碍创新:①单体应用是以一种技术解决所有问题,不容易引进新技术。但在高速的互联网发展过程中,适应的潮流是:用合适的语言做合适的事情。比如在单体应用中,一个项目用springMVC,想换成spring boot,切换成本很高,因为有可能10万,百万行代码都要改,而微服务可以轻松切换,因为每个服务,功能简单,代码少。

SOA

面向服务架构(Service-Oriented Architecture)在这种架构中,拆分系统,把功能都定义为独立的服务,服务之间通过接口进行调用,相互依赖,最终提供一系列完整的功能。 把功能和资源转换成服务 定义标准接口,形成资源共享 ;

特点 :SOA架构中通常使用XML方式实现通讯,在高并发情况下XML比较冗余会带来极大的影响,所以最后微服务架构中采用JSON替代xml方式。 SOA架构的底层实现通过WebService和ESB(xml与中间件混合物),Web Service技术是SOA服务化的一种实现方式,WebService底层采用soap协议进行通讯,soap协议就是Http或者是Https通道传输XML数据实现的协议。

 注:ESB(企业服务总线) :简单来说是一根管道,用来连接各个服务节点。esb存在是为了集成基于不用协议的不同服务,esb做了消息转化,解释以及路由的工作,以此来让不同的服务互联互通。

微服务

微服务架构产生的原因:在传统的WebService架构中有如下问题: ①依赖中心化服务发现机制;②使用Soap(Simple Object Access Protocol)通讯协议,通常使用XML格式来序列化通讯数据,xml格式非常喜欢重,比较占宽带传输;③ 服务化管理和治理设施不完善

微服务是什么? 微服务架是从SOA架构演变过来,比SOA架构粒度会更加精细,让专业的人去做专业的事情(专注),目的提高效率,每个服务于服务之间互不影响,微服务架构中,每个服务必须独立部署,互不影响,微服务架构更加体现轻巧、轻量级,是适合于互联网公司敏捷开发。

微服务架构特征:①微服务架构倡导应用程序设计成多个独立、可配置、可运行和可微服务的子服务。 ②服务与服务通讯协议采用Http协议,使用restful风格API形式来进行通讯,数据交换格式使用轻量级json格式通讯,整个传输过程中,采用二进制,所以http协议可以跨语言平台,并且可以和其他不同的语言进行相互的通讯,所以很多开放平台都采用http协议接口。

微服务优点 :①独立部署。不依赖其他服务,耦合性低,不用管其他服务的部署对自己的影响。 ②易于开发和维护:关注特定业务,所以业务清晰,代码量少,模块变的易开发、易理解、易维护。 ③启动块:功能少,代码少,所以启动快,有需要停机维护的服务,不会长时间暂停服务。 ④局部修改容易:只需要部署 相应的服务即可,适合敏捷开发。 ⑤技术栈不受限:java,node.js等 ⑥按需伸缩:某个服务受限,可以按需增加内存,cpu等。⑦职责专一。专门团队负责专门业务,有利于团队分工。 ⑧代码复用。不需要重复写。底层实现通过接口方式提供。 ⑨便于团队协作:每个团队只需要提供API就行,定义好API后,可以并行开发。

微服务缺点:①分布式固有的复杂性:容错(某个服务宕机),网络延时,调用关系、分布式事务等,都会带来复杂。 ②分布式事务的挑战:每个服务有自己的数据库,有点在于不同服务可以选择适合自身业务的数据库。订单用MySQL,评论用Mongodb等。目前最理想解决方案是:柔性事务的最终一致性。 ③接口调整成本高:改一个接口,调用方都要改。④测试难度提升:一个接口改变,所有调用方都得测。自动化测试就变的重要了。API文档的管理也尤为重要。推荐:yapi。 ⑤运维要求高:需要维护 几十 上百个服务。监控变的复杂。并且还要关注多个集群,不像原来单体,一个应用正常运行即可。 ⑥重复工作:比如java的工具类可以在共享common.jar中,但在多语言下行不通,C++无法直接用java的jar包。

注:刚性事务-遵循ACID原则,强一致性。 柔性事务:遵循BASE理论,最终一致性;与刚性事务不同,柔性事务允许一定时间内,不同节点的数据不一致,但要求最终一致。 BASE 是 Basically Available(基本可用)、Soft state(软状态)和 Eventually consistent (最终一致性)三个短语的缩写。BASE理论是对CAP中AP的一个扩展,通过牺牲强一致性来获得可用性,当出现故障允许部分不可用但要保证核心功能可用,允许数据在一段时间内是不一致的,但最终达到一致状态。满足BASE理论的事务,我们称之为“柔性事务”。

微服务架构与SOA架构区别:①微服务架构基于 SOA架构 演变过来,继承 SOA架构的优点,在微服务架构中去除 SOA 架构中的 ESB 消息总线,采用 http+json(restful)进行传输。 ②微服务架构比 SOA 架构粒度会更加精细,让专业的人去做专业的事情(专注),目的提高效率,每个服务于服务之间互不影响,微服务架构中,每个服务必须独立部署,微服务架构更加轻巧,轻量级。 ③SOA 架构中可能数据库存储会发生共享,微服务强调独每个服务都是单独数据库,保证每个服务于服务之间互不影响。 ④项目体现特征,微服务架构比 SOA 架构更加适合与互联网公司敏捷开发、快速迭代版本,因为粒度非常精细。

注:分布式 很多的节点,进程在不同的物理位置,他们之间有协作

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

半路出家的码农小王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值